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【どん底からの】キャプテンEDIT2【出発】
[920]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/03/22(月) 23:14:50 ID:nsIyBHwg >>C.比良山(必殺低い浮き球シュートあり) --------------------------------------------------- 比良山「俺との特訓か。……必殺シュートの完成、そろそろ山場なんだな?」 大前「ああ。この練習で上手くいけば、完成する可能性は高いと思う」 比良山「うむ。では、今回も必殺シュートの特訓をするということで、問題無いな?」 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A.ドリブル(大前発展可能技あり) B.パス(比良山苦手) C.シュート練習(比良山必殺技あり・大前フラグあり) D.タックル練習 E.パスカット練習 F.ブロック練習(比良山苦手) G.せりあい練習(大前発展可能技あり) 華麗なドリブルの発展・派生技 ※ 頭脳的なドリブル::威力4、消費ガッツ60、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値30(発展性:有) ※ ※ フラミンゴクリップ:威力5、消費ガッツ60、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値60(発展性:無) ※ ※ 華麗なトラップ:威力3、消費ガッツ60、トラップ、必要必殺せりあい経験値50(発展性:有) ※ 浮き球シュートフラグ(現在経験値:27)で習得できる技 ※ 習得をスルーした技は省略しています ※ ※ クリアボム:威力6(吹っ飛び係数3)、消費ガッツ250、高い浮き球、必要必殺シュート経験値30(発展性:有) ※ ※ 前転シュート:威力5、消費ガッツ250、低い浮き球、必要必殺シュート経験値30(発展性:有) ※ パスフラグ(現在経験値:12)で習得できる技 ※ ピンポイントパス:威力2、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値20(発展性:有) ※ ※ トップスピンパス:威力3、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値25(発展性:有) ※ ※ レインボーパス:威力3、消費ガッツ60、空中使用可能パス、必要パス経験値70(発展性:無) ※
[921]森崎名無しさん:2010/03/22(月) 23:15:47 ID:Y9qdMIJk たうぜん C
[922]森崎名無しさん:2010/03/22(月) 23:16:31 ID:/SJPD2so C
[923]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/03/22(月) 23:18:26 ID:nsIyBHwg >>C.シュート練習(比良山必殺技あり・大前フラグあり) ------------------------------------------------------------- 大前「勿論さ。さあ、今回こそ完成させるぜ!」 比良山「その意気だ! では、行くぞ!」 先着2名様一行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。 ★大前の必殺シュート特訓→ !card=★ ★比良山のシュート指導→ !card=★ 二枚のカードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。 なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。 カードの数値で結果が…… 35(2枚ともJOKER)→シュート+2。必殺シュート経験値+15 26〜31→シュート+1。必殺シュート経験値+10 21〜25→必殺シュート経験値+5 16〜20→必殺シュート経験値+3 11〜15→必殺シュート経験値+2 6〜10→必殺シュート経験値+1 2〜5→効果無し……。相手の絵柄がクラブの場合、好感度ダウン 絵柄が一致かどちらかがJOKER→上記の効果に加え好感度アップ 合計値が26以上→ダイビングボレー伝授! と分岐します。
[924]森崎名無しさん:2010/03/22(月) 23:18:46 ID:??? ★大前の必殺シュート特訓→ ハート10 =★
[925]森崎名無しさん:2010/03/22(月) 23:19:16 ID:??? ★比良山のシュート指導→ ハート2 =★
[926]森崎名無しさん:2010/03/22(月) 23:21:22 ID:??? 相棒と共に必殺シュート完成か……なんてドラマティック……
[927]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/03/22(月) 23:31:58 ID:nsIyBHwg ★大前の必殺シュート特訓→ ハート10 =★ ★比良山のシュート指導→ ハート2 =★ 10+2+絵柄一致補正(+5)…16〜20→必殺シュート経験値+3&絵柄一致で好感度アップ ------------------------------------------------------------------------------ ※ 必殺シュート経験値が30になりました。経験値とフラグを引き換えに、クリアボムか前転シュートを習得できます ※ 比良山「ふぅ……ふぅ……どうだ? 何かが掴めそうか?」 とうに日は暮れ、グラウンドには疲れ切った二人の荒い息だけがこだまする。 比良山は呼吸を整えながら、大前に練習の出来を確かめる。 だが、大前はその言葉に反応する余裕がなかった。 大前「――比良山」 比良山「ん?」 脳裏に、必殺のシュートを放つ自分の姿が浮かぶ。 高めのセンタリングに合わせ、強烈なヘディングでゴールを奪う自分。 低めのクロスに合わせ、アクロバティックなヒールキックでシュートを放つ自分。 そのビジョンに突き動かされるまま、大前は比良山に要求する。 先に『4票』入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A.「高い球をくれ、比良山」 クリアボム(威力6・吹っ飛び係数3、消費ガッツ250、高い浮き球シュート)を習得します B.「低い球をくれ、比良山」 前転シュート(威力5、消費ガッツ250、低い浮き球シュート)を習得します C.「今日はもう帰ろう、比良山」 今回は何も習得しませ――って、なにィ!?
[928]森崎名無しさん:2010/03/22(月) 23:35:12 ID:xqfYwKAs A
[929]森崎名無しさん:2010/03/22(月) 23:36:00 ID:Sz7EJA8Y A
[930]森崎名無しさん:2010/03/22(月) 23:36:21 ID:yXCdILjA A
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0ch BBS 2007-01-24