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【ジノとルーベン】キャプテン三杉3【体育座り】
[445]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/04/25(日) 17:01:15 ID:??? >>441 彼は今後も自重しない困った奴です。 >>442 もちろん覚醒します。うっかりしてました。 そして今言われなければラムカーネの覚醒もスルーするとこでした。 >>443-444 フォローありがとうございます。困ったスレ主の参謀として宜しくお願いします。 …とか、言ってみる。 テレテテッテッテッテー 中山「うん?」 ※中山はレベルが上がった、全能力に+1のボーナス。さらにフラグAをゲットした。
[446]森崎名無しさん:2010/04/25(日) 18:39:28 ID:??? ん、ブルノが喋った!
[447]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/04/25(日) 18:46:48 ID:??? イスラスの判断→ ハート(ドリブル) ラムカーネの判断→ クラブ(シュートに備える) イスラス ドリブル( クラブ7 )65+( 2 + 3 )=70 ラムカーネ シュートに備える( ダイヤK )68+( 1 + 6 )+(ZEROシステム+5)+(予想失敗-1)=79(※) 【攻撃】-【守備】≦-2→ラムカーネがボールを押さえた! ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― イスラスの狙いはドリブルだった。 ただし完全なトップスピードを見せるわけではなく、ラムカーネの動作を見切る余裕を残してである。 それでも並みのプレイヤーなら一瞬で抜き去る事が出来るはずだった。 イスラス「(おかしい…)」 鍛え上げられた脚をストライドさせ、ゴールへと迫るイスラス。十分過ぎる重圧を与えているにも拘らず、 目の前のラムカーネからは何の反応も感じられなかったほとんど身構えもせずジッと自分の目だけを見ている ラムカーネの姿に、やがてイスラスの精神は呑まれていく。隙だらけに見えて全く隙がないという矛盾。 イスラス「(クッ…!)」 イスラスは何かとてつもなく大きな物を相手にしているような錯覚を覚えていた。 それを振り払うように視線を一瞬だけ外し、もう一度ラムカーネの方に向き合う。 だが、そこにはもう誰も居なかった。
[448]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/04/25(日) 18:48:27 ID:??? ガッ…! イスラス「(…!!)」 イスラスの脳が驚愕の信号を発したのと、ラムカーネがボールを押さえたのと、 一体どちらが速かったであろうか?当のイスラス本人にも判断が出来なかった。 彼がハッキリと現状を把握した時には、敵は既に落ち着き払って独り言を呟いていた。 ラムカーネ「任務完了…」 イスラス「(こいつの精神力…常人のそれとは掛け離れている……)面白い…。」 ※ラムカーネがKで勝利しました。LVが上がり、全能力が1上昇します。 さらにフラグAをゲットしました。1対1で再びK以上を引くと回収されます。 ※イスラスの本気度が上がりました。ラムカーネに対しては今後本気モードになります。 一方その頃… 〜スタディオ・エンニオ・タルディーニ〜 ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア 観客「バティゴールが!!」「流石ミラクルウォールだぜ、ミラクルパルマの代名詞!」 「いや、本当の殊勲者はクスタさ」「くそ、もっと崩してけよファケッティ!」「オーバーラップだ!」
[449]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/04/25(日) 18:50:53 ID:??? チャーリー「さあグループB予選最終戦のユヴェントス対パルマ、激しい序盤の攻防が続いております! 現在まではユヴェントスが中盤を支配し、シュートを2本放っております!しかしパルマの守備は堅い! クスタくんの指示によるディフェンスの連携は、ユヴェントスにPA内までボールを持ちこませません。 PA外からバティンくんが必殺のバティゴールを放ちましたが、これもシューマッハくんが見事にキャッチ! これは暫くゲームが停滞しそうだ!」 ファケッティ「ふう…流石に強いな。やはり奴の力が必要なのか…」 放送「おっと、ここでユヴェントス側は選手交代です!ミハエル、ミハエル・ドノヴァンくんが遂に登場! 天才ドリブラーと言われるその実力はどの程度の物なのか!?」 ミハエル「やっと出番か……ま、ボク抜きでクスタの守備は崩せないと思ってましたけどね。」 同時刻に行なわれているユヴェントス対パルマ、今のところはユヴェントスのペースで試合が進んでいた。 だがユヴェントスもパルマのディフェンスを思うように崩せず、無理なシュートを撃たされている状況… ユヴェントスは遂に秘密兵器であるミハエルを投入していた。 勝負の行方はまだ見えていない。 〜スタディオ・ジュゼッペ・メアッツァ〜 放送「止めたあああ!1対1という絶望的な状況にも全く揺るがないラムカーネくん! そしてDFもカルネバーレくんのパワーヘッドを見事に防いでいます!やはり堅い フィオレンティーナのディフェンス陣、これはまだまだ勝負は分かりません!」 観客「SUGEEEEEEE!!!!!」「い、今の見えたかよ!?」「イスラスの加速も無茶苦茶だがラムカーネもヤベェ!」 「おい、こりゃ勝負は読めんぞ!?」「いや、ジノも点取られてるし…」「このまま中盤がやられちゃな…」 ※本日の更新はここまでです、ありがとうございました。
[450]森崎名無しさん:2010/04/25(日) 19:53:51 ID:??? 乙でした!
[451]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/04/25(日) 20:15:10 ID:??? 関係ないですが、チャットログを読ませて頂きました。(うpして下さった47さんに感謝!) なんかアンザーニ監督の事が話題に出ていてとても嬉しかったのです。 いつも読んで参加して下さって皆さんありがとうなのです。
[452]森崎名無しさん:2010/04/25(日) 20:27:13 ID:??? 乙でした。 ログうpは48です。 47はチャットを設置した698さんですよ〜。
[453]森崎名無しさん:2010/04/25(日) 23:54:45 ID:??? ラムカーネが生きている前半のうちにどれだけ経験をためられるか・・・ アンザーニの説明で難しいそうといっていたレントゥルスの覚醒、意外と実線派? でも前々からやれる奴とは思っていた! それに比べるとスペルマンとダラピッコラは覚醒しないし機会も少ないな 強敵ばかりが突撃するから辛い、運を味方につけてほしい。
[454]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/04/26(月) 16:38:58 ID:??? >>450、452 乙感謝です、いつもありがとうございます。 そして勘違い…( ̄◇ ̄;) 改めて、698様およびログを上げて下さった48様に感謝致します。 >>453 レントゥルスは並外れた怖がり・ヘタレなキャラなのです。 ゆえに危険に対する察知能力(生存本能)が高いのかも知れません。 これを「スキル・ヘタレーダー」としましょう、こんな能力がレントゥルスに付与されるかも? その通り、スペルマンらは活躍できてないんです。 もう少し展開を工夫しないといけないと思っています。 それ以前に、うちのスレでは覚醒するのが強者ばかりという傾向が… むーん…
[455]森崎名無しさん:2010/04/26(月) 16:47:56 ID:??? ジョーカーは別としてK引いてもダイスが悪ければ意味ないからね
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0ch BBS 2007-01-24