※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【地の底から】キャプテン松山23【翔ぶが如く】
[386]森崎名無しさん:2010/05/23(日) 23:05:30 ID:??? ガメゴンb→ ダイヤ10 【ブロック】 50 + (人数差+3) +(カードの数値)=
[387]森崎名無しさん:2010/05/23(日) 23:05:49 ID:??? 白銀マムル→ クラブK 【ブロック】 55 + (人数差+3) +(カードの数値)=
[388]森崎名無しさん:2010/05/23(日) 23:07:31 ID:??? 動く石像→ ハートK 【パンチング】 54 + (人数差+3) +(カードの数値)= またやりやがったwwww
[389]森崎名無しさん:2010/05/23(日) 23:08:54 ID:??? ギリギリ羽目玉のねじ込みか 頼むぜ石像
[390]森崎名無しさん:2010/05/23(日) 23:13:17 ID:??? 石像も名有り昇格?
[391]森崎名無しさん:2010/05/23(日) 23:19:21 ID:??? ペットを進化させる程度の能力 もう松山はポケモンマスターでも目指せよw
[392]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/05/23(日) 23:47:47 ID:??? >>388-389 なんと松山チーム覚醒しまくりで、勇儀がガッツやばいのに今だノーゴールで0−1とは!(ゴールは羽目玉) >>390 いえ、JOKERなら一発ですが、名有り覚醒には二回のK引きが必要です。 ピルロフラグ? もう限界突破しておりますはい。 >>391 ポケモンマスターではなく魔物使いで! 松山「また闇が深まった気がする!」 勇儀→ ダイヤ9 【シュート】 60 + (語られる怪力乱神+3) +(カードの数値)= 72 ガメゴンa→ スペード10 【ブロック】 50 + (人数差+3) +(カードの数値)= 63 ガメゴンb→ ハート3 【ブロック】 50 + (人数差+3) +(カードの数値)= 56 白銀マムル→ クラブK 【ブロック】 55 + (人数差+3) +(カードの数値)= 71 動く石像→ ハートK 【パンチング】 54 + (人数差+3) +(カードの数値)= 70
[393]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/05/23(日) 23:49:56 ID:??? 星熊勇儀は試合展開を振り返った。 ここまでは地霊殿の、妖怪覚の妹とペット達の堅守によって、苦く思うもシュートは阻まれて続けてきた。 細かなことは気にしない彼女でも流石に予想外。 だが、そんな時こそ自分の力でこじ開けるのが彼女の流儀だ。 体力は心許なくなってきてるが、この掴んだチャンスにおいて、全力で得点してこそストライカー!! 勇儀「さぁ今度こそ決めるよ! 力の勇儀のシュート、そう何度も防げるもんじゃない!!!」 グワアアアァ……ドッゴオオオオオオンッッ!!!!!! 今地霊殿側のゴールを守っている動く石像よりも優れたGKである、古明地さとりを沈めた特質を備えたシュート。 通常ならとっくに二度、ゴールを割っていておかしくない。 いくら地霊殿のペット達といえども、名無しには違いなく、鬼の四天王のシュートを防げる力量など備えてる筈が…… 白銀マムル「(……!)」 ゴールへ向けて放たれた弾丸の前に、ゴール前から銀色の弾丸が射出され……相殺された。
[394]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/05/23(日) 23:51:47 ID:??? 勇儀「何だって!!!!!? そ、そんなことが……あるのかい!!!!?」 萃香「な、何やってんだい勇儀の奴! そこは決めんと駄目なとこだよ!!?」 松山「(ああ、なんか。 本来とても高い能力なのに決められないって。 似た人どこかで見た気がするぞ……)」 松山が意外と安堵入り混じった反応をし、萃香は同じ四天王の不甲斐なさに一声吼えてゴールへ急ぎ引き返す。 しかしながら当の本人……怪力乱神・星熊勇儀の受けた衝撃、驚きは誰にも勝り……。 シュートと白銀マムルのブロックとの衝突の激しさ程に凄まじく心をかき乱し……杯が音をたてて芝に落下した。 実況『と、と、と!!? 止めたァ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!! またしても松山チームがゴールを死守!!!!! なんということでしょうか!!? 地底最強のストライカーの座を欲しいままにしていた星熊勇儀選手!!! マークを振り払い、完全フリーで撃ちながらなおもノーゴール!! 一体どういうことだ〜〜〜〜!!!?』 さとり「(ふ、ふふっ、溜飲が下がるというのは不謹慎ですね……。あの子にはピッタリな喜ぶ名前を考えなくちゃ)」 勇儀の不振に、どよめくスタジアム。 しかしまだ萃香チームの攻撃は終わっていない。この試合唯一の得点を挙げた彼がこぼれ球に向け舞い上がった! そこへ戻ったこいしと、マムルの好守で余裕を保てた動く石像が反応し、セービングに向かう!
[395]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/05/23(日) 23:53:41 ID:??? 先着3名様で 羽目玉→ !card【シュート】 50 + (語られる怪力乱神+3) +(カードの数値)= こいし→ !card 【ブロック】 47 + (人数差+1) +(カードの数値)= 動く石像→ !card 【パンチング】 54 + (人数差+1) +(カードの数値)= MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ なんと羽目玉が二点目! 羽目玉「(イヤッホー!)」松山「……」勇儀「……」 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に (裁判官がフォロー)(萃香チームの右コーナーキック)(松山がフォロー) ≦−2→ また防いだ! ボールは返され松山に! 補足・補正については>>24を参照してください。 今日はここまで。 何だか事態がどんどんえらい方向に進んでる気がします。ハーフタイムのイベント密度濃いものになりそう……。 ところで、マムルの鳴き声ってイメージ的にはどんなでしょう? お疲れ様でしたー!
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24