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【不遇キャラの】キャプテン三杉4【復讐劇】
[124]キャプテン三杉:2010/05/21(金) 12:29:42 ID:??? 三杉「(それから攻撃は基本的に今のままサイドからの展開でいい・・・僕とバンビーノの2択で 敵は戦力分散する。僕はイスラスを抜かなければならないが・・・今の足技でいけるか?)」 三杉はストップフェイクの信頼性を考えていた。フェイクでタイミングをずらしたところでイスラスは スピードで追いついてくる。足技で翻弄するか相手にボールを見失わせるくらいでないと、イスラスには 通用しないと考えた。 三杉「(この試合だけ新たな足技を試してみるか・・・?もちろんミスのリスクは負うが・・・)」 A 試してみる(スペードにおける必殺技が変化します。内容はカード判定になります。) カードの数値が技種類(例:Kで+4技に、1〜7で+2技になります) カードのマークが成功率(例:ダイヤでA以外成功、クラブで偶数で成功) ・・・となります。 B 試さない 3票選ばれた選択肢で続行します。(投票はメル欄空白で宜しくお願い致します。) ※この試合後、ストップフェイク(1/4でドリブル+1)のランクアップイベントがあります。 でも今回の結果や判断による影響はないので、特に心配しないで選択して下さい。
[125]森崎名無しさん:2010/05/21(金) 12:39:33 ID:eBEBFR0I B
[126]森崎名無しさん:2010/05/21(金) 12:40:31 ID:s1M+k3c+ B
[127]森崎名無しさん:2010/05/21(金) 12:47:11 ID:WWkJbkK6 A 何事もチャレンジ
[128]森崎名無しさん:2010/05/21(金) 13:03:53 ID:6wg1ZNsI A 男は度胸なんでも試してみるものさ
[129]森崎名無しさん:2010/05/21(金) 13:26:52 ID:aNvVm7BI A
[130]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/21(金) 15:54:26 ID:??? >A 試してみる 三杉「(よし、思い切って試してみよう。なぁに、成功すれば良し・・・失敗しても負けるとは限らない。 それに攻め込む姿勢を見せれば、結局はバンビーノの突破のお膳立てにはなる・・・。)」 クスッ・・・ 三杉は自嘲気味に笑った。 一か八か・・・昔の自分なら、こういうギャンブルのような選択は決して考えなかっただろう。 自分のプレイの精度を高く保ち、確実に局地戦を制していく・・・そういう思考回路だった。 それが今はどうだ・・・局地戦での失敗を怖れる事なく、むしろその失敗をチームの勝利への 布石として利用しようと考えている。自分はいつのまにこのようになったのだろうか・・・? 試合を大局的に見れるようになったのか、メンタルが粘り強くなったのか、それともバカになったのか・・・ どちらにせよ、三杉は今の自分が嫌いではなかった。 三杉「(男なら・・・やってやれ、だ。)」 ※この試合に限り、ドリブル技「ストップフェイク(スペードで+1成功率100%)」が変化します。
[131]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/21(金) 15:58:17 ID:??? 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★賭博黙示録ジュン(技種)→!card と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい、カードやダイスによって分岐します。 カードの数値が・・・ 13→オコチャダンス&シザース(1/4でドリブル+4) 8〜12→ファルカンフェイント(1/4でドリブル+3) 1〜7→シングルビートターン(1/4でドリブル+2) Joker→フラミンゴクリップ(1/4でドリブル+5) カードのマークが・・・ ダイヤ→スペードの2〜13 ハート→スペードの4〜13 スペード→スペードの5〜13 クラブ→スペードの7〜13 JOKER→もうずっと成功間違いなし、恩に着るよピエール
[132]森崎名無しさん:2010/05/21(金) 15:59:08 ID:??? ★賭博黙示録ジュン(技種)→ スペード2
[133]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/21(金) 16:58:49 ID:??? >スペード2→シングルビートターン(スペード5〜13でドリブル+2) 三杉が思い描き、試す事にした技はクライフターンの応用・・・シングルビートターンであった。 軸足を踏み込んでから蹴り足を動かすクライフターンと違い、シングルビートターンは軸足と蹴り足を 同時に動かす。つまりは一拍子(シングルビート)のターンである。 正直言って、スピードを生かすターン系の技は三杉と相性が良いとは言えなかった。 また、この技は敵を引きつけすぎるとボールが引っかかりやすく、難易度も高めである。 しかし、今ほどの攻防でイスラスがクライフターンを使う事が分かった。 それならば、このシングルビートターンは有効である。 イスラスはおそらくこれをクライフターンと読み違える。 そうすれば、それだけで少なくともワンテンポはイスラスを置いてけぼりに出来るのだ。 三杉「(よし、こんなところか。)」 三杉はここまでを結論としてチームメイトに指示を出す事にした。 バンビーノ・中山を呼び、その意志を伝達していくのだった。
[134]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/05/21(金) 16:59:49 ID:??? 一方、観客席では先ほどのプレイにやや違和感を感じている人間が居た・・・ジョアンである。 ジョアンはラムカーネの1対1における突進と試合の経過時間を見比べて首を傾げていた。 ジョアン「(試合時間と前半の負担を考えると、ラムカーネの動きがイヤに良かったような・・・? 後半に入ってすぐであれば、あれくらいのプレイは出来る・・・が、間もなく後半15分だ。 システムによる副作用がもう出ていてもおかしくない筈だが。)」 ジョアンはラムカーネの性能を良く分かっている。故に、今のところは多少の疑念だけを抱くのみだった。 もしここにドクターJ〔かつてラムカーネを戦闘マシーンに育て上げた人物〕が居れば、 本格的に異常を察知したところであろう。 放送「後半に入ってから目まぐるしく得点が動きます。お互いに規格外の攻撃力を持つチームの ぶつかり合い、という事なのでしょうか?さあフィオレンティーナのキックオフで試合再開です。」 ピィィィィィィィッッ!!
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0ch BBS 2007-01-24