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【ルリタニアと】小田Jr.の野望14【常若の国?】
[715]小田ジュニアの野望:2010/06/07(月) 21:52:12 ID:8FMfV8QU >>708 多分深入りする前に帰ることになると思うのでそこまで気にしなくてもいいですよ。 もう少しフラグが立ったらクエストを丁度いいレベル変換してご用意します。 >>709 それはまだ不明ですね。確かに中の人の作るイベントは前情報無しだったりピースが足りない状態でも いきなり発動してしまう事がありますが、まだそこまでの情報もないので想像の範疇からは 逸脱していないと思います。(というよりまだルート確定してないのでイベント自体が曖昧です) >>712 コレはどう判断の問題ですね。亜沙里は適正FWなので連携は取りにくいです。つまり小田Pを 発動させるのは難しいですが、木精のエンゲージリングは問答無用でほぼ全能力+1です。 連携のしようのないドリブルやでも効果がありまし。なので基本、亜沙里へのロングパス以外では 使いどころが難しい小田Pよりも汎用性はかなり上ですよ。 >>713 うぃ。そのとおりです。なのであの白樺は若木設定にし、日光の良くあたる水辺の近くにあるという 設定にしています。(他の木よりも白樺は日光を好み、そして木の中では(竹などの例外を除き) ダントツの成長率を誇ります) >>714 う〜ん…どうでしょうか?好感度かなり高いですからね…好感度が5未満なら普通に祝福して終わりですが…
[716]小田ジュニアの野望:2010/06/07(月) 21:53:14 ID:8FMfV8QU ジュニア一行の12時の判定→クラブ5 敵出現?→スペードJ 発見できず! ジュニア一行の午後1時の判定→ダイヤ4 敵出現?→クラブ5 カードがダイヤで4以上なら調合系薬草発見 魔法の草発見! 敵出現!(結構強めな敵!)
[717]小田ジュニアの野望:2010/06/07(月) 21:54:14 ID:8FMfV8QU 小「う〜ん白樺…ねぇ…」 ジュニアはそんな事を思いその辺の草をぶちぶち引き抜いていく。別にそれが欲しいというわけでなく 単なる手持ちぶさただからなのだが…しかし、なんとなくその草を眺めていると… 小「あれ?これって魔法の草じゃないか?本当にどこにでも生えてるな?」 過去に何度も採取した魔法の草である。今ではもう本で確認する必要もなくバッグにしまうと… がさ… 背後に気配がする。 小(…あのエルフ。まだこの辺をうろついているのか?) そんな事を思いながら背後を見ると…
[718]小田ジュニアの野望:2010/06/07(月) 21:55:15 ID:8FMfV8QU 緑色の肌に、特徴的な豚鼻、鼻息荒く、大木のような棍棒を振り回すそれは… 小「…そういえばあのエルフの後にこいつ出てきたよな?何か関係あるのか?」 そんな事を呟く。 オークが1匹現れた!!! どうしますか? A.丁度むしゃくしゃしていたんだ!戦う! B.また生きてるボール君を囮にして逃げる! C.みんなで逃げる! D.その他 先に1票入ったものを選択します。
[719]森崎名無しさん:2010/06/07(月) 21:56:17 ID:??? A
[720]森崎名無しさん:2010/06/07(月) 22:01:39 ID:??? 楠原の友好値をMAXにした意味がなくなるのは厳しい… >>715 好感度も高めだけど友好値20でもあるので、そっちが強く出たりはしないんでしょうか?
[721]森崎名無しさん:2010/06/07(月) 22:05:03 ID:??? そうか、好感度12の紫乃も使えなくなるのか
[722]小田ジュニアの野望:2010/06/07(月) 22:30:57 ID:8FMfV8QU >>720 ず〜っと昔に説明してからはテンプレに好感度があるもの同士は合わせない方がいいと 書いてあるだけなので覚えている方は少ないでしょうが、好感度を上げてしまうという事は 常に嫉妬(小嫉妬〜大嫉妬)の危険性が纏わりつきます。そしてそれを回避する手段として 好感度を5まで上げずに友好値を15まであげれば、愛情より友情をとり、愛情?なにそれ美味しいの? 状態になり、以降好感度自体が消えます。(処理的に性別の違い以外は男友達と全く同じになります) 先にも書きましたが、好感度は友好値に比べて通常での行動で上がる事はめったになく、(基本的に 一目ぼれを除き、デートに誘ったり、プレイボーイな言動でしか上がりません。) 亜沙里の場合、一目ぼれはされませんでしたが、今までデートと呼ばれる行動を3回行っているので (遊園地、公園、神社)イヤがおうなく意識してしまってます。 なので、ここまで遊んでおいて『嫁が出来た!』なんていえば…。 >>721 実は紫乃はちょっと特殊です。最大の理由は好感度をいくら上げても12までしか上がらない というのと同じで、嫉妬を受ける事はあっても嫉妬をするということは起きません。 ※実は去年の育成ターンで積極性が中間を超えると禁断の愛ルートに発展してましたwこちらの場合は 嫉妬もしますし、ジュニアに対して普通に(?)愛の告白をしてきます。
[723]小田ジュニアの野望:2010/06/07(月) 22:31:57 ID:8FMfV8QU A.丁度むしゃくしゃしていたんだ!戦う! オーク「)$’%’($###)’!」 相変わらず理解の仕様のない叫び声を上げるオーク。もしコレが複数だったならばかなり 危険であるが…今ならば… 小(そういえば3回採取作業しているから俺とティルの体力が15%下がっているんだよな) 現在体力88/104 ガッツ510/600 ティル体力110/130 ガッツ255/300 フラウ体力71/71 ガッツ340/400 ホロケウ体力88/88 ガッツ200/200 となっています。
[724]小田ジュニアの野望:2010/06/07(月) 22:33:42 ID:8FMfV8QU 小(俺とホロケウは攻撃手段が直接攻撃しかないから前衛確定、フラウは防御が心配だから後衛。 となるとティルはどっちにしようか?) A.ティルは体力も守備力も前衛に耐えられる能力あるし前衛。 B.折角買った服が劣化するのはイヤだ。後衛で魔法を撃たせる。 C.生きてるボール君とホロケウを交代だ!(生きてるボールは必ず前衛) D.生きてるボール君とティルを交代だ!(生きてるボールは必ず前衛) E.生きてるボール君とフラウを交代だ!(生きてるボールは必ず前衛) F.その他 先に1票入ったものを選択します。
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0ch BBS 2007-01-24