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【長野の】キャプテンEDIT8【熱い夏】
[13]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/06/04(金) 12:35:34 ID:??? ☆PK戦☆ PA内で守備側が反則したり、試合終了まで同点だった場合、PK戦が行われます。 PK戦時にはカードとステータスでの勝負の他に、ジャンケンを用いた読み合いが発生します。 GKがジャンケンで勝利した場合は読み当たり補正が+4、あいこの場合は-4の読み違えペナ、 GKが負けた場合は-15の読み違えペナが発生します。 GKが不利ですが、それがPK戦と言うものです。頑張ってください。 ☆反則について☆ 接触プレイの際に攻撃側と守備側の選手が引いたカードが両方クラブの場合、反則が発生します。 このとき反則が取られるのは『カードの数字』が低い方です。カードと能力の総和ではないことに注意してください。 例)ドリブル99(+クラブのA)VSタックル20(+クラブの2)の対決の場合、攻撃側が反則になります。 パス対パスカット、シュート対ブロック(orセービング)のような選手同士が触れ合わないプレイの場合、反則は発生しません。 オフサイドも、オフサイドトラップを発動させられる選手がいないと発生しません。そういう仕様です。 またマリーシアやダーティーディフェンスなどのスキル、試合中のイベントによって反則が発生する場合もあります。 反則の重さはカードを引いて判定しますが、怪我の発生や局面の軽重、反則の頻度により判定が辛くなっていきます。 ☆試合中の覚醒について☆ 各絵柄のKかJOKERを引くと覚醒が起こり、全能力が+1されます。 更にKの場合は必殺技かスキル、どれかのフラグを獲得します。 フラグは次回の覚醒か関連する練習で回収することで、対応する必殺技orスキルを会得できます。 JOKERの場合、一発で必殺技かスキルを覚えます。 KやJOKERを引いても負けだったり、クラブのKで反則したり、引いた選手より前の判定でプレイが止まったりしても 覚醒は起こります。多分、インスピレーションか何かを得られたのでしょう。 ただし、主人公の大前の覚醒は、覚醒時のプレイに使っていた能力のみ+1と必殺経験値+5(JOKERの場合+10)とします 主人公はNPCに比べ、能力値上昇の機会が多いですので。
[14]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/06/04(金) 12:36:45 ID:??? ☆コンディション別の各状況に置けるケガ発生率☆ 攻撃側、守備側共にカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。 まんまキャプ森本スレからのコピペですね……すいません。 ――――――――――――――――――――――――――――― ケガの深度 非接触 接触 反則受 シュート 接触 反則受 吹飛 吹飛 吹飛 万全の状態 無 無 中 小 中 大 なおりかけ 無 小 中 中 中 大 軽傷治療済 小 中 中 中 大 大 軽傷未治療 中 中 大 大 大 危 重症治療済 中 大 大 大 危 必 重症未治療 大 危 必 必 必 必 プレイ不能 必 必 必 必 必 必 無=怪我は発生しない 小=クラブの4か9か13 中=クラブの偶数 大=クラブ 危=クラブかスペード 必=必ずケガをする ☆幻想ポイント☆ 主人公がどれだけ幻想的なのかを示すポイントです。イベントに影響したり、特定のお店でお金代わりに使用できます。 幻想ポイントを利用できる店では、通常では会得できない必殺技や、レアなスキルが手に入る可能性があります。 ですが、幻想ポイントが150を超えると、キャプ森ルートから東方サッカールートに切り替わってしまうので注意。 「さっかーがすきです。でもおんなのこはもっとすきです」という方なら問題ないでしょうけど。 幻想ポイントは、胡散臭い場所に通ったり、幻想的な人と仲良くしたり、試合でファンタスティックなプレイをしたり、 常識にとらわれない行動をすると上昇します。
[15]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/06/04(金) 12:37:58 ID:??? 【現在の人間関係】 大前→(良きライバル?)←雪村 大前→(信頼)←早瀬 大前→(不動の相棒)←比良山 大前→(恩人・恋心)→菱野 菱野→(強い恋慕)→大前 長池→(俺の弟になれ)→大前 長池→(敵意)→六波羅 長池→(応援したい)→菱野 長池→(因縁)←松山 瀬川→(頼れる後輩)→大前 雪村→(嫌い)→国岡 輝林→(期待)→大前 輝林→(敵意)→日向 本多→(悪いヤツではない)→大前 豊原→(可愛い後輩)→大前 国岡→(敵意・侮蔑)→大前 水守→(不信)→本条 宇津木→(不信)→本条 金成→(憎悪)→鳴紋中
[16]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/06/04(金) 12:39:49 ID:??? 【大前の現在の能力値】 ド/パ/シ/タ/カ/ブ/せ/ 総 /高/低/ ガッツ /選手名 |42|36|42|38|37|35|43| 273 | 4/2 | 765 | 大前 |12|12| 3| 4| 0 | 2 | 6 |←現在の必殺技経験値 ○習得必殺技 ドライブシュート … 地上シュート 威力:7(吹っ飛び係数5) 消費ガッツ:200 クリアボム … 高い浮き球シュート 威力:6(吹っ飛び係数3) 消費ガッツ:250 華麗なドリブル … ドリブル 威力:1/4の確率でドリブル力+3 消費ガッツ:50 ハイタワーポスト … ポストプレイ 威力:2 消費ガッツ:100 ○習得スキル クリアー上手い … クリアー時に+2補正
[17]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/06/04(金) 12:41:12 ID:??? テンプレはここまでとなります 本編の投下は夕方〜晩くらいの時間になると思いますので、少々お待ち下さい
[18]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/04(金) 16:44:37 ID:??? 新スレ乙ですー。 錯覚が面白すぎてもう……! このままEDITスレの伝統に!? 川根中は斜め上でしたが、山岸達との熱戦は県大会のテストマッチながら燃えました! 地獄帰りの男に、ツンデレドライブライフル引っさげた鳴紋と清栄の試合に期待してます!
[19]小田ジュニア:2010/06/04(金) 16:45:08 ID:??? 新スレ乙です。 ダイヤのJさんパネェっス!順調に成長していくメンバーも心強いし、 ドライブシュートもついに完成したし、これからの大前くんに期待しまくりです!
[20]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI :2010/06/04(金) 17:05:58 ID:??? 新スレ乙です。 クリアボムに加えてドライブシュート。 これは、大前君の活躍に期待できそうですね。 夏の県大会で特訓の成果を出し 鳴紋が勝ち進む事を願っています。
[21]森崎名無しさん:2010/06/04(金) 17:41:50 ID:??? ドライブライフル…普通にツインシュートとしてありえそうw ツンデレがつくとさらに強力に…w
[22]前スレ119:2010/06/04(金) 21:19:40 ID:??? 新スレ乙です 実は>>6まで読んだところでまた園村がいないと突っ込もうとしていましたw しかしスレ主に忘れられるほどの存在感か… 園村はもうレナートスレのpさんの後継者になるべきですねw ついでに流行り(?)にのって… 錯覚タイムテンプレ編 大前→(不動の 恋心)→菱野 …あれ?普通だ… 嘘ついて↓と書けばよかったかな? ←比良山 大前→(恩人・恋心)
[23]森崎名無しさん:2010/06/04(金) 21:21:59 ID:??? 園村が防いでもポストのおかげにされるわけですね はっ。1人消えているということはオフサイドラインが上がる!
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0ch BBS 2007-01-24