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【アップダウン】小田Jr.の野望16【ストーリー】
[111]森崎名無しさん:2010/06/23(水) 12:23:47 ID:??? 一路街道を東へ!6時→ ダイヤ3
[112]小田ジュニアの野望:2010/06/23(水) 13:07:09 ID:FVi7GcrA >>103さんの予言が見事に的中してますね。9回引いて黒2回。素晴らしい結果です。 一路街道を東へ!5時→ダイヤ6 一路街道を東へ!6時→ダイヤ3 問題なく9時間移動! 結局その日はザコしかでなかった。 小「この前の護衛の仕事もコレくらい楽だったら良かったんだけどな」 辺りは薄暗くこれ以上の移動には懐中電灯は必須だろう。しかし周りに他に光点というものは一切なく、 懐中電灯を灯した行動は野生動物を追い払う事は出来ても敵性生物は 逆に寄せてしまうことになるかもしれない。 リズ「大体今の位置で街道全体の半分弱。体力に余裕があるならもう一時間くらい 歩いた方がいいかもしれません。ここから先は無人の街道、敵はより強くなっていくので。余裕が あるうちに距離を稼ぐべきです。」 小「でも懐中電灯の電池もそろそろ心もとないかもしれない。1ヶ月自然放電+この前の地下水路探検で 結構長居したし…ああ、電気チェッカー持ってたら電池の残りがどれくらいか目安がつくのに!」
[113]小田ジュニアの野望:2010/06/23(水) 13:08:10 ID:FVi7GcrA ティル「私はもうここで夜営した方が安全だと思いますが」 フラウ「何言ってるの?明日もいい天気とは限らないのよ。ここは多少無理してでも進むべきよ!」 意見はてんでばらばらである。 どうしますか? A.余裕があるうちに移動するべき。後1時間移動する。 B.今日はここで夜営する。 C.それよりもちょっと水場が無いか探してみる。 (明日の1時までは特に何の問題もありませんが…) 先に1票入ったものを選択します。 ※街道全体の距離は186P、現在の移動は90P。 移動、水場探しの場合、スペードクラブで敵と遭遇します。
[114]森崎名無しさん:2010/06/23(水) 13:55:24 ID:??? A
[115]小田ジュニアの野望:2010/06/23(水) 14:06:34 ID:FVi7GcrA A.余裕があるうちに移動するべき。後1時間移動する。 小「リズの意見を採用するべきだよな」 冒険者としては大先輩であるリズの意見を信じることにする。 リズ「はい。それでは後少しだけ歩きましょう」 一路街道を東へ!夜間移動7時→!card !cardのスペースを抜いてコピペってください。 スペードクラブで敵と遭遇します。 クラブ以外のAで行商人と出会いますが、交渉するカードがないのでそのまま素通りします。 (ダイヤ武器防具、ハート道具、スペード魔法グッズを主に扱います) ハートの偶数で水場を発見します。 (数字が大きいほど澄んだ水ですが、蒸留装置を持ってるのでどの水でも飲料可能です。ある程度綺麗な 水場では休憩することで僅かな体力と、少しのガッツを回復します。 また最後に発見した水場から24時間発見できないと…)
[116]森崎名無しさん:2010/06/23(水) 14:13:54 ID:??? 一路街道を東へ!夜間移動7時→ スペード3
[117]小田ジュニアの野望:2010/06/23(水) 16:56:22 ID:FVi7GcrA 一路街道を東へ!夜間移動7時→スペード3 かなり強い敵出現!(スペードの場合はクラブより強さが1ランク落ちます) とことこ1時間ほど歩くとやがて… リズ「…ご注意ください。最後の最後であまりよくないものに当たりました。」 リズは一瞬動きを止めると相手の動きを己の持つ暗視能力で確認する。 小「強敵なのか?」 リズ「いえ。私1人なら夜間ペナがかからないので問題ないですが…皆さんを守りながら戦うのは 厳しいかもしれません」 小「因みにどんな敵だ?」 リズ「一般的に食屍鬼…グールと呼ばれるものです」
[118]小田ジュニアの野望:2010/06/23(水) 16:57:34 ID:FVi7GcrA どうしますか? A.リズに任せる。 B.今日最後の戦いだし自分達も参加する。 C.その他 先に1票入ったものを選択します。
[119]森崎名無しさん:2010/06/23(水) 17:01:08 ID:??? A まあ安全に
[120]小田ジュニアの野望:2010/06/23(水) 17:32:41 ID:FVi7GcrA A.リズに任せる。 小「それじゃ俺たちはジャマしない方がいいのか…リズ連戦ですまないけど頼んだ」 ジュニアはぽんと小さな彼女の肩を叩こうとするがそれより速く彼女は動き、ジュニアの手は空振りする。 闇夜の対決→!card !cardのスペースを抜いてコピペってください。 数字が9以上 ほぼ無傷で完勝 2〜8 数字の割合で負傷するが勝利。 A.なんとパラライタッチが命中し麻痺してしまう! となります。
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0ch BBS 2007-01-24