※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【道は険しく】キャプテンEDIT11【山は高い】
[50]森崎名無しさん:2010/07/06(火) 19:01:02 ID:b7I3E6Co A
[51]森崎名無しさん:2010/07/06(火) 19:01:17 ID:tpCUm5WA A
[52]森崎名無しさん:2010/07/06(火) 19:03:50 ID:87xG85CQ A ボブ村www
[53]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/07/06(火) 19:19:18 ID:zzDOTXU+ >>A.一気に決める! クリアボムだ! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 大前「ここで決めずにいつ決めるんだ! 行くぞ! クリアボムだァ!!」 高いボールに全力で走り込み、飛び上がる。 そして、足腰のバネ、首の力、全て込めて叩きつけに行った。 明和東のキーパー「……こっちは毎日沢木の練習相手をやってるんだ! そんじょそこらのヘディングなんて――」 大前「これがそこらのものかどうか……試してみろォ!」 先着4名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。 【攻撃】 ★大前→クリアボム 52+!card=★ 【守備】 ★明和東の4番→クリアー 39+人数補正(+1)+!card=★ ★明和東の4番→クリアー 39+人数補正(+1)+!card=★ ★明和東のキーパー→パンチング 41+!card=★ 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します 2≦ 大前のクリアボムがゴールを奪う! 1= 大前のカードがダイヤ(低)・ハート(高)で早瀬が、スペード(低)・クラブ(高)で比良山がねじこみに! 0= こぼれ球の奪い合いに ランダム -1= 川越がフォロー -2≧ 明和東ボールに 【備考】 ダイレクトシュート対クリアーorとびだしは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、数字の低い方の反則になります。 相手のシュートをクリアーしきれなくても、シュート力−クリアー力が2〜4の時は、シュート力に-1の減衰が発生します。 クリアボムには【3】の吹っ飛び係数が存在し、これ以上の差を付けられた守備側選手は吹き飛ばされます
[54]森崎名無しさん:2010/07/06(火) 19:20:52 ID:??? ★大前→クリアボム 52+ スペード9 =★
[55]森崎名無しさん:2010/07/06(火) 19:21:23 ID:??? ★大前→クリアボム 52+ スペード4 =★ 萌えてヒーロー!
[56]森崎名無しさん:2010/07/06(火) 19:21:38 ID:??? ★明和東の4番→クリアー 39+人数補正(+1)+ ダイヤJ =★
[57]森崎名無しさん:2010/07/06(火) 19:22:55 ID:??? ★明和東の4番→クリアー 39+人数補正(+1)+ スペード5 =★ 分身の術だと!
[58]森崎名無しさん:2010/07/06(火) 19:23:37 ID:??? ★明和東の3番→クリアー 39+人数補正(+1)+ スペード5 =★ 直しときました
[59]森崎名無しさん:2010/07/06(火) 19:24:36 ID:??? ★明和東のキーパー→パンチング 41+ ダイヤJ =★
[60]森崎名無しさん:2010/07/06(火) 19:24:47 ID:??? ★明和東のキーパー→パンチング 41+ ダイヤ4 =★ なんだ、鋭いもないのか
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24