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【道は険しく】キャプテンEDIT11【山は高い】
[500]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/07/10(土) 02:49:18 ID:9GOobUvg 遅疑することなくサイドチェンジ。これを受けたサイドハーフの6番が足を振り上げる。 早瀬「この粘り……流石地元の声を背負ってるだけはある! けどなあ!」 長池「させない! ここまで来た以上は完璧に勝たせて貰う!」 雪村「その通り!」 明和東の6番「邪魔をするなァ!」 先着4名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。 【攻撃】 ★明和東の6番→ピンポイントパス 41+!card=★ 【守備】 ★早瀬→パスカット 36+人数補正(+1)+!card=★ ★長池→パスカット 42+人数補正(+1)+!card=★ ★雪村→パスカット 41+人数補正(+1)+!card=★ 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します 2≦ 成田にボールが渡る 1= 明和東キャプテンがフォロー 0= こぼれ球の奪い合いに ランダム -1= 国岡がフォロー -2≧ 鳴紋中ボールに 【備考】 長池のカードがダイヤの時【スティングカット(+3)】が発動します 雪村のカードがダイヤの時【ムーンサルトパスカット(+3)】が発動します
[501]森崎名無しさん:2010/07/10(土) 02:49:40 ID:??? ★明和東の6番→ピンポイントパス 41+ スペード10 =★
[502]森崎名無しさん:2010/07/10(土) 02:50:34 ID:??? ★早瀬→パスカット 36+人数補正(+1)+ ダイヤA =★
[503]森崎名無しさん:2010/07/10(土) 02:50:54 ID:??? ★長池→パスカット 42+人数補正(+1)+ クラブK =★
[504]森崎名無しさん:2010/07/10(土) 02:51:44 ID:??? ★雪村→パスカット 41+人数補正(+1)+ ハート7 =★
[505]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/07/10(土) 03:02:13 ID:??? 長池が覚醒パスカットを決めて明和最後の攻勢もここまでか? といったところで、今回はここまでです ちょっと中途半端なところですが、夜も遅いということでご容赦下さいorz いや、私が早く始めるべきのですが 次回こそは本当に明和東戦も終了です なお原作・キャプ森勢の強キャラチームのデータは『頑張れば勝てる』をモットーに組んでおります 登場時には「強過ぎ」あるいは「弱過ぎ」と両方の意見が出るかもしれません その際には出来るだけ落ち着いた論議をお願いします では、お疲れさまでした
[506]森崎名無しさん:2010/07/10(土) 03:07:39 ID:??? 乙でしたー
[507]森崎名無しさん:2010/07/10(土) 13:17:10 ID:??? 兄貴も強いが雪村も強い 派閥特訓なかったのに…才能に嫉妬…でも!
[508]森崎名無しさん:2010/07/10(土) 13:38:44 ID:??? 試合が多ければ多いほど覚醒の機会が増えるからな。 全国終わってもすぐに秋季地区大会だし、大前の能力値アップイベントももう少し欲しい。 それでも覚醒できないヤツはできないけどな。Hくんとか 期待するといえば、兄貴たちの引退イベントだけど、クラブでなにも習得ないとかだったら暴動が起きそうだ。 瀬川だったら ダイヤ ヒールリフト伝授 ハート 強引なドリブル伝授 スペード ドリブル+2 クラブ ドリブル+1orドリブル経験値10 JOKER ダイヤ、ハートの結果に加えて、ドリブル+2 早瀬だと ダイヤ・ハート シュート+2 スペード ドリブル+2 クラブ シュート+1orシュート経験値+10 JOKER ダイヤの結果に加えてライフルショット伝授 こんな感じで、好感度カンストしてるし、クラブでもなんらかの特典が欲しいところ
[509]森崎名無しさん:2010/07/10(土) 13:53:16 ID:??? クラブで経験値ってのはいいかも。 10あればひと月分費やすぐらいの効果があるし。 長池兄貴だと、ステータス多彩だから決めるのが大変そうだけどw
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0ch BBS 2007-01-24