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【道は険しく】キャプテンEDIT11【山は高い】
[607]森崎名無しさん:2010/07/11(日) 21:30:12 ID:gjxayAso C
[608]森崎名無しさん:2010/07/11(日) 21:31:53 ID:??? 伸びにくいのはわかるけど、これだと試合重ねるごとに覚醒組と差付けられ放題になるな
[609]森崎名無しさん:2010/07/11(日) 21:33:58 ID:??? 今日と明日が休みってことは明日も特訓できるんですか? 明日は花輪の偵察とかの分岐で別れるとか
[610]森崎名無しさん:2010/07/11(日) 21:38:27 ID:??? 偵察すると覚醒連発しそうw
[611]森崎名無しさん:2010/07/11(日) 21:41:15 ID:??? 偵察は判定なしじゃない?前の氷潤もそうだったし ただ偵察しないと金成の逆回転バナナみたいな無条件失点フラグとかあるかもしれないから怖いとこ まあ敏腕マネージャーが見てる筈だから大丈夫だと思うけど
[612]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/07/11(日) 21:45:38 ID:??? >>608 一応、自由行動パートで監督、マネージャーと交流し、優先的に特訓を付けて貰えればかなりの成長が見込めます やりすぎるとチームメイト(特にサブ組)が伸び悩みますが >>609 休みの日は合宿時と同じく午前、午後、夜と行動ターンを3つ用意しています 特訓は出来ますが、一日一回の制限がありますね >>610-611 偵察はダイジェストですのでご安心をw流石にライバルチームの対戦校のデータまでは作る暇がありませんので
[613]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/07/11(日) 21:46:43 ID:hBtOwp9s >>C.大前はシュート(凄く伸びにくい)、渡会はセービング ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 大前「よし、じゃあ俺がシュートを撃つから、渡会はセービングを頼む」 渡会「え? いいのか、俺の見たところだが、お前のシュートの伸び幅はそれほど無さそうだぜ?」 大前「……でもまったくのゼロって訳じゃあないだろ? それにお前だってセービングの練習はしたかっただろうし」 渡会「悪いな……じゃ、思う存分付き合ってもらうぜ!」 ※ 渡会のリクエストに応えたため、今回は失敗時の好感度低下リスクが無くなりました ※ 先着2名様一行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。 ★大前の練習→ !card=★ ★相手の練習→ !card=★ 二枚のカードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。 なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。 カードの数値で結果が…… 35→渡会のセーブ力が+5。渡会のセービングフラグ回収! 大前のシュート力+3。必殺シュート経験値+10。更に全能力+2 26〜33→渡会のセーブ力が+3。渡会のセービングフラグ回収! 大前のシュート力+2。必殺シュート経験値+5。更に全能力+1! 21〜25→渡会のセーブ力が+3。渡会のセービングフラグ回収! 大前のシュート力+1。必殺シュート経験値+3 16〜20→渡会のセーブ力が+2。大前の必殺シュート経験値+1 10〜15→渡会のセーブ力が+1 2〜10→効果無し…… 絵柄が一致かどちらかがJOKER→上記の効果に加え好感度アップ と分岐します。
[614]森崎名無しさん:2010/07/11(日) 21:48:39 ID:??? ★大前の練習→ スペード10 =★ ふっ、シビアな判定だな。ここは特訓や成長判定でJOKER連発してる俺に任せてくれ(キリッ
[615]森崎名無しさん:2010/07/11(日) 21:48:54 ID:??? ★相手の練習→ クラブ10 =★
[616]森崎名無しさん:2010/07/11(日) 21:50:09 ID:??? あぁん……惜しいィ……
[617]森崎名無しさん:2010/07/11(日) 21:50:12 ID:??? 数字一致はボーナスなしなんだよなぁw
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0ch BBS 2007-01-24