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【そして猫は】キャプテン松山25【途方にくれる】
[787]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/12/12(日) 23:08:39 ID:??? 先着2名様で パルスィ→ !card【ドリブル】49 +(!dice + !dice)= マッキー→ !card【タックル】55 +(!dice + !dice)= MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ パルスィが緑色のオーラで銀色を蹂躙突破! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に (松山チームの右スローインに)(射命丸とお空のせりあいに)(ヒーバードがフォロー) ≦−2→ マッキー「むぃっ(ぶぃっ)♪」 *パルスィのマークがダイヤ・ハートで【グリーンアイドモンスター】が発動し相手の数値から-1されます。 *【グリーンアイドモンスター】は勝敗内容or覚醒により効果がアップしますが、用途が固定されます。 補足・補正については>>24を参照してください。
[788]森崎名無しさん:2010/12/12(日) 23:09:36 ID:??? パルスィ→ ダイヤA 【ドリブル】49 +( 1 + 2 )=
[789]森崎名無しさん:2010/12/12(日) 23:09:39 ID:??? パルスィ→ ダイヤ9 【ドリブル】49 +( 6 + 6 )=
[790]森崎名無しさん:2010/12/12(日) 23:10:09 ID:??? パルスィ→ ハートQ 【ドリブル】49 +( 4 + 3 )= 水橋・ファン・パルスィだ!
[791]森崎名無しさん:2010/12/12(日) 23:12:14 ID:??? マッキー→ クラブ8 【タックル】55 +( 6 + 4 )=
[792]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/12/12(日) 23:36:33 ID:??? >>790 ファンタジスタ発動しても突破ならずでしたね。別世界の様な卓越したドリブラーになればあるいは……? パルスィ→ ダイヤA 【ドリブル】49 +( 1 + 2 )= 52 マッキー→ クラブ8 【タックル】55 + (グリーンアイドモンスター-1) +( 6 + 4 )= 64 ≦−2→ マッキー「むぃっ(ぶぃっ)♪」 夜間の緑色の芝を、なお濃緑色に染めるパルスィのドリブルは迫力だけは鬼気迫っていた。 だが通じない。 銀色の流星の様なマッキーのタックルがオーラに風穴を開け、パルスィの足元からボールが消失する 松山「あちゃあ……(どうする? スタンドプレー連発されるんじゃ指示も出しにくいぞ?)」 パルスィに選手として動いてもらうにはどうすべきか、どう言えばいいのか松山はこめかみを押さえ呻いた。 その前方で、こいしの粘着マークにかなり苛々してきている霊夢が激しい口調でパルスィに向かって言う。 霊夢「この野良嫉妬妖怪! あんたのドリブルで包囲に突っ込んだら奪われるだけと解りきってるでしょうが! もちょっと嫉妬の緑色に濁った目引ん剥いて周囲の状況確認しとけっ!!」 パルスィ「うぎぎ……!」 こいし「(わぁこの巫女、外見の割に気性荒いなぁ)」 こいしが目を丸くする程きつい叱声が霊夢の口から飛び…… 一層歯軋りするパルスィだが失態を認めてるのか反論はしなかった。 そして奪ったマッキーは、知恵袋のギードに一目送り、ボールを運ぶ手段を決定した。
[793]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/12/12(日) 23:38:21 ID:??? 先着で 地霊殿の次手 → !card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。 ダイヤ→ ヒーバード、お燐、マッキーを上がらせ、狙いを絞らせなくする ハート→ 松山を警戒しながら、ヒーバードに運ばせる スペード→ 松山を警戒しながら、お燐に運ばせる クラブ→ 松山のマークを無視して速攻で???に JOKER→ マッキーの体がヒビ割れ、金色……!? *松山 → (扱いにくいタイプ) → パルスィ 今日はここまで。 お疲れ様でした。
[794]森崎名無しさん:2010/12/12(日) 23:40:18 ID:??? 地霊殿の次手 → スペードQ
[795]森崎名無しさん:2010/12/13(月) 00:05:33 ID:??? お疲れ様でしたー 猫がスペードでヒーくんがハートか…
[796]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/12/16(木) 00:11:00 ID:??? >>795 ありがとうございます。 ヒーバードは度重なる覚醒で、(基礎値はともかく)類を見ない同一技で3/4ドリブルを習得してますからね。 ドリブル突破に限れば信頼と安定抜群です。 地霊殿の次手 → スペードQ スペード→ 松山を警戒しながら、お燐に運ばせる お空の手綱から、作戦指揮まで、さとりにほぼ全権を委ねられているギードはボールをお燐に預けるよう差配した。 ギード「(確実とは言えんが、ボランチの少年が???についてるなら、お燐殿だって止められはせんじゃろ)」 温情と言うだけではなく、ギードはこの試合地霊殿チームが優勢に立つには…… 右はヒーバード、左はお燐からの突破。 ???の中盤からの組み立て。 三つの攻撃パターンを機能させることで、松山達を守勢に回し、ずるずる押し込める狙いがある。 ギード「(そのためには、三つとも脅威と思わせねばならん。 厄介な守備力の少年を空転させる為にも。 お燐殿には頑張ってもらわねばならないのじゃ)」 松山「(またあのとんでも姿勢のドリブルか! 中盤は経由しないでサイド攻撃重視なのか?この場面では……)」
[797]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/12/16(木) 00:12:02 ID:??? どうしますか? A 「きっと裏をかいてくる!」 ???のマーク続行! B 「ゴール前で勇儀さん以外は怖くない!」 当初の予定通り勇儀をマーク! C 「みすみす攻め込ませることはない! 高い位置でボールを奪うぞ!」 お燐にタックルに行く! D 「逆サイドのヒー君を使うかもしれない!」 ヒーバードを警戒する! E 「(ここは霊夢さんの指揮力を見てみようか)」 霊夢に一任する! F その他 *先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。 まだ本調子でないので今日はこれだけです。 お疲れ様でした。
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0ch BBS 2007-01-24