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【早田の】小田Jr.の野望19【気持ちがわかる】
[1]小田ジュニア ◆P6f1cIsEKQ :2010/08/05(木) 17:04:27 ID:gjDGiFrE これは『キャプテン森崎』のスピンアウト作品。 中学時代全国制覇した偉大(?)な父小田強の跡を継ぐ小田猛(小5)となって 全国制覇を目指す物語です。 基本的にロムってる方の投票やカードの引きによって物語は進行します。 また基本的には『現代』ですが厳密に計算すると色々とおかしいところが発生しますので 時代考証は無用でお願いします。 ここまでのあらすじ 5年生の秋。ルリタニアの地で精神の病に冒されていたジュニアの奥さんフラウもジュニアの献身的な 介護で無事回復し日本へ帰国。失ったものも大きいがいっそう絆を深める。 ティルとの蝶化の発展形蝶化2や、春菜姫との憑依など、新たな技を覚えてようやく軌道に乗り出す… とおもいきや九尾の白孤、葛の葉の生き血を飲んでガッツが減少してしまうなどやっぱりいつもの ジュニアでした。 現在 秋本番!久しぶりに開催された練習試合の相手は、県大会常連の富士見FC。敵の戦術判断で いきなりJOKERがでてしまい大ピンチ!だが、その波状攻撃をことごとく跳ね返す南葛SCは カウンター気味に突破した池田のビーストキャノンで先制点を取ることに成功。しかもそこで 池田が再び覚醒し5年にはあるまじき能力に!しかし、5年の身に過ぎたる力にダウンしてしまう。 他にも浦辺の謎の寄生獣『デコー』がついに覚醒したり、ジュニアはいつもどおりだったりで 現在後半13分。残り時間7分強で2−0とそろそろ勝利確定か? …といった19弾です!
[2]小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 17:06:33 ID:V4j9FCa+ 前スレ 【優しさか】小田Jr.の野望18【甘さか】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1279554227/ 【修羅場ルート】小田Jr.の野望17【まっしぐら】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1278230317/ 【アップダウン】小田Jr.の野望16【ストーリー】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1277126111/ 【そろそろ】小田Jr.の野望15【スパートかける】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1276171305/ 【ルリタニアと】小田Jr.の野望14【常若の国?】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1275327321/ 【敗北と】小田Jr.の野望13【再生】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1274252369/ 【力と】小田Jr.の野望12【仲間を求めて】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1271774362/ 【宿敵】小田Jr.の野望11【天敵】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1269954659/ 【野望】小田Jr.の野望10【新たに】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1268570507/
[3]小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 17:07:35 ID:V4j9FCa+ 【秋野えりるの】小田Jr.の野望9【消失】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1267355010/ 【天才の家に】小田Jr.の野望8【生まれた凡才】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1265542380/ 【明けまして】小田Jr.の野望7【おめでとう】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1263893798/ 【ジゴロじゃなくて】小田Jr.の野望6【女の敵】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1261915088/ 【異性運○】小田Jr.の野望5【金運×】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1260360348/ 【神に】小田Jr.の野望4【愛された男】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1258704096/ 【ハーレムルート】小田Jr.の野望3【まっしぐら】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1257335898/ 【天然】小田Jr.の野望2【ジゴロ?】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1255936472/ 【新スレ】小田jr.の野望【始めました】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254543277/ キャプテン森崎外伝スレ5 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1254122160/1-281
[4]小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 17:08:39 ID:V4j9FCa+ 【主な登場人物】 小田猛 誕生日8月2週 本編の主人公。マザコンでシスコン、娘の(ような)存在にも甘く、女の子にも甘い生粋のフェミニスト。 だったのですが、新妻フラウを迎えることで微妙にバカップル化。 春菜姫の憑依により一時的に6年プレイヤー並みの能力を発揮できるが燃費が恐ろしく悪くなってます。 サッカー能力 SP0 貢献度7 A.ガッツ 510(木精のエンゲージリング+30)=540 経験値1(NEXT5) B.ドリブル 13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値5(NEXT8) C.パス 12(木精のエンゲージリング+2)=14 経験値3(NEXT8) D.シュート 9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7) E.タックル 19(木精のエンゲージリング+1)=20 経験値0(NEXT10) F.パスカット13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値7(NEXT9) G.ブロック 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値2(NEXT8) H.競り合い 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値0(NEXT10) I.セービング 5 経験値0(NEXT5) (必殺技、スキル) J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。 K.花のワルツ 経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。 L.フェアリーダンス 経験値0(NEXT7) パスカットに+4修正されます。 M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。 N.パワータックル 経験値2(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2 O.一人リフト 経験値0(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。 (フラグ) P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5) Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8) R.旋風脚 経験値0(NEXT5) S.頭脳的なタックル 経験値0(NEXT5) T.変化!(ドラコ) 経験値5 (MAX35) U.格闘(追加技) 経験値0(NEXT3)
[5]小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 17:10:03 ID:V4j9FCa+ 汎用能力(素点最大は13) 運動力9 (スキル格闘+1)=10 知力8 経験値7 容姿9(スキルハーフ+1)=10 経済力5+(母親補正+3)=8 月の小遣いは8/2.5=3200円 スキル ハーフ…容姿+1 外国関連の物頃に強い、外国人と仲良くなりやすい。 話術…会話(勧誘、説得)に関する行動において+2の修正をされる。 花の知識…花屋のお手伝い、花の手入れ等花に関する行動に+2の修正をされる ティルによる蝶化…ガッツ消費が1.5倍になる代わり全能力+2修正される。 (戦闘においては全能力+4、毎ターンガッツ40消費) 蝶化2…ガッツ消費が1.7倍になる代わり全能力+3修正される。 (戦闘においては全能力+6、毎ターンガッツ60消費) 目利き…未鑑定品を鑑定でき、アイテムの大体の効果を理解できます。 変化!…キツネ化します。(狐になると運動値+2、容姿+1、知力−2の修正を受けます) 変化(半狐)…半狐になります(半狐になると運動値+1、容姿+1、知力−1の修正を受けます) 変化(女の子)…女の子になります。(半狐とのハイブリッド可) 格闘…運動値+1、戦闘において(!dice)を(!card)に変更する。 コーチング…練習中に自分より能力の低い人物の能力を1上げる。特訓する側の場合マークを一致させる。 危険察知LV1 罠感知判定で+3の修正を受けます 俊足…純粋なスピード勝負の行動で+2の修正を得る。 ペインコントロール…痛みをある程度コントロールする事が出来ます。 春菜姫憑依…ガッツ消費が2.3倍になる代わり全能力+4修正される。 (戦闘においては???)
[6]小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 17:11:38 ID:V4j9FCa+ 戦闘能力 レベル5 経験値7 (NEXT12) 体力114 A.攻撃力23+(木精のエンゲージリング+2)+(ショートソード+10)=35+!card B.守備力25+(木精のエンゲージリング+2)+(冒険者の服+7)=34+!card C.素早さ21+(木精のエンゲージリング+2)=23+!card 必殺技 小田急アタック 体力を10消費し攻撃力に+(!dice) (現在のままでは使用勝手が悪すぎるため成長させる必要があります) 現装備(かっこ内は戦闘用) 戦闘装備 ショートソード 攻撃力+10 (劣化値2/30) 冒険者の服 守備力+7 (劣化値14/30) サッカー装備 黒いのボール (劣化値6/30) (攻撃力+5) 良いユニフォーム 守備力+1(劣化値22/30) 普通のスパイク シュート力+1 攻撃力+1 (劣化値0/30) 普通のすねあて 守備力+1 (劣化値0/30) アクセサリー 木精のエンゲージリング ガッツ上限+30 ドリブル+1 パス+2 シュート+1 タックル+1 パスカット+1 ブロック+1 競り合い+1 攻撃力+2 守備力+2 素早さ+2 魔法防御+4 (※フラウとの友好値、好感度が下がってしまうと効果が落ちますが逆に!?) ミサンガ 装備して切れるといい事が起きるかも…
[7]小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 17:12:41 ID:V4j9FCa+ 所持品 ガッツの実×2 最大ガッツ+20 探索7つ道具(オートマッピング機能が付きます、罠解除+2修正) (マップシート、コンパス、防水懐中電灯、高性能ライター、携帯食料0食分、ナイフ、ロープ) 鍵開け7つ道具 (鍵開けに+4の修正が入ります) ピンクの結晶(未鑑定) うまい棒2本 1本でガッツ10回復(但し3本以上一度に食べると気持ちが悪くなる可能性あり) ミサンガ×2 装備して切れるといい事が起きるかも… MAHO堂印のキャンディーA ガッツ30回復&精神系バッドステータス解除 白紙のカード(???) ドラミてづくりのキーホルダー 新スレ移行のたびドラミの友好値+1 毒消し草×2 (汎用的な毒を解除できます) 魔法の草×4 (体力10回復、止血作用あり) 止血の丸薬 (体力40回復、止血効果) 回復薬×2 (体力30回復) 麻痺解除薬 (麻痺を解除する) ヘーベル湖の水 (ガッツ100回復) クラフト(敵に投げつけると40−防御/2のダメージ、無属性消耗品) レヘルン(敵に投げつけると40−防御/2のダメージ、氷属性消耗品) シャハーン銅貨1枚 竜のお守り(アクセサリー)炎耐性(半減)最大体力+20、最大ガッツ+50 生きてるボール 毎練習ターンに何かしらの経験を+1得る。(劣化値11/15) 所持金 5850円
[8]小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 17:13:45 ID:V4j9FCa+ フラウ 友好値20 好感度21 異世界に住んでいたドライアード。盗賊に襲われ命からがら逃げ出した瀕死のジュニアを救い、 なんと一目ぼれしてしまう。しかし様々な行き違い後に彼女は死の間際に追い込まれるのだが ジュニアはそれをよしとせず白紙のカードで彼女を救い出す。命の恩人のジュニアに改めて惚れ直した 彼女はその白紙のカードの力で人間となりジュニアにプロポーズ。それをジュニアがOKしたことで 元の世界まで着いてくる。そして現実世界で離れ離れになった悲しさと心細さから病になったりするのだが ジュニアの献身的な介護でようやく元に戻り、今では日本で小田家に厄介になってます。 現在判明しているスキル 魅了 容姿に+2の補正がかかります。(現在15) 植物の知識 植物関係の採取率アップ。植物系モンスターのドロップアイテムが増える。 調合レベル1 素材から薬系のものを作成できる。 小田紫乃 誕生日3月3週 友好値18 好感度12(実質MAX) 主人公、猛の妹。残念な容姿だった過去を持つ容姿12の美少女。お兄ちゃん大好きっ娘で、 初期のころは他に頼るものが無い寂しさからどこに行くにもちょこちょこついてこようとしていましたが、 小田猛の育成が功をなし、ほんわかな女の子になりました。 ただ、お兄ちゃん大好きの影響でジュニアの嫁のフラウに対して心の壁を作っています。 実は主人公である猛を差し置いて最上級のサッカーの才能を持っていたり、特異なことに対する耐性が 非常に高かったり、フラグまみれでしたが一部がついに開放。時折瞳の色が紫闇に輝きます。 首筋に出来た赤い痣を隠すようにボブカットの髪の毛を伸ばしだしています。 ツキヨミという子犬のような手乗りヒツジのような不思議な生き物をペットとしています。 ジュニアが拾った卵から生まれたピンクまん丸鳥のピー助とも仲良し。 現在判明しているスキル 小田家魂! (家族のピンチに全能力+3ガッツ100回復の効果) ハーフ (容姿+1、外国人と仲が良くなりやすい、外国関連の物事に強い) 読書家…放っておくとやや内向的に性格が変動しやすい。 絵描き…芸術系の行動に親和性が生まれる。(感受性アップ) 料理…料理好き(イベントに影響あり)
[9]小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 17:15:21 ID:V4j9FCa+ 小田強 誕生日6月2週 現在友好値 12 小田ジュニアのお父さん。元スシオダの社長でしたがそこから一時期没落していましたが、 色々あって今では普通の生活が出来るほど立ち直りました。 性格は究極のヘタレ…と思わせておいて、何よりも家族の事を第一に思っているいいお父さん。 サッカーにおいては息子娘には黙っているいますが今でも一流といっても差し支えない運動神経を維持しており、 ごく一部の人間には隠れた名プレイヤーとして認識されています。 現在判明しているスキル 超小田家魂! (家族のピンチに全能力+5ガッツ全回復の効果) クラリス・クラリッサ・オダ 誕生日7月2週 現在友好値 11 小田Jrのお母さん。どこをどう間違ったのか、小田強と大恋愛の後に1男1女をもうけた ジュニアにとってもっとも大切な若いお母さん。しかも美人。 性格はえりるやドラミが来ても全てを受け入れる非常に大らかな性格。 しかし、主人公である猛にフェミニストである事を教え込んだ張本人でもある。 現在判明しているスキル 小田家魂! (家族のピンチに全能力+3ガッツ100回復の効果)
[10]小田ジュニアの野望:2010/08/05(木) 17:16:23 ID:V4j9FCa+ えりる 友好値 17 正式名 自立式人工知能型アンドロイド ELECTRIC ROOM PARTNER ELR-00 通称えりる …というのは全てを欺くために用意されていた舞台装置。本当はドロッセルマイヤーという謎の人物 によって、小田猛が主人公であるこの世界に遣わされたトリックスター。 性格はお気楽極楽な性格で能天気。どんな時にもめげない泣かない立ち止まらないを身上に 一日一日を楽しく過ごしています。 彼女がこの世界にいることで世界の揺らぎは大きくなり、様々なものが介入してきますが… 実は一連の記憶と力そのものは失われておらず機械仕掛けの神としての能力が内封されています。 装備は、セミロングヘア(茶)、ノーマルフェイス(容姿6) ノーマルボディ(運動5) 四式自律人工知能&メモリ(知能4) 黒いメイド服。白いワンピース 判明しているスキル 練金 (素材アイテムから様々なものを作り出します。) レア探しLV.1 (小田家以外の場所に行くと何かを発見します) デウス・エクス・マキナ(別世界の神と同様の力を発揮させる事が出来ます) ドラミ(魔導物語より?) 誕生日6月2週 友好値20 えりるが拾ってきた謎の卵から孵った半竜の美少女。インプリンティング効果で初期友好値が高かった事も ありますが、気がつけば友好値がMAXになった女の子。性格は猪突猛進、とにかく元気で一箇所で じっとしている事が苦手なのですが、同時に礼儀作法に関しても相当に高いレベルに達しています。 また、火を吹いたり空を飛んだりとダンジョン捜索では頼りになります。 しかも、実はサッカー能力において紫乃のを上回っている事実が判明。 現在判明しているスキル 半竜 運動力+2 戦闘に(!card)を追加 炎の加護(弱) 炎系の攻撃、罠のダメージを1/2にする。 礼儀作法…礼儀作法系の行動にボーナス
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0ch BBS 2007-01-24