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【早田の】小田Jr.の野望19【気持ちがわかる】
[172]小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 22:34:13 ID:3eQzNYTs 11月1週 練習ターン 小(今週は正美監督が指導してくれる日だ!当然ながら判定無しで練習するぜ!) そんな事を思っている間に正美監督が来る。 どの訓練をしますか? A.ガッツ 510(木精のエンゲージリング+30)=540 経験値1(NEXT5) B.ドリブル 13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値5(NEXT8) C.パス 12(木精のエンゲージリング+2)=14 経験値3(NEXT8) D.シュート 9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7) E.タックル 19(木精のエンゲージリング+1)=20 経験値1(NEXT10) F.パスカット13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値8(NEXT9) G.ブロック 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値3(NEXT8) H.競り合い 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値1(NEXT10) I.セービング 5 経験値0(NEXT5) (必殺技、スキル) J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。 K.花のワルツ 経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。 L.フェアリーダンス 経験値0(NEXT7) パスカットに+4修正されます。 M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。 N.パワータックル 経験値2(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2 O.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。
[173]小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 22:35:15 ID:3eQzNYTs (フラグ) P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5) Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8) R.旋風脚 経験値0(NEXT5) S.頭脳的なタックル 経験値0(NEXT5) T.変化!(ドラコ) 経験値5 (MAX35) U.格闘(追加技) 経験値0(NEXT3) 先にID表示で『2』票入ったものを選択します。 A〜Dは黒いサッカーボール+1補正を得ます。5年ボーナスで全ての練習に+1の補正を得ます。 C.パスは訓練施設のため+1の補正があります。ユニフォームの装備が無いので全ての練習に−1の補正 浜田が必殺シュートの訓練、内村がシュート、 谷田がシュート、狩野がパスカットの訓練をするので D+3、G+3.C+1、G+1の補正がかかります。 山森のコーチ効果でシュート+3、パス+3、タックル+1、パスカット+2、ドリブル+2があります。 浜田能力 内村能力 谷田能力 狩野能力 ガッツ 780 820 690 670 ドリブル 23 24 17 16 パス 24 24 17 19 シュート 20 24 14 15 タックル 22 23 17 17 パスカット 23 24 17 16 ブロック 17 20 18 18 競り合い 22 21 17 17 セービング 8 12 6 6
[174]森崎名無しさん:2010/08/07(土) 22:36:50 ID:coz9nG+A F
[175]森崎名無しさん:2010/08/07(土) 22:38:59 ID:zlfQ691g G
[176]森崎名無しさん:2010/08/07(土) 22:40:34 ID:??? >>173 補正がメチャクチャなんですけど…
[177]小田ジュニア:2010/08/07(土) 22:49:53 ID:??? 確かに… 次からは個別にせず全部まとめた数字で出しますね。
[178]森崎名無しさん:2010/08/07(土) 23:05:46 ID:??? ではfで決定ですね
[179]小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 23:11:45 ID:3eQzNYTs F.パスカット13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値8(NEXT9) 小「折角山森正美コーチが来てることだし、今回はパスカットの訓練にしよう!」 そういいながら同じくカットの訓練をしている狩野と一緒にコーチを受けるジュニア。 インターセプト!→(補正値合計3)+!card !cardのスペースを抜いてコピペってください。 (補正値内訳正美のコーチ+2、仲間の援護+1、5年ボーナス+1、ユニフォーム無し−1) 合計値により以下の経験を得ます。 13以上.経験+5 12.経験+4 10.11.経験+3 6〜9.経験+2 3〜5.経験+1 1.2.成長せず
[180]森崎名無しさん:2010/08/07(土) 23:19:37 ID:??? インターセプト!→(補正値合計3)+ ダイヤK
[181]小田ジュニアの野望:2010/08/07(土) 23:42:48 ID:3eQzNYTs インターセプト!→(補正値合計3)+ダイヤK=16 13以上.経験+5 ※コーチ補正があるときKを出した場合、その数値が1上がりますが、今回は残り必要経験値が1なので 通常判定をします。(コーチスキルをもつ人物の時のみの処理です) 小(…おおお!さすが鬼コーチ!) 山森正美コーチの教えはお得意の地獄の特訓にも近いものだが、ジュニアはそれに完璧についていく。 狩野「小田すげーな。ポコポコ能力上がっていってるじゃないか!」 素直に驚く狩野。 小「まあな。これで必殺カットも併用すれば十分実用に耐えられる能力になりそうだ!」 素直に狩野の言葉を受け、自分の能力の伸びに満足するジュニアだった。 ぴこーん! F.パスカット14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値4(NEXT10) となりました。
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0ch BBS 2007-01-24