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【早田の】小田Jr.の野望19【気持ちがわかる】
[444]森崎名無しさん:2010/08/11(水) 21:12:26 ID:??? レギュラーでも公式試合に出場するポイントは半分の5Pいるんだよね?
[445]小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 21:18:13 ID:lOzSE4gU >>438 単に子供好きなだけですよ…多分w >>439 それについては以前も言いましたがちょっと考えている事があります。 具体的に言うと実力主義になります。 >>440 そうですね。今までとは根本的に違う方法になります >>441 それは能力を無視して強引にレギュラーになる場合ですね。 といっても瀬名監督と仲良くなればそんなに難しい数字じゃないのですよ。実は。 >>442>>443 はい。選抜に勝てばよかろう!なのです。 >>444 はい。県大会以上はレギュラーでも5P必要です。但し友好値10以上の同派閥、(無派閥)員 1人につき1割ずつ必要量が減少するので今のように4人いれば実際必要量は65.4%、(切り上げ) で3.27…4Pになります。
[446]小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 21:19:18 ID:lOzSE4gU 冬季大会も大変です→JOKER またもや大地登場。 大地「俺って暇人?」 ナタリア「そんなこと無いよ。大地はロリでショタなんだよ!」 大地「!!!!どこでそんな言葉を覚えたんだ?」 ナタリア「さあ?ダイチ、ロリデショタってどういう意味?」 瀬名「いい子は知らなくていいの。ほらなーちゃんあっちでみんなと遊んでおいで」 ナタリア「はーい!」 という事で今週も練習に付き合う大空大地だった。
[447]小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 21:20:18 ID:lOzSE4gU どの訓練をしますか? A.ガッツ 510(木精のエンゲージリング+30)=540 経験値1(NEXT5) B.ドリブル 13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値5(NEXT8) C.パス 12(木精のエンゲージリング+2)=14 経験値3(NEXT8) D.シュート 9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7) E.タックル 19(木精のエンゲージリング+1)=20 経験値1(NEXT10) F.パスカット14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値4(NEXT10) G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値0(NEXT9) H.競り合い 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値1(NEXT10) I.セービング 5 経験値0(NEXT5) (必殺技、スキル) J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。 K.花のワルツ 経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。 L.フェアリーダンス 経験値0(NEXT7) パスカットに+4修正されます。 M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。 N.パワータックル 経験値2(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2 O.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。 (フラグ) P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5) Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8) R.旋風脚 経験値0(NEXT5) S.頭脳的なタックル 経験値0(NEXT5) U.格闘(追加技) 経験値0(NEXT3) 先にID表示で『2』票入ったものを選択します。 B+8、C+9、D+10、E+5、F+7、G+8、H+5、K+5、L+5、その他+1の補正があります また最大取得経験が+7となります。
[448]森崎名無しさん:2010/08/11(水) 21:23:13 ID:wyQTP6sw H 修正は低めだけど・・
[449]森崎名無しさん:2010/08/11(水) 21:24:32 ID:W3Jy8Dow L
[450]森崎名無しさん:2010/08/11(水) 21:25:49 ID:Ha/gU1KM B ドリブルは伸ばしておいた方がよさげ
[451]森崎名無しさん:2010/08/11(水) 21:38:04 ID:vJ5VvmNQ B そらサイドバックには重要な技術よ
[452]小田ジュニアの野望:2010/08/11(水) 21:54:04 ID:lOzSE4gU B.ドリブル 13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値5(NEXT8) 小「それじゃ今回はドリブルだ!もうそろそろオーバーラップも視野に入れた方がいいかもしれない。」 そう思ったジュニアは、タックルの訓練をしようとしている谷田を相手に大地のコーチを受ける事にする。 サイドアタック準備→(補正値合計8)+!card !cardのスペースを抜いてコピペってください。 (補正値大地のコーチ+5、黒いボール+1、仲間補正+1、5年ボーナス+1) 合計値が 17以上 経験+7 15.16 経験+6 13.14.経験+5 11.12.経験+4 8〜10.経験+3 5〜7.経験+2 3.4.経験+1 1.2.成長せず の経験値を得ます。
[453]森崎名無しさん:2010/08/11(水) 21:54:42 ID:??? サイドアタック準備→(補正値合計8)+ スペード4
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0ch BBS 2007-01-24