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【早田の】小田Jr.の野望19【気持ちがわかる】
[592]森崎名無しさん:2010/08/16(月) 22:53:30 ID:bm+WTRfs A
[593]小田ジュニアの野望:2010/08/16(月) 23:04:45 ID:qtZG0Xng A.ドラコ 小「それじゃまたドラコにお願いするよ」 セリリ「そうですか。では少々お待ちください」 そういって少し離れるセリリ。 〜〜〜 ドラコ「来たか。修行といってももう爆発的に能力を伸ばす方法は無いから地道コースになるぞ。 まあ、一応ハイリスクで私の血を飲んでみるというのもあるけど…キミが人間であり続けたいのなら お勧めはしない」 どうしますか? A.ドラコの血を飲んでみる。 B.基礎能力を上げる訓練をする。 C.スキル格闘を伸ばす。 D.竜のお守りに封入されている炎の加護の力を使えるように訓練する。 E.その他 先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
[594]森崎名無しさん:2010/08/16(月) 23:07:50 ID:pidtlht2 C これはサッカーにも使えるし
[595]森崎名無しさん:2010/08/16(月) 23:09:09 ID:dJMNjdyQ D
[596]森崎名無しさん:2010/08/16(月) 23:23:08 ID:??? >>591 対魔法というより ドラコのしあわせのたねのような最初の一回目のボーナスを狙いたい
[597]森崎名無しさん:2010/08/16(月) 23:25:59 ID:??? ああ、なるほど。次は試してみるか
[598]森崎名無しさん:2010/08/16(月) 23:52:36 ID:??? C決ですね。
[599]小田ジュニアの野望:2010/08/17(火) 00:04:07 ID:Fj0RypYw >>596 そうですね。一応セリリの場合も初回ボーナスというか、一回しかお願いできないイベントはありますよ。 C.スキル格闘を伸ばす。 小「それじゃスキル格闘の訓練をお願いします」 ドラコ「格闘か!懐かしいな、丁度去年の今頃完成したんだよな」 手をワキワキさせながら近づいてくるドラコ。彼女の瞳の色が金色に輝きだし完全に戦闘モードになる! 小「ちょ、ちょい待ち!!いきなりガメオベラな展開なんて嫌だぞ!?」 そういいながらも去年までは及び腰だったジュニアの姿勢はきちんと一本筋が通ったものとなっている。
[600]小田ジュニアの野望:2010/08/17(火) 00:05:07 ID:Fj0RypYw ドラコ久しぶりの鬼コーチ→!card ジュニアガメオヴェラ!→!card 各1行ずつ!cardのスペースを抜いてコピペってください。 両者の和が26以上 いきなり格闘マスターに!攻防速全て+5 攻撃の際、カードがダイヤで旋風かかと落とし+5ハートで旋風脚+3スペードで小田急アタック+3となり 旋風脚、旋風かかと落とし、旋風クリア、取得! ドリブルとタックルに必ずふっとばし係数2がつく! 24〜25 格闘をかなり極める!攻防速全て+3 攻撃の際、カードがダイヤで旋風脚+3ハートで小田急アタック+3となり 旋風脚、旋風かかと落とし、旋風クリア、取得! ドリブルとタックルに必ずふっとばし係数3がつく! 21〜23 格闘の真髄を知る。攻防速全て+2 攻撃の際、カードがダイヤで旋風脚+3ハートで小田急アタック+3となり 旋風脚、旋風クリア、取得! 17〜19 格闘訓練終了!攻防速全て+1 攻撃の際、カードがダイヤで小田急アタック+3となり、旋風脚、旋風クリア、取得! 13〜16 コツを掴む!攻防速全て+1 攻撃の際、カードがダイヤで小田急アタック+3となり、旋風脚、旋風クリアフラグ取得! 8〜12 まあ普通。 攻撃の際、カードがダイヤで小田急アタック+3となり、旋風脚を覚える。 4〜7 やらないよりマシ 攻撃の際、カードがダイヤで小田急アタック+3となる。 3以下 全然駄目…友好値−1 ※マークが一致するとダイヤ+5 ハート+4 スペード+3 クラブ+2の修正を受けます。
[601]森崎名無しさん:2010/08/17(火) 00:05:55 ID:??? ドラコ久しぶりの鬼コーチ→ スペードJ
[602]森崎名無しさん:2010/08/17(火) 00:08:03 ID:??? ジュニアガメオヴェラ!→ ハート2
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0ch BBS 2007-01-24