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【早田の】小田Jr.の野望19【気持ちがわかる】
[655]小田ジュニアの野望:2010/08/17(火) 22:55:59 ID:Fj0RypYw 秋津姫「しかし、白紙のカードで1回。強くなるべき稲荷神の修行で2回。 そして今回で3回目じゃ。仏の顔もなんとやら…ではないのか?」 ???「なにを言っているんだい。僕らは仏じゃないだろ?」 秋津姫「………そうじゃな。我が短気なのやも知れぬな」 元来神さまというのはどこまでも自己中で短気である。自らを罰する事が出来るのが自身のみである ため当然といえよう。だからこそ天津神は自らを律し、理を自らに刻み込む事でそれを 諌めているのだが… 秋津姫「この本。我が持つにはふさわしくないのやもな。返すぞ」 そういうと彼女の懐に入っていた一冊の本は音も無く消え去り… 偶然(?)訪れていた老人の手の中に入る。 ぴこーん! ジュニアの本が元の管理者の手に帰りました。 秋津姫の友好値が−1されました。
[656]小田ジュニアの野望:2010/08/17(火) 22:56:59 ID:Fj0RypYw 12月2週 練習ターン! 瀬名「ついに冬季大会!今回の相手は駿河小!以前戦った時は楽勝だったけど気を抜かないでね」 一同「さー!」 小(さて、ついに冬季大会か…) どうしますか? A.貢献度6を使って試合に参加。(仲間4人で実際の消費は4) B.今回はパスして真面目に試合観戦 C.今回はパスしてダイジェスト試合観戦 D.今回はパスして一発判定。 E.今回はパスして隠れて練習する。 先にID表示で『2』票入ったものを選択します。 現在貢献度12
[657]森崎名無しさん:2010/08/17(火) 23:00:42 ID:Ll5IN6b6 B
[658]森崎名無しさん:2010/08/17(火) 23:00:49 ID:PiBmn36Q A あー、こういう方向でペナルティがあったかぁ。 まあしょうがないんだが、本当に裏目裏目だなあ。
[659]森崎名無しさん:2010/08/17(火) 23:01:56 ID:HBOcqE4g A
[660]森崎名無しさん:2010/08/17(火) 23:08:19 ID:??? 神様は別に奇跡起こしてくれるわけでもないし問題ない
[661]小田ジュニアの野望:2010/08/17(火) 23:24:39 ID:Fj0RypYw >>660 これ以上ないほどの奇跡である春菜姫は秋津姫が現在進行中で起こしている奇跡であること、 それに小瓶自体いつでも秋津姫は回収できること、それに前に秋津姫が独り言で言っていた解決フラグが… A.貢献度6を使って試合に参加。(仲間4人で実際の消費は4) 小「よし!それじゃ新アクセも手に入れたし、今回も参加だ!」 そう思い、ジュニアは挙手で参加の意志を示す。 瀬名「じしんまんまんだね、いい事よ。それじゃ改めてかいせつします。今回のあいては駿河小。 能力としてはスモールパッケージのNIKE…つまりかそうの相手としてはかなり役に立つとおもいます。 ちゅういすべきはまだ5年ながら監督の息子である矢島君。彼はいくつかとくしゅなのうりょくを 持っているから注意してね。あ、後どうでもいいけどここの監督さんは他の学校と違ってきょうしの 兼任では無くて専業だからかんとくののうりょくはたかめよ」
[662]小田ジュニアの野望:2010/08/17(火) 23:25:41 ID:Fj0RypYw 小(なるほど…あ、そういえば今回秋津姫の小瓶があるんだよな…早速装備しておこうか?) どうしますか? A.今のままでいい。現在の装備竜のお守り(最大ガッツ+50) B.秋津姫の小瓶に変更する。 C.ミサンガに変更する。 D.その他 先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
[663]森崎名無しさん:2010/08/17(火) 23:33:07 ID:PiBmn36Q B だからといって何ができるわけでもないしなあ。 見捨てないで、とわめくわけにもいくまい。
[664]森崎名無しさん:2010/08/17(火) 23:42:01 ID:??? 秋津姫に威圧されても一歩も引かない今の肝の座ったジュニアが好きだ 誰にも神にもへつらいたくない
[665]小田ジュニアの野望:2010/08/18(水) 00:05:42 ID:e8zuXCLE >>663 そうですね。過去を後悔するよりも他の方法でどうするべきかを考えた方が余程建設的ですね。 今回は『問題なし』と断じられていた事がかなり危険なので余計なおせっかいを焼いてみました。 >>664 流石にへつらうは違うと思いますが、融通を利かせたり、信念を曲げてまで仲良くしたいと思わないのなら それもあり…かな? B.秋津姫の小瓶に変更する。 小(それじゃ早速小瓶の力を借りてみるか!) そう思ったジュニアは早速装備してみる。 今回の小瓶の効果→!num!num !num!num 小瓶の効果2→!num!num !num!num !numのスペースを抜いてコピペってください。 88〜99ドリブル 75〜87 パス 63〜74 シュート 50〜62 タックル 37〜49 パスカット 25〜37 ブロック 12〜24 競り合い 00〜11 セービング の能力が上がります。 ※数字が被った場合は一つ上のものがあがります。 (タックルが被った場合はシュート、それも被ったらパス…という風になり、ドリブルまでいったら下にいきます
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0ch BBS 2007-01-24