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【合言葉は】キャプテン中国【ババァ越え】
[1]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/14(土) 18:37:32 ID:??? キャプテン森崎のスピンアウト作品でなおかつ東方サッカーとクロスオーバー作品です。 そしてこのスレは美鈴がいろいろな目標を達成する物語です。 基本的にロムをしている人がcardを引いたり、選択肢を選んだりして物語が進んでいきます。 質問、意見、批判など何でも言ってください。
[2]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/14(土) 18:45:09 ID:??? 【外伝で起こったこと】 美鈴「試合か・・・いやな予感がするな〜・・・」 魔理沙「やっぱり中国は弱いぜ!!」 咲夜「貴方はクビ。」 美鈴「ダ・シルバ?ジェトーリオ?誰だっけ?」 美鈴「独立はした!さあ私の仲間になるがいい!」 リグル「よし!ここでも活躍するんだ!」 チルノ「こまっているひとがいたらたすけなさいってレティがいってた!」 レティ「チルノがここまで言うんだししょうがないわね・・・」 雛「厄いわ・・・」 美鈴「さあ、GKのトップになってババアとか鬼を涙目にするぞ!」
[3]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/14(土) 19:06:10 ID:??? 【登場人物】 紅 美鈴(ほん めいりん) 本名で言われないかわいそうな人。中国といわれるとGKになる。 外伝スレでは交渉をすべて成功(一部チルノ任せだったが)させ普通のチームになってしまい作者が困っている。 能力 FWまたはGK ガッツガッツ・500 ドリブル・23 パス・18 シュート・20 タックル・12 パスカット・11 ブロック・21 せりあい・25 セーブ力・16 高い浮き球・2 低い浮き球・2 リグル・ナイトバグ 美鈴の仲間の第一号。キャプテンを辞め、へこんでいるところにさそわれて仲間になった。 まるで美鈴が詐欺師みたいである。 能力不明 チルノ 美鈴の仲間第2号。かわいそうだから入ってあげたというむしろ傷が深くなりそうな入り方をした。 自称最強だがこれから活躍できるだろうか? 能力不明 レティ・ホワイトロック 美鈴の仲間第3号。だがこのとき美鈴はやる気を出さずチルノにまかせっきりだった。 チルノの親みたいな存在(本人はそう思っていないが)で唯一チルノを制御できる。が、振り回されることが多い。 能力不明 鍵山 雛(かぎやま ひな) 美鈴の仲間第4号。交渉で美鈴と大激闘をした末、仲間になる。 厄神だが、美鈴たちにはどう働くのだろうか・・・ 能力不明
[4]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/14(土) 19:15:27 ID:??? 【その他の登場人物】 十六夜 咲夜(いざよい さくや) 美鈴の上司っぽい人でパーフェクトメイド。 あまりにも美鈴が成長しないので修行の旅に出させたが門番はどうするのだろうか? パチュリー・ノーレッジ 喘息少女だが一応フル出場できる。 実は美鈴が追い出されるときは倒れていたので何がおきたのか知らなかった。 霧雨 魔理沙(きりさめ まりさ) 幻想郷トップクラスの選手。FWでトップを目指すなら超えなければならない壁である。 美鈴が追い出された試合で唯一がんばったと思った人である。本は盗るけど優しいのかもしれない。 現代入りしてきた選手・ ダ・シルバ、ジェトーリオ・どこにいるのか何をしているのか不明である。 その他出てきてない人達・いつか幻想入りしてきたり仲間になったりライバルになったりするかも。
[5]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/14(土) 20:04:22 ID:??? 【覚醒について】 覚醒は負けても勝っても絶対覚醒します。 もちろんシュートがGKまで届いてなくてもGKは覚醒します。 基本的には覚醒したキャラがボールをとり2人以上覚醒した場合は数値の多いほうが取ります。 後の大体はキャプテン森崎と同じです。 【決死結界について】 決死結界とは東方キャラクターが持つ試合中のみおこるパワーアップのことです。 基本的に浮き球以外の全能力が+5されさらにキャラによって異なる特殊能力をつきます。 最初は0から始まり、同じポジションの味方か自分が判定に勝った場合上がります。(キャラによっては味方が負けても上がる) 上がるのは自分の場合rum+絶対にもらえるポイントを、味方が勝った場合その2分の1(余りは切り捨て)もらえます 絶対にもらえるポイントは上がりやすい・7、普通・5 上がりにくい・3です。 そしてポイントが上がっていき、100になると決死結界が発動します。(発動している時間はキャラクターによって違う) ※強い選手は上がると最強化するため味方からもらえるポイントを4分の1、 東方サッカーwikiに書いてある上がりやすくする方法を行うが条件です(風以降は私が考えます) ちなみに名無しとキャプテン翼キャラは決死結界がなく、キャプテン翼キャラに関しては少し強めに設定します これに関してはまだまだ意見募集中です
[6]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/14(土) 20:20:59 ID:??? 【能力の上がり方】 他のスレと同じ(?)平均からどれだけ小さいか大きいかで能力の上がりやすさを決めます (自分のポジションに必要な能力は一段階アップしてます) 超上がりやすい・カードの数値分上がります とても上がりやすい・カードの数値分の2分の1上がります 上がりやすい・カードの数字によって1〜4上がります 少し上がりやすい・カードの数字によって0〜3上がります。 上がりにくい・カードの数字によって0〜2上がります 上がらない・上がりません。 【名有り選手と名無し選手のデメリットとメリット】 名有り選手・【メリット】最初から強く、必殺技かスキルを持っています。 仲が良くなっていくと相互補正がかかります。 【デメリット】ある程度信用度がないと自分の考えのほうが正しいと思った時言うことを聞きません。 途中で乗っ取ろうと考えるときがあります。 名無し選手・【メリット】・能力がかなり上がりやすいです。 JOKERを引くと名前をつけれます。(誰得) 命令は必ず聞いてくれます。 【デメリット】・相互補正が付きにくいです。でも名前をつけると付きにくさが減ります。 鍛えないと本当に役に立ちません。もちろん最初から必殺技やスキルは持ってません。
[7]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/14(土) 20:22:18 ID:??? ふう・・たぶんこれで終了。 気になるところや間違っているところ、質問があればどうぞ。
[8]森崎名無しさん:2010/08/14(土) 20:35:43 ID:??? 決死結界の発動条件が決まっているキャラについては (咲夜、SGGKレティなど) 高揚ポイントは溜まらないのでしょうか? 美鈴が反則でいなくなったら、試合進行はどうなりますか? まずないだろうけど、SGGKレティ出たらGK廃業間違いなしだな。
[9]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/14(土) 20:49:32 ID:??? >>8 決まっているキャラに関しては絶対にできない場合のみ(咲夜さんのレミリアが吹っ飛ばされるなど)普通にあがっていきます。 もちろん4分の1はなくなりで2分の1になります。 美鈴が反則でいなくなった場合はゲームオーバーです。試合の最初またはJOKERで追加メンバーが出たところまで戻ります。 SGGKレティは・・・基本的に出ませんが出る可能性はあります。(もちろんこーりんも) もちろん本気ではいきませんよ。・・・こーりんは別ですが。 そういえば西方ですが、私が西方をやったことがないので多分出ません。 多分ないと思うのでSGGKレティ対こーりんを出してみます。 SGGKレティ SGGK・90+(消えるボール−5)+!card こーりん ○○とのコンビプレイ・86+!card べつにこの判定は引かなくてもいいし、引いてもいい。 ちなみにレティとSGGKレティはたぶん別キャラです。
[10]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/14(土) 21:05:23 ID:??? おっと書き忘れ発見。 【ガッツ消費について】 シュート以外のガッツ消費は20です。吹っ飛ばされると50消費します。必殺技を使った場合は関係ありません。 シュートとのガッツ消費は60で浮き球、地上どちらでも消費は同じです。 ちなみにキャッチは40、パンチングは60で、吹っ飛ばされると消費が20増えます。 【クリティカルについて】 すべてのシュートとセーピングにはクリティカルがあり、ダイヤ時に+2されます。 そして私が引く SGGKレティ SGGK・90+(消えるボール−5)+ ダイヤ8 こーりん ○○とのコンビプレイ・86+ ダイヤ10
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0ch BBS 2007-01-24