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【栄光か】キャプテン中国2【挫折か】
[1]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/31(火) 00:15:04 ID:??? キャプテン森崎のスピンアウト作品でなおかつ東方サッカーとクロスオーバー作品です。 そしてこのスレは美鈴がいろいろな目標を達成する物語です。 基本的にロムをしている人がcardを引いたり、選択肢を選んだりして物語が進んでいきます。 質問、意見、批判など何でも言ってください。 前スレのあらすじ 紅美鈴は仲間に頼ったり一人で異常に頑張ったりと仲間を増やしていきやっとのことでチームを完成させる。 ところが肝心の練習ではへたれたりするなどであまり能力が上がらず最強のチルノ先生に美鈴は頼ってみることにした。 だがチルノは魔薬で変なテンションになっていたので美鈴はレティえもんに助けを求めたがそのレティえもんも魔薬を使っていた! 美鈴は戦うことを決意したが攻撃がまったく当たらず援軍に来たリグルたちも攻撃力が弱く当てにならない。 そしてバケバケさんがJOKER覚醒。霊夢さんがあばれいむ。美鈴は目の前が真っ暗になった! そしてやっと初試合。橙さんが頑張りすぎて疲労したが2点先制。このまま勝てると思いきや、 ダ・シルバが異常に頑張りサニーが良いとこ取りで1点を返すというところまで進んでいます。 このあらすじは80%が真実、19%が嘘っぽい話、1%がareな話でできております。
[2]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/31(火) 00:21:50 ID:??? 【所謂キャラ台詞あらすじ】 美鈴「さあ私の仲間になれ!」 レティ「中国と一緒の家で生活する?お断りです」 チルノ「うふふふふふ・・・・・」 レイ「お前には・・感謝している」 レティ「ちょっと寄り道したけどいい人を持ってきたわ・・」 霊夢「ヒャッハー!!美鈴にareなことをしろー!!」 美鈴「無理。人生オワタ」 橙「くっ!!ガッツが足りない!!」 妖精A「K出してからJOKER余裕でした。」 ダ・シルバ「このままで終われるか!!」 美鈴「くそ!背水の陣だ!」
[3]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/31(火) 00:49:16 ID:??? 【主な登場人物@】 紅 美鈴(ほん めいりん) 本名で言われない可哀想な主人公。視聴者分身かと思いきや意外とそうではない。中国といわれるとGKになる。 練習ではあまり成功しないしareなことをされかけるという大変可哀想な妖怪。 あいからわず1人での勧誘成功率が良い。 リグル・ナイトバグ 美鈴の仲間の第一号。美鈴との信頼度が意外と高いキャラである。 初リグルキックはへたれてしまったが汚名返上となるか? 実はもう必殺フラグを2つも持っている チルノ 美鈴の仲間第2号。初練習でいきなりJOKERを引いてしまった最強の妖精。 魔薬常習犯。いつも魔理沙の家から盗み出している。 試合はそこそこの活躍をしており止められたとはいえ、PFもかなり良いcardを引いた。 レティ・ホワイトロック 美鈴の仲間第3号。美鈴との同居を唯一やめた人。たぶんこれからずっとこのままだろう。 チルノが頑張っているせいで影が薄いが出番が増えたとたんガッツ切れで倒れてしまう実は大変扱いづらい人。 鍵山 雛(かぎやま ひな) 美鈴の仲間第4号。あまり目立ったことはしないのが逆に怖い 現在、厄神がいる影響があるのかどうかは不明 橙 (ちぇん) 美鈴の名有り仲間第5号。練習ではへたれまくりあまり上がらなかった。 だが試合になると本気を出して2得点。やればできる子らしい。ただこっちもガッツ消費が激しい
[4]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/31(火) 01:00:10 ID:??? 【主な登場人物A】 妖精 美鈴が入った家の中にいた妖精。基本ぼんやりしている。 無限のガッツにより必殺技が無い限り息切れはほとんど無し。でも能力があまり優れてないのが残念である。 天狗 勧誘に成功したほうの天狗。ディフェンスのほうが能力が優れている不思議。 ちなみに勧誘を断ったほうの天狗は今でもベンチ要因。 メイド コンビニに行く感覚で仲間にされたある意味可哀想な人。 がんばりやで料理がかなりできる。タックルも育っていて悪いところはあまり無い。 だが手を抜くとビックリマンチョコがやってくる レイ いろいろとおかしくなっちゃった人第一号。いろいろとネタに困らない人である。 レイ互換ぽくなってしまったせいで美鈴とは友。そしていつか本気で戦ってみたいと思っている。 通常のバケバケの姿をサッカーで見ることはとうとうなかった。 裁判官・たぶん常識人の人。まじめだが失敗を引きずってしまう。 美鈴の謝りにより信頼度がかなり上がりトップへ。いつかコンビ技ができるかもしれない 能力はDFより。分身も使えてどこに配置しても役に立つ選手である。
[5]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/31(火) 01:11:58 ID:??? 【その他の登場人物】 十六夜 咲夜(いざよい さくや) 美鈴の上司っぽい人でパーフェクトメイド。 あまりにも美鈴が成長しないので修行の旅に出させたが門番はどうするのだろうか? パチュリー・ノーレッジ 喘息少女だが一応フル出場できる。 実は美鈴が追い出されるときは倒れていたので何がおきたのか知らなかった。 霧雨 魔理沙(きりさめ まりさ) 幻想郷トップクラスの選手。FWでトップを目指すなら超えなければならない壁である。 美鈴が追い出された試合で唯一がんばったと思った人である。本は盗るけど優しいのかもしれない。 ちなみに霊夢がヒャッハー!しているところも助けた。作者の嫁なのかしているのかと言われるほどやさしい。 博麗 霊夢(はくれい れいむ) DF以外なら何でもこなすスーパーシューティングプレイヤー。もちろんGKもできる。 美鈴と久しぶり会ったときは魔薬状態のあばれいむ。どう考えても無理ゲーです
[6]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/31(火) 01:14:15 ID:??? 【その他の登場人物A】 妖精A・ただのモブのはずが名前付けまで発展した出世魚ならぬ出世妖精。 三月精・サニーミルク、スターサファイア、ルナチャイルド達のことを指す。 基本三人行動。ダ・シルバとは仲がいいらしい。 河城 にとり(かわしろ にとり) 口ばっかりの河童。本来はちょっとぐらいとめるはずだった。 でもGKまで届かない時は無駄にいい引き。本当に無駄である。 現代入りしてきた選手・ ダ・シルバ・光の三妖精のキャプテン。高い能力と必殺ドリブルを持つ。 最初は空気だったが途中から良引きをしまくり無双。でも最後の最後でサニーに決められるという本当に可哀想な人。 ジェトーリオ、北詰監督・どこにいるのか何をしているのか不明である。 その他出てきてない人達・いつか幻想入りしてきたり仲間になったりライバルになったりするかも。
[7]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/31(火) 01:20:37 ID:??? 【覚醒について】 覚醒は負けても勝っても絶対覚醒します。 もちろんシュートがGKまで届いてなくてもGKは覚醒します。 基本的には覚醒したキャラがボールをとり2人以上覚醒した場合は数値の多いほうが取ります。 後の大体はキャプテン森崎と同じです。 【キャプテン森崎とたぶん違うところ】 1VS1は飛び出し扱い。こぼれ球になればもちろんゴールは空。 ガッツ消費はシュートが60、キャッチングが40、パンチングが60消費。 それ以外は20消費で吹っ飛ばされた時は50消費 【決死結界について】 考え中。いつか本当に良いシステムとして帰ってくる予定 【能力の上がり方】 他のスレと同じ(?)平均からどれだけ小さいか大きいかで能力の上がりやすさを決めます (自分のポジションに必要な能力は一段階アップしてます) 超上がりやすい・カードの数値分上がります とても上がりやすい・カードの数値分の2分の1上がります 上がりやすい・カードの数字によって1〜4上がります 少し上がりやすい・カードの数字によって0〜3上がります。 上がりにくい・カードの数字によって0〜2上がります 上がらない・上がりません。
[8]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/31(火) 01:22:56 ID:??? 【名有り選手と名無し選手のデメリットとメリット】 名有り選手・【メリット】最初から強く、必殺技かスキルを持っています。 仲が良くなっていくと相互補正がかかります。 【デメリット】ある程度信用度がないと自分の考えのほうが正しいと思った時言うことを聞きません。 途中で乗っ取ろうと考えるときがあります。 名無し選手・【メリット】・能力がかなり上がりやすいです。 JOKERを引くと名前をつけれます。(誰得) 命令は必ず聞いてくれます。 【デメリット】・相互補正が付きにくいです。でも名前をつけると付きにくさが減ります。 鍛えないと本当に役に立ちません。もちろん最初から必殺技やスキルは持ってません。 【紅蹴球団の選手達の能力】 ド パ シ タ カ ブ せ セ 高/低 ガッツ 美鈴 24 19 21 13 12 22 26 26 2 /2 500 雛 18 17 11 19 21 8 26 無 2 /2 500 チル 15 18 19 23 26 31 27 無 2 /2 750 レテ 14 19 16 20 22 25 27 無 2 /2 500 リグ 20 12 23 12 14 14 23 無 2 /3 550 橙 25 16 22 13 18 18 19 無 2 /2 500 妖精 18 18 18 19 19 19 22 19 2 /2 650 天狗 18 18 15 20 20 20 15 無 2 /2 500 メイ 17 17 14 23 18 18 18 無 2 /2 500 レイ 19 27 19 14 20 14 19 無 3 /3 500 裁判 15 15 15 22 22 22 15 22 2 /2 500
[9]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/31(火) 01:28:42 ID:??? tt入れ忘れちゃったぜ・・・ 【紅蹴球団の選手達の能力】 ド パ シ タ カ ブ せ セ 高/低 ガッツ 美鈴 24 19 21 13 12 22 26 26 2 /2 500 雛 18 17 11 19 21 8 26 無 2 /2 500 チル 15 18 19 23 26 31 27 無 2 /2 750 レテ 14 19 16 20 22 25 27 無 2 /2 500 リグ 20 12 23 12 14 14 23 無 2 /3 550 橙 25 16 22 13 18 18 19 無 2 /2 500 妖精 18 18 18 19 19 19 22 19 2 /2 650 天狗 18 18 15 20 20 20 15 無 2 /2 500 メイ 17 17 14 23 18 18 18 無 2 /2 500 レイ 19 27 19 14 20 14 19 無 3 /3 500 裁判 15 15 15 22 22 22 15 22 2 /2 500
[10]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/31(火) 01:29:50 ID:??? 【】がついてあるのがスキル、付いてないのが必殺技です。 【必殺技、スキル一覧@】 美鈴・【土下座交渉】ガッツを50消費して交渉時に+2する 【諦めない】 相手に2点以上負けているとき全能力+1(浮き球を含まない) 極彩颱風・ガッツ消費・130 +3 必殺セービング 天破活殺・ガッツ消費・200 +4 相手に完全に勝ったとき、その相手の次のシュートだけ−3。必殺セービング (DFの位置でシュートを撃って来た場合、セーブ力が+4されるだけで−効果は起きません。) チルノ・パーフェクトフリーズ・ガッツ消費・150 距離減退が無しで+3 必殺シュート 顔面アイシクルフォール・ガッツ消費・150 +5 ダイヤ&ハート 必殺カット&ブロック 合体顔面アイシクル・ガッツ消費・150 +8 ダイヤ&ハート カット&ブロック技 要レティ 閉鎖式アイシクルフォール・ガッツ消費・100 相手のドリブル値を−3 ダイヤ&スペード (レティと隣接している場合・ダイヤ&ハート合体顔面 スペード顔面。隣接していない場合・ダイヤ合体顔面 ハート顔面) レティ・リンガリングコールド ガッツ消費・80 +3 ダイヤ&ハート 必殺パス テーブルターニング ガッツ消費・180 +5 ダイヤ&ハート 必殺タックル アンデュレイションレイ ガッツ消費・180 +5 ダイヤ&ハート 必殺カット&必殺ブロック (合体顔面アイシクルフォール ガッツ消費・0 唯一コンビ技で片方のガッツだけ減る) リグル・リグルキック・ガッツ消費・150 +4 空中シュート 吹っ飛び係数・2 バグストーム・ガッツ消費・60 +3 ダイヤ 必殺せりあい 必殺フラグ・シュート ドリブル
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0ch BBS 2007-01-24