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【栄光か】キャプテン中国2【挫折か】
[201]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/09/05(日) 00:48:41 ID:2ASEwp8I >>200 剛を制するのは柔ですよ!・・あれ?それならこっちがまk(ry リグルきゅん?・ ダイヤ3・リグル「美鈴って拳法使えたよね・・パワーアップするのとか無いかな?」あれを使うのか!? 美鈴「・・・え?まあ、あるっちゃあるけど・・・」 リグル「じゃあそれを私に使ってよ!絶対に決めたいんだ!」 必死に頼み込むリグル。その気持ちは美鈴にも分からないことは無いのだが・・・ 美鈴「(・・・あれって大丈夫かな・・・?さすがにサッカーが2度とできないのは無いと思うけど・・)」 A.よしわかった。 セッカッコー!!(このときのみリグルのガッツ消費が+100) B.駄目。あれは危ないし・・・ 止めておくべき! C.う〜ん?間違えたかなぁ〜? 激 振 孔(効果不明) D.自由枠 ageで投票してください。それ以外は無効です 先に2票入った選択肢に進みます。
[202]森崎名無しさん:2010/09/05(日) 01:00:51 ID:MnjVtews C
[203]森崎名無しさん:2010/09/05(日) 01:03:50 ID:ojqjPb/+ C すまんリグルw
[204]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/09/05(日) 01:14:57 ID:2ASEwp8I C.う〜ん?間違えたかなぁ〜? 激 振 孔(効果不明) リグル「はぐあ!?」 美鈴「安心しろ新しい秘孔の究明だ!これが成功すればお前のキック力は2倍にも膨れ上がる!」 美鈴はわざと場所を間違え、激振孔を突いた。もちろんかなりの痛みがありリグルは体をくねらせながら苦しむ。 ちなみに激振孔とは心臓の動きを血管が破裂するほどに増幅させ、パワーアップさせるというものである。 そしてこれを受けてリグルは・・・? 先着1名様で・・・ !とcardの間のスペースをけしてcardを引いてください 耐えれば明るい未来がある!・!card JOKER、ダイヤのJ〜K・リグル「うおー!!」本当に二倍になった! ダイヤの10〜A・リグル「はあ・・はあ・・・」1,5倍化! ハート、スペード・リグル「ヒイ・・ヒイ・・」+5!! クラブ・リグル「ひでぶ!!」リグルは 粉々に 砕け散った!!
[205]森崎名無しさん:2010/09/05(日) 01:19:11 ID:??? 耐えれば明るい未来がある!・ クラブ8
[206]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/09/05(日) 01:21:34 ID:??? リグルさんがパーンしたところで本日はここまで。 ちなみにセッカッコーなら絶対に+5でした。ではお疲れ様でした。
[207]森崎名無しさん:2010/09/05(日) 04:37:57 ID:??? 世紀末乙でした
[208]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/09/05(日) 13:18:34 ID:??? 耐えれば明るい未来がある!・ クラブ8 リグル「ひでぶ!!」リグルは 粉々に 砕け散った!! アカルイミライヲー ピチューン!! リグルはやがて耐えられなくなり、Pだけを残して消えていった。 美鈴「ここでもなかったか・・・だが絶対にいつか美鈴流北斗神拳を・・・」 リグル「な、なにをするだー!!!」 そしてすぐに鬼の形相をしたリグルが今にも殴りかかりそうなぐらいのスピードで走ってくる。 美鈴「ごめんごめん。本当ならセッカッコーと同じ効果であなたの体にあまり負担がかからないか、 それともさらにパワーアップだったんだけど・・・」 リグル「・・・まあいいよ。でも今度から実験技はしないでね・・・」 美鈴「うん。(といっても私にしか分からないんだけどね。)じゃあPだよ。」 美鈴がPと書かれた四角いものを渡そうとするとリグルは奪い取るように取る。 ちなみにPとはパワーである。普通に言うと取れば取るほど弾幕がパワーアップする。 リグルはこれをいつも通りに弾幕を強化するのではなく、キックを強くしたようだった。 美鈴「(・・・・成功率は高いはずなんだけど・・・まあ失敗は誰にだってあるよね。 ダイジョーブの人も失敗するし)」 リグルのガッツが100消費され、この時のみシュートが+3されました。 リグルとの信頼度が下がりました。 リグル「・・・じゃあ気を取り直してシュートだ!!」
[209]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/09/05(日) 13:53:44 ID:2ASEwp8I 先着3名様で・・・・ !とcardの間のスペースを消してcardを引いてください ☆大爆発 シュート・26+(フリー+2)+!card☆ ☆ようせーD ブロック・18+(人数補正+2)+!card ようせーC ブロック・18+(人数補正+2)+!card ようせーB ブロック・18+(人数補正+2)+!card Die妖精A ブロック・26+(人数補正+2)+!card キスメたん ブロック・23+(人数補正+2)+!card☆ ☆にとりん パンチング・23+!card☆ 攻撃-守備で分岐します。 2≦ リグルのシュートがゴールに突き刺さる! 1= 橙がねじこみに! 0= 大 混 戦 -1= ダ・シルバがフォロー -2≧ 止められた!鉄壁過ぎる・・・ (順番通りではないものは無効です) シュート−ブロックが4〜2の時、威力減衰−1が発生します GK,またはシューターがダイヤのとき、クリティカルが発動して+3 妖精Aのマークがダイヤの時、自然の神秘が発動して全員のブロック値に+3されます。 妖精Aのマークがダイヤの時、発光が発動して味方全員の能力が+2。 クラブの時に発光が発動して味方全員の能力が−2されます
[210]森崎名無しさん:2010/09/05(日) 14:01:21 ID:??? ☆大爆発 シュート・26+(フリー+2)+ ハート9 ☆
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0ch BBS 2007-01-24