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【栄光か】キャプテン中国2【挫折か】
[9]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/31(火) 01:28:42 ID:??? tt入れ忘れちゃったぜ・・・ 【紅蹴球団の選手達の能力】 ド パ シ タ カ ブ せ セ 高/低 ガッツ 美鈴 24 19 21 13 12 22 26 26 2 /2 500 雛 18 17 11 19 21 8 26 無 2 /2 500 チル 15 18 19 23 26 31 27 無 2 /2 750 レテ 14 19 16 20 22 25 27 無 2 /2 500 リグ 20 12 23 12 14 14 23 無 2 /3 550 橙 25 16 22 13 18 18 19 無 2 /2 500 妖精 18 18 18 19 19 19 22 19 2 /2 650 天狗 18 18 15 20 20 20 15 無 2 /2 500 メイ 17 17 14 23 18 18 18 無 2 /2 500 レイ 19 27 19 14 20 14 19 無 3 /3 500 裁判 15 15 15 22 22 22 15 22 2 /2 500
[10]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/31(火) 01:29:50 ID:??? 【】がついてあるのがスキル、付いてないのが必殺技です。 【必殺技、スキル一覧@】 美鈴・【土下座交渉】ガッツを50消費して交渉時に+2する 【諦めない】 相手に2点以上負けているとき全能力+1(浮き球を含まない) 極彩颱風・ガッツ消費・130 +3 必殺セービング 天破活殺・ガッツ消費・200 +4 相手に完全に勝ったとき、その相手の次のシュートだけ−3。必殺セービング (DFの位置でシュートを撃って来た場合、セーブ力が+4されるだけで−効果は起きません。) チルノ・パーフェクトフリーズ・ガッツ消費・150 距離減退が無しで+3 必殺シュート 顔面アイシクルフォール・ガッツ消費・150 +5 ダイヤ&ハート 必殺カット&ブロック 合体顔面アイシクル・ガッツ消費・150 +8 ダイヤ&ハート カット&ブロック技 要レティ 閉鎖式アイシクルフォール・ガッツ消費・100 相手のドリブル値を−3 ダイヤ&スペード (レティと隣接している場合・ダイヤ&ハート合体顔面 スペード顔面。隣接していない場合・ダイヤ合体顔面 ハート顔面) レティ・リンガリングコールド ガッツ消費・80 +3 ダイヤ&ハート 必殺パス テーブルターニング ガッツ消費・180 +5 ダイヤ&ハート 必殺タックル アンデュレイションレイ ガッツ消費・180 +5 ダイヤ&ハート 必殺カット&必殺ブロック (合体顔面アイシクルフォール ガッツ消費・0 唯一コンビ技で片方のガッツだけ減る) リグル・リグルキック・ガッツ消費・150 +4 空中シュート 吹っ飛び係数・2 バグストーム・ガッツ消費・60 +3 ダイヤ 必殺せりあい 必殺フラグ・シュート ドリブル
[11]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/31(火) 01:32:37 ID:??? 【必殺技、スキル一覧A】 橙・赤鬼青鬼 ガッツ消費・200 +3 地上シュート 吹っ飛び係数4 飛翔毘沙門天 ガッツ消費・240 +4 空中シュート 吹っ飛び係数4 メイド・【がんばりや】料理の回復量が+1 全ての判定でダイヤが出たとき数値に+10 【ナイフの使い方が上手い】 ナイフ系のアイテムを持ったとき、ナイフの能力が+1 必殺フラグ・パスカット 裁判官・【分身】 試合の判定で2回行動できるがガッツ消費が1,5倍 雛・【ウィッチポーションLv2】 試合時の判定でクラブで2回勝つ または判断判定のときクラブを出すと発動 全行動に+4だがガッツ消費2倍 スピンタックル・ガッツ消費・50 +3 必殺タックル 吹っ飛び係数・5 天狗・【加速】 ドリブルが成功すると+1される。(効果は重複される)ただしドリブルをやめると能力が戻る 必殺フラグ・パス 妖精・【無限のガッツ】 1分立つごとにガッツが10回復 バケバケ・【浮遊】 ブロック、せりあいと空中シュートの時、能力が+2 ハリネズミドリブル ガッツ消費・60 ダイヤ、ハート +3 必殺ドリブル 吹っ飛び係数2
[12]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/31(火) 01:39:47 ID:??? また逆になったぜ・・・面倒なので正解版を全部こっちに移します。 【必殺技、スキル一覧A】 橙・赤鬼青鬼 ガッツ消費・200 +3 地上シュート 吹っ飛び係数4 飛翔毘沙門天 ガッツ消費・240 +4 空中シュート 吹っ飛び係数4 メイド・【がんばりや】料理の回復量が+10 全ての判定でダイヤが出たとき数値に+1 【ナイフの使い方が上手い】 ナイフ系のアイテムを持ったとき、ナイフの能力が+1 必殺フラグ・パスカット 裁判官・【分身】 試合の判定で2回行動できるがガッツ消費が1,5倍 雛・【ウィッチポーションLv2】 試合時の判定でクラブで2回勝つ または判断判定のときクラブを出すと発動 全行動に+4だがガッツ消費2倍 スピンタックル・ガッツ消費・50 +3 必殺タックル 吹っ飛び係数・5 天狗・【加速】 ドリブルが成功すると+1される。(効果は重複される)ただしドリブルをやめると能力が戻る 必殺フラグ・パス 妖精・【無限のガッツ】 1分立つごとにガッツが10回復 バケバケ・【浮遊】 ブロック、せりあいと空中シュートの時、能力が+2 ハリネズミドリブル ガッツ消費・60 ダイヤ、ハート +3 必殺ドリブル 吹っ飛び係数2
[13]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/31(火) 01:40:50 ID:??? とりあえずテンプレ終了。誤字、脱字、何か忘れていることがあれば 作者がスクワットをするので言ってください。 では明日は前スレを埋めてから本編へ行きます。 ではお疲れ様でした。
[14]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/31(火) 21:53:35 ID:??? 前スレ >>1000 関係しますので超やばいです。主に作者の限界が Aとか出たら楽しようと思ったのに・・くやしい!!でも(ry 全然無いけどやるべきだと思った(↓) これからサブが長編になるので950ぐらいから書きますか・・・ 【人物相関図】 紅魔館→(修行して来い)→美鈴 ベアード→(可哀想な子?)→美鈴
[15]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/31(火) 21:56:26 ID:tJ1hjMgU 美鈴「じゃあ後は・・・どうしようかな?」 A.フォーメーションとかポジションを変える B.全員に命令をする(マークとかはこっち) C.誰かに細かい命令をする!(時間が無いので1人まで) D.試合再開! E.自由枠 ageで投票してください。それ以外は無効です 先に2票入った選択肢に進みます。 美鈴のガッツ・480/500
[16]森崎名無しさん:2010/08/31(火) 21:59:34 ID:vgQ6DZkw D
[17]森崎名無しさん:2010/08/31(火) 22:08:18 ID:TbODFbfs D
[18]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/08/31(火) 22:16:56 ID:tJ1hjMgU D.試合再開! 美鈴「(・・・ロスタイムはどれくらいかしら・・・)よし!試合再開よ!!」 霖之助「現在2-1と激しい攻防が繰り広げられています!そして現在前半27分!ロスタイムによって 前半がどのように終わるかが決まるでしょう!では肝心のロスタイムですが・・」 先着1名様で・・・ !とcardの間のスペースを消してcardを引いてください。 ロスタイム・1+!dice 合計値がロスタイムになります。
[19]森崎名無しさん:2010/08/31(火) 22:17:27 ID:??? ロスタイム・1+ 3
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0ch BBS 2007-01-24