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【その果てに】小田Jr.の野望21【待つもの】
[898]小田ジュニアの野望:2010/09/21(火) 02:36:58 ID:YGl3z1I2 小(蝶春菜!蝶春菜!!) 蝶春菜(……だ、大丈夫…ちょっと疲れた…だけ…) ジュニアの意識の中に僅かに最近知り合った妖精の姿が現れる。が、当初のように全体像を 意識として確認することは出来ず、真っ暗な闇の中の鴉のような感覚…まるで消えゆく 存在のように感じられる。 小(とても大丈夫だとは思えない。何か俺に出来る事は無いのか?) 蝶春菜(………大丈夫。その想いだけで私は猛さんの元に戻ってきただけの価値があるんだから。 だから私のことは気にしないで。これからも猛さんの体力が持つ限り使っていってね。 それが私の最後の望みなんだから。) 小(戻ってきた?望み?何のことだ…) 猛が心の中でそう尋ねる前に、蝶春菜の意識は再び闇の中に溶け込むのだった。 〜〜〜〜
[899]小田ジュニアの野望:2010/09/21(火) 02:37:59 ID:YGl3z1I2 そして猛は幾度となく蝶春菜に呼びかけながらも、へとへとの体を大の字にさせ疲れを癒していると いつの間にか試合が終了していた。 瀬名「みんなお疲れ様。大体の結果はわかったわ。結果はもう少し測定、判定をしてから 追って知らせるけど、大体想像どうりだったから安心してね」 本来ならこの後も基礎体力測定やメンタル面、フィジカル面での測定があるのだが、完全にへばっている 猛は既にこの一年で嫌というほど訓練していたこともあり免除され、あっさりと返されることになる。 小(……俺の緊急課題は体力づくりだな) 瀬名から恐らく言葉にされるであろう言葉の前に、猛は自身に課題を課すのだった。 ぴこーん! タックル経験が+2されました。 パス経験が+1されました。 パスカット経験が+1されました。 ドリブル経験が+1されました。 A.ガッツ 510(木精のエンゲージリング+30)=540 経験値2(NEXT5) B.ドリブル 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値6(NEXT9) C.パス 12(木精のエンゲージリング+1)=13 経験値5(NEXT8) D.シュート 9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7) E.タックル 19(木精のエンゲージリング+1)=20 経験値3(NEXT10) F.パスカット14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値7(NEXT10) G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT9) H.競り合い 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT11) I.セービング 5 経験値2(NEXT5)
[900]小田ジュニアの野望:2010/09/21(火) 02:39:00 ID:YGl3z1I2 最後に装備の劣化判定をします。 普通のユニフォーム (劣化値23/30)→!card 普通のスパイク (劣化値5/30)→!card 普通のすねあて (劣化値5/30)→!card お1人様でまとめて!cardのスペースを抜いてコピペってください。 その数字分劣化します。 ※カードがダイヤで数字の半分。クラブで数字が倍。クラブAで一発破壊。 JOKERでなんらかの能力+1&劣化値全回復。
[901]森崎名無しさん:2010/09/21(火) 02:47:03 ID:??? 普通のユニフォーム (劣化値23/30)→ スペード9 普通のスパイク (劣化値5/30)→ ダイヤ7 普通のすねあて (劣化値5/30)→ スペード2 しまったなあ、現六年SCの中盤がアホほど分厚いことを忘れてた。 こりゃ、ブースト便りのJrにボランチ適正ないわ。どうしたもんか。
[902]森崎名無しさん:2010/09/21(火) 02:47:44 ID:??? 普通のユニフォーム (劣化値23/30)→ クラブ8 普通のスパイク (劣化値5/30)→ スペードA 普通のすねあて (劣化値5/30)→ スペード8
[903]森崎名無しさん:2010/09/21(火) 02:51:07 ID:??? とりあえず、料理での効果アップも紫乃に渡す必要もなくなったし、 スタミナ増強剤をさっさと使っちゃわない? それでちょっとはマシかと。 あと、MAHO堂キャンデーが普通のキャンデーになってたんだが、 これってつまりMAHO堂がなくなった=魔女じゃなくなった、ってことなのかな?
[904]小田ジュニアの野望:2010/09/21(火) 03:17:43 ID:YGl3z1I2 >>901 そうですね。正直前半くらいは持つだろうと思ってましたが、予想以上の 波状攻撃…しかも必殺技のオンパレードでしたからね。 一応ジュニア向きの省エネスキルも2.3個考えているんですが、どうすれば覚えられるようにするかを 考え中です。 >>903 はい。スタミナ増強剤は緊急時以外ならいつでも使えるので『その他』からどうぞ。 おじゃ魔女は…まあ、調べるのもいいかもしれません。一応MAHO堂自体は残ってますよ。 普通のユニフォーム (劣化値23/30)→スペード9 23+9=32 普通のユニフォームが壊れました。 普通のスパイク (劣化値5/30)→ダイヤ7 5+7/2≒8(端数切り上げ) (劣化値8/30)となりました。 普通のすねあて (劣化値5/30)→スペード2 5+2=7 (劣化値7/30)となりました。
[905]小田ジュニアの野望:2010/09/21(火) 03:19:18 ID:YGl3z1I2 小(あちゃ!?今度はユニフォームかよ。だけどこいつは結構持ったほうだもんな。 とりあえず来週にでもママンにおねだりしてみよう) そんな事を考える猛だった。 〜〜〜 1月2週 平日ターン 小(服が破れたからママンに買ってもらえればいいんだけどな) だれかさそいますか? (確率は前回の成功率です。友好値や容姿、知力、運動、それに状況により変化します) A.フラウを誘う。自動成功 B.クラリスを誘う。成功率約3/4 C.紫乃を誘う 自動成功 D.ドラミを誘う 自動成功 E.藤原はづきを誘う 成功率約1/4 F.妹尾あいこを誘う 成功率約1/2 G.春風どれみを誘う 成功率1/2 H.霧島梓を誘う 成功率5/6 I.従姉妹のレイを誘う 成功率1/3 J.蝶春菜と話す。 K.南葛SCのメンバーを誘う。(狩野、谷田、池田、内村、浜田、ジェトーリオからお選びください) L.1人で出かける。 先にID表示で『2』票入ったものを選択します。 ※蝶春菜は省エネのため、永続的に呼び出すことはできません。
[906]森崎名無しさん:2010/09/21(火) 03:31:44 ID:CNaLw5TU B 現状のJrって「タックルだけは優秀(ただし絶対的レベルではない)」なんだよなあ。 それもブーストがあっての話で、ほかの能力ははっきりいってボロボロだ。 こりゃあおとなしくSBに戻るべきなのかもしれんが、 (フィールドパスも大きなサイドチェンジとかには使える) それはゲームとしていかにも詰まらんし・・なんとかボランチとして生き残れないものか。
[907]森崎名無しさん:2010/09/21(火) 08:50:43 ID:UzbjF2z6 B
[908]森崎名無しさん:2010/09/21(火) 18:35:51 ID:??? >>889 結局小門は覚醒しないんですか?
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0ch BBS 2007-01-24