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【その果てに】小田Jr.の野望21【待つもの】
[966]小田ジュニアの野望:2010/09/22(水) 21:05:11 ID:8UrjHzm2 何の訓練をしますか? A.ガッツ 510(木精のエンゲージリング+30)=540 経験値3(NEXT5) B.ドリブル 14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値6(NEXT9) C.パス 12(木精のエンゲージリング+1)=13 経験値5(NEXT8) D.シュート 9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7) E.タックル 19(木精のエンゲージリング+1)=20 経験値3(NEXT10) F.パスカット14(木精のエンゲージリング+1)=15 経験値7(NEXT10) G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT9) H.競り合い 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT11) I.セービング 5 経験値2(NEXT5) (必殺技、スキル) J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。 K.花のワルツ 経験値0(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。 L.妖精のロンド 経験値0(NEXT5)パスカットに+2修正されます。 M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。 N.パワータックル 経験値2(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2 O.スペクタクルズタックル 経験値0(NEXT5) タックル時ハートで+2の修正 P.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。 Q.旋風クリア 経験値0(NEXT5)低い浮き球のクリア+3修正されます。 R.旋風脚 経験値0(NEXT5) 低い浮きボール+4のシュート S.ロングフィールドパス 経験値0(NEXT5)ロングパスでも距離ペナ無し。
[967]小田ジュニアの野望:2010/09/22(水) 21:06:55 ID:8UrjHzm2 (フラグ) T.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5) U.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8) V.格闘(追加技) 経験値0(NEXT4) 先にID表示で『2』票入ったものを選択します。 ※B+4.C+7.D+6.E+2.F+5.G+3.H+4.O+2それ以外+1 の補正を得ます。 3人はジュースの効果でジュニアの訓練したいものに対応した訓練をしようとします。
[968]森崎名無しさん:2010/09/22(水) 21:07:37 ID:uLGuAqXo C
[969]森崎名無しさん:2010/09/22(水) 21:10:43 ID:skc1Ywnk A
[970]森崎名無しさん:2010/09/22(水) 21:10:48 ID:Eu+QezJ6 C そろそろスレタイ出していこうか 【静かなる】小田Jr.の野望21【ラストエピソード】 【南葛市】小田Jr.の野望21【三大勢力】 【SCは】小田Jr.の野望21【貧乏くじ】 【外伝史上】小田Jr.の野望21【最弱の主人公】
[971]森崎名無しさん:2010/09/22(水) 21:14:16 ID:??? >>969 補正付かない練習するなら差し入れまでして合同練習する意味無いと思う
[972]森崎名無しさん:2010/09/22(水) 21:16:53 ID:??? ガッツを鍛えたいなら、プールとかに行ってみるのがいいようだよ。 今度、チームメイト(イケメンあたり)を誘っていってみるのもいいかも知らんが・・ いくらなんでも、男は自分の金だすよな?w
[973]小田ジュニアの野望:2010/09/22(水) 21:25:58 ID:8UrjHzm2 >>970 たくさんのスレタイ案ありがとうございます。 という事でここから次スレタイを募集させていただきます。 【】小田Jr.の野望22【】 でヨロシクお願いします。 >>971>>972 はい。今いけるところでコンスタントにガッツを鍛えられるところはプールが一番ですね。 ヤローと行く場合なら自分の分だけで済みますし、年上の場合は奢ってくれる可能性もあります。
[974]小田ジュニアの野望:2010/09/22(水) 21:26:59 ID:8UrjHzm2 C.パス 13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値2(NEXT9) 小(という事で先週末に引き続きパス能力の強化だ!) そう思った猛はパスにおいてはレギュラーと何の遜色も無い三村を中心に パスの練習を行う。 パサー三村→(補正値合計7)+!card お1人様で!cardのスペースを抜いてコピペってください。 ※補正値内訳パス施設+1.中級サッカー教本+1.5年次ボーナス+1.黒いボール+1.仲間補正+3 合計値によって以下の経験値を得ます。 13以上.経験+5 12.経験+4 10.11.経験+3 6〜9.経験+2 3〜5.経験+1 1.2.成長せず
[975]森崎名無しさん:2010/09/22(水) 21:27:23 ID:??? パサー三村→(補正値合計7)+ ハート3
[976]小田ジュニアの野望:2010/09/22(水) 21:45:35 ID:8UrjHzm2 パサー三村→(補正値合計7)+ハート3=10 10.11.経験+3 三村の素のパス能力はかなりのものである。しかし、猛のパスの師匠は浜田でありその質は大きく異なる。 パーーーン!!! 三村の地を這うような低弾道ボールは浜田のサイクロンパスとは対極であり、ジュニアへのパス講座は 思ったよりも効果が出ないまま終了するのだった。 ぴこーん! C.パス 13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値5(NEXT9) となりました。
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0ch BBS 2007-01-24