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【監督はなくとも】城山正の挑戦19【選手は育つ】
[543]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/11/12(金) 23:49:25 ID:NShbXvQo ドン「……いくらオレでも魔法の鍵は開けられねぇなぁ」 ピノ「ぶっこわす?ぶっこわしちゃう?ぶっこわしちゃおう」 チナ「……最大火力で魔法を打ってみましょうか?」 ズナッフ「扉以外に被害が大きくなりそうじゃ。下手をするとテロリスト扱いされてお縄になるぞい」 輪になって話し合いを始めるが、議論は手詰まり、行き詰まり、空回り。まさに八方ふさがり。 その状況を打破したのは城山……ではなく、パーティの知恵袋ズナッフだった。 ズナッフ「そうじゃ。わし、鍵もっとるぞい。ホレ」 腰に巻いているベルトポーチから白銀に輝く鍵を1つ取り出すズナッフ。 その鍵の先端はまっすぐ伸びたポール状なのだが、これが魔法の力で鍵穴に差し込むと変形し、 たちどころに開錠してしまうという代物だった。 ドン「そういやそんなモンも持ってたっけな」 ピノ「よくそんなちっちゃいもの無くさなかったね」 チナ「どうします?監督。使いますか?」 城山「う〜ん。開いちゃうんだよなぁ」 A ギリウの墓を暴くぞ!開錠! B やめとこう。あんな厳重な扉、開いたら何が出てくるかわからん。 先に2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。ID無しではカウント出来ません。 ちなみに時短モードのためダンジョンは別のシステムを用意しました。
[544]森崎名無しさん:2010/11/13(土) 00:08:26 ID:JIyd5CGc A ここで行かなきゃ意味ないなw
[545]森崎名無しさん:2010/11/13(土) 01:55:21 ID:YHDSPAuY A
[546]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/11/13(土) 02:55:42 ID:jIf6SxUI A ギリウの墓を暴くぞ!開錠! −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 城山「うし。ココまで来て入らないんじゃ何のために来たんだかわかんないしな。行くぞ!」 シロヤマンズ『オーッ!!』 方針が決まれば行動は早い。 手分けして祭壇をどかすと、まほうのかぎを錠前にねじ込み扉を開け放つ。 中に入る前にランタンに火を灯し、得物を手に準備万端整えて、いざ墓荒らしに出発するシロヤマンズ。 ギリウの墓は入り口から入る日の光とかかげるランタンの明かりだけでは奥まで見通せない程には深かった。 城山「……何考えて墓をダンジョンなんかにするんだ?」 チナ「……墓荒らし対策ではないでしょうか?」 ドン「ハン!より一層盗賊魂に火がつくぜ!」 ピノ「どんなモンスターも呪いもどんとこーい!」 ズナッフ「まるっきり逆効果じゃな。いっそのこと教会にでも寄付して 堂々と展示しておいた方がよっぽど手が出しづらいじゃろうに」 軽口を叩きながらギリウの墓へと突入していく一行。 このダンジョンはいかなるモンスターをトラップを湛えシロヤマンズを待ち構えているのか。 そして簡易版ダンジョン探索は上手く機能するのか。 全ては判定後判明する。
[547]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/11/13(土) 02:57:36 ID:jIf6SxUI 先着数名様でこのスレに 探索1ターン(成功12)→!dice+!dice 探索2ターン(成功11以上)→!dice+!dice 探索3ターン(成功10以上)→!dice+!dice 探索4ターン(成功9以上)→!dice+!dice 探索5ターン(成功8以上)→!dice+!dice 探索6ターン(成功7以上)→!dice+!dice 探索7ターン(成功6以上)→!dice+!dice 探索8ターン(成功5以上)→!dice+!dice 探索9ターン(成功4以上)→!dice+!dice 探索10ターン(成功3以上)→!dice+!dice と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 成功以上の出目が出た次点で盗掘は終了します。 成功以下の目で5ゾロ・4ゾロが出た場合はアイテムが 2ゾロ・3ゾロの場合は判定無しの戦闘、1ゾロの場合は凶悪なモンスターとの戦闘となります。 ゾロ目以外で目標値より3低い場合トラップ判定があります。(最後にまとめてやります) それ以外の出目はとくに何もおきません。 今日はここまでナリ。 風邪は治ったのですが調子が上がりません。なんか出力が一定以上に上がらない感じ。失速寸前? 墜落しないようにどうにかコントロールしたいところです。 間抜けは仕方ないが堕落はいかん、という言葉もあることですし。それじゃまた。
[548]森崎名無しさん:2010/11/13(土) 03:34:31 ID:??? 探索1ターン(成功12)→ 5 + 2 探索2ターン(成功11以上)→ 1 + 4 探索3ターン(成功10以上)→ 5 + 4 探索4ターン(成功9以上)→ 4 + 4
[549]森崎名無しさん:2010/11/13(土) 05:01:43 ID:??? 探索5ターン(成功8以上)→ 5 + 5 探索6ターン(成功7以上)→ 5 + 5 探索7ターン(成功6以上)→ 4 + 5
[550]森崎名無しさん:2010/11/13(土) 06:30:31 ID:??? 探索8ターン(成功5以上)→ 3 + 3 探索9ターン(成功4以上)→ 3 + 5 探索10ターン(成功3以上)→ 2 + 3
[551]森崎名無しさん:2010/11/13(土) 15:07:22 ID:??? 乙でしたー
[552]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/11/14(日) 00:34:50 ID:8cRZDBxc >>551 ありがとうございます。やっぱりいろんな時間に読む人はいるんだなー、と、当たり前のことを実感したりして。 探索1ターン(成功12)→ 5 + 2 =7→何も無し 探索2ターン(成功11以上)→ 1 + 4 =6→何も無し 探索3ターン(成功10以上)→ 5 + 4 =9→何も無し 探索4ターン(成功9以上)→ 4 + 4 =8→アイテム発見 探索5ターン(成功8以上)→ 5 + 5 =10→盗掘成功 探索6ターン(成功7以上)→ 5 + 5 探索7ターン(成功6以上)→ 4 + 5 探索8ターン(成功5以上)→ 3 + 3 探索9ターン(成功4以上)→ 3 + 5 探索10ターン(成功3以上)→ 2 + 3 本来なら6ターン以降の判定は無効なのですが、せっかく5ゾロも出てるので、その後の3ゾロと相殺して 発見したアイテムにイロをつけることにしますね。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
[553]城山正 ◆2veE6wGXw2 :2010/11/14(日) 00:42:55 ID:8cRZDBxc ギリウの墓はシロヤマンズが潜り抜けてきたダンジョン比べれば物の数ではなかった。 深さもたいしたことはなく、襲い掛かってくるモンスターも。 ズナッフ「発見!」 ピノ「殲滅!」 チナ「見敵必殺!見敵必殺!オーダーはただ1つ見敵必殺!」 現れた敵を識別する間もなく先制するピノが自己申告制の6・6・6・6で屠っていく。 ドン「を!をををを!宝箱発見!さっそくご開帳〜♪」 手早く、罠を調べ、持ち物に含まれない体の一部であるピッキングツールで開錠する。 先着1名様でこのスレに ボーナスアイテム→!dice+!dice と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。 出目の合計値が 3〜5 まほうかぎ 6〜10 魔法のバックラー 重量1 回避+2 11〜18 エクスプロージブ・ブリット 重量1 命中すると 30×ダイスのダメージを与えるスリングの弾。消耗品 を入手します。
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0ch BBS 2007-01-24