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【地獄戦士松山】ライ滝第十一話【猛毒戦士反町】
[514]森崎名無しさん:2010/10/25(月) 00:24:24 ID:??? 【試合時間→3+ 5 プレイエリア→ 相手陣左サイド ボール争い、東邦→ ダイヤ5 ボール争い、ふらの→ スペード10 +(ボール所持+2)】
[515]森崎名無しさん:2010/10/25(月) 15:17:03 ID:??? 超新星はスランプ抜けたみたいだな この分だと来年はふらのにはいないかもしれんな 流石にプロ候補生としてこれ以上チームから離れると首だし
[516]森崎名無しさん:2010/10/25(月) 15:31:37 ID:??? この世界のふらのがそんなまともな理論で動いてるとは思えないよ……w
[517]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/10/25(月) 22:13:52 ID:??? >>515 慈円手入「実はもうクb……ゲフンゲフン」 >>516 松山「常識は投げ捨てるものだって緑色の髪の毛の人が……フフフフフ」 瀬文→ダイヤ6+ドリブル64+(タイガー回転スパーク+4)=74 慈円手入→スペード10+タックル66+(ディレイタックル+3)=79 →パスタパワー全開! 試合時間→3+5=後半8分 プレイエリア→相手陣左サイド ボール争い、東邦→ダイヤ5 ボール争い、ふらの→スペード10+(ボール所持+2) →ふらのボール 慈円手入(こっちは完全に前掛かり。すぐにボールを奪うよりも……) 瀬文「こいつ、俺の動きをことごとく妨害してきやがる!」 慈円手入「それがDFの仕事ってやつだからな。そんな事も知らないのか?」 阿鼻叫喚攻撃の失敗でガタガタとなっている陣形を立て直すため、 あえて慈円手入はすぐにボールを奪う事をせず瀬文のドリブルを妨害する事に念を置いた守備を取る。 単身ドリブル突破を図りに来た瀬文をすぐにフォローできる選手はおらず、じっくりと陣形を立て直す時間を確保するふらの。 そして慈円手入は味方の体勢が整ったのを確認すると、 慈円手入「じゃあそろそろボールは返してもらうぜ。今後は三下らしく無謀なドリブルは控えるんだな」 瀬文「なにィ!?」 完全に本調子となった悪態を突きつつ、瀬文の足元から鮮やかなテクニックでボールを奪い去った。
[518]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/10/25(月) 22:15:08 ID:??? 実況「慈円手入君余裕の態度で時間を稼ぎながらボールを奪取! この試合の彼は一味違います!」 慈円手入「さーて、いきなりけっ躓いちまったが焦りは禁物だな。 マツヤマ、ヒューガとやり合う時間はまだまだたっぷりある。しばらくは遅攻で体力を温存しろ!」 松山「……ああ、分かってるよ」 慈円手入の指示に不満げな表情を浮かべたものの、松山はそのままボールを渡さない事を第一にしたパスワークを開始する。 実況「さあふらの、ここで十八番のパスワークです。これはいきなりの阿鼻叫喚攻撃で消耗した体力を押さえる作戦でしょう」 その後、日向が全く動かない事もあり東邦はふらののパスワークを遮断する事ができず、そのまま五分の時間が過ぎた。 松山「そろそろ皆息が整ってきたみたいだな……それじゃあ頼むぞ、阿部瑠」 阿部瑠「俺をご指名かい? 嬉しい事言ってくれるじゃないの」 全員の調子が整ってきた事を確認した松山はそのまま同じサイドの阿部瑠にパスを送った。 実況「松山君からボールを受け取った阿部瑠君、そのままドリブルを開始しました! いよいよふらのの攻撃再開です!」 瀬文「やべっ!?」 ゆったりとしたパスワークから突然のドリブル攻撃に、反応が遅れてしまう瀬文。 その瀬文をすり抜け、阿部瑠は東邦陣地に切り込んでいく。 だがその阿部瑠の前に一人の影が立ち塞がった。日向と共にこの後半から途中出場した東邦の正ボランチ、東條である。
[519]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/10/25(月) 22:16:13 ID:??? 阿部瑠「良いのかい、ホイホイ仕掛けてきて? 俺はアカ○イアの勇者だろうが一撃でロストしちまう男なんだぜ」 東條「だから? 俺は勇者じゃなくて英雄になるつもりだから関係ないね」 【分岐】 先着二名様で、 【阿部瑠→!card+ドリブル61=】 【東條→!card+タックル66=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→阿部瑠△ =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(松山がフォロー、ランダム、東邦の五番がフォロー) ≦−2→当然日向さんにパス! 【捕捉・補正】 ▼阿部瑠のカードがダイヤ、ハートだった場合「銀の槍(+3)」が発動します 「銀の槍」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼阿部瑠のカードの数字が相手と一致した場合、スキル「必殺の一撃」によって阿部瑠のカードの数値は三倍になります ▼東條のカードがダイヤ、ハートだった場合「クリスタルブレイク(+4)」が発動します 「クリスタルブレイク」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼東條のカードがダイヤだった場合「フリーズベント」が発動し、相手に−3のペナを与えます ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[520]森崎名無しさん:2010/10/25(月) 22:17:36 ID:??? 【阿部瑠→ スペード10 +ドリブル61=】
[521]森崎名無しさん:2010/10/25(月) 22:19:22 ID:??? 【東條→ ハート7 +タックル66=】 アストリアさーん!!
[522]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/10/25(月) 22:48:28 ID:??? >>521 全くの余談ですが、アストリアとミディアを愛用している私としては某スレのシューマッハさん自重しろと強く主張するのであります 阿部瑠→スペード10+ドリブル61=71 東條→ハート7+タックル66+(クリスタルブレイク+4)=77 →当然日向さんにパス! ここまで試合を経験していなかった割に、東條のタックルのキレは相変わらず鋭かった。 東條「わざわざ日向さんにパスをするチャンスをくれて感謝するよ」 阿部瑠「アッー」 実況「阿部瑠君吹っ飛んだ! 日向君と共に出場してきた東條君、一人ボランチを任せられるだけあって強烈なタックルです!」 そしてここで、今まで試合を静観していた日向がいよいよ動きだす。 日向「そろそろ茶番は終わりにしてやるか。東條! 俺にパスを寄こせ!」 東條「わかったよ日向さん」 言われなくてもそうする気満々だった東條はすぐさま日向に向けてパスを送る。 実況「遂にボールが日向君の元へ!」 日向「さーて、どう料理してやろうか……あん?」 薄笑いを浮かべながらボールをトラップした日向は、すぐさま自分に向かって突撃してくる男――松山を視界に捉えた。
[523]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/10/25(月) 22:49:33 ID:??? 松山「日向……いよいよお前の顔が苦痛に歪む瞬間を拝めるんだな……フフフフフ」 日向「ハーッハッハッハ!! 何があったのかは知らねえが、昔の偽善者面よりもよっぽど良い顔してるぜぇ、松山ぁ!!」 ほの暗い笑みを浮かべながらボールを奪いに来る松山の姿に日向は呵々大笑し、返り討ちにせんとドリブルを開始した。 【分岐】 先着二名様で、 【日向→!card+ドリブル65=】 【松山→!card+タックル66=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→影山逃げてー! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(反町がフォロー、ランダム、マッケンジーがフォロー) ≦−2→これが超覚醒したNEO松山の力だ! 【捕捉・補正】 ▼日向のカードがダイヤだった場合「猛虎の暴走(+4)」が発動します 「猛虎の暴走」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼日向のカードがハート、スペードだった場合「強引なドリブル(+2)」が発動します 「強引なドリブル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼松山のカードがダイヤだった場合「賽の河原タックル(+4)」が発動します 「賽の河原タックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼松山のカードがハート、スペードだった場合「血の池タックル(+3)」が発動します 「血の池タックル」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[524]TSUBASA DUNK:2010/10/25(月) 22:51:04 ID:??? 【日向→ スペード7 +ドリブル65=】
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0ch BBS 2007-01-24