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【南葛市】小田Jr.の野望22【三大勢力】
[978]森崎名無しさん:2010/10/09(土) 00:08:49 ID:??? 必殺技のレベルアップが予想以上に有能だ 消費ガッツを減衰も出来るようになるとは 残り時間も短いし今後は必殺技中心で上げるのも考えた方がいいかも
[979]森崎名無しさん:2010/10/09(土) 00:11:43 ID:??? 普通の訓練は必要な経験値が多くてなかなか上がらないしね
[980]森崎名無しさん:2010/10/09(土) 00:18:51 ID:??? F
[981]小田ジュニアの野望:2010/10/09(土) 00:57:55 ID:xe1BBOco >>977 まだ覚えたてですからね。この技を覚えて、更にドコドコ鍛えていったら1/2くらいで 発動し+10補正とかのバランスブレイカーになったかもしれません。 …まあ、そこまで鍛えるのにどれだけ掛かるかは不明ですがw >>978 実は必殺技の成長についてコメントした時、一番最初に案内してたるするのです。 当時はガッツのことなんて全く関係ない常態だったので完璧にスルーされてましたが。 過去に小田急ドリブル(準急)に進化したときと、フェアリーステップに進化したときも 同じような項目があったり。 >>979 本来のゲームの想定では6年次は経験値のマックスは+10だったんですけれども。 とはいえ合計値が20以上必要になるのでそう簡単には出ないでしょうが。
[982]小田ジュニアの野望:2010/10/09(土) 00:59:03 ID:xe1BBOco F.消費ガッツを80%に減衰する。(64×2) 小「そろそろ、全力じゃなく効率を求める方法を覚えるのもいいかもな」 実はあまりガッツの高くないドラミを考えるとどうしてもそっちに意識がいってしまう猛。 自身のことも考え、ブロックの限界を押さえる事で消費するガッツを省エネすることにするのだった。 ぴこーん! ツインブロックの消費ガッツが80×2→64×2となりました。 〜〜〜 小「ここまで成長させたんだからオリジナリティのある名前にしたくないか?」 なんとなく妹に尋ねる猛。 ドラミ「おりじ…てい?」 不思議そうに尋ね返すドラミ。
[983]小田ジュニアの野望:2010/10/09(土) 01:01:48 ID:xe1BBOco 小「オリジナリティ。要はツインブロックなんて如何にも汎用的な名前だろ?だからこう… 小田兄妹だからオダブロック…とか、なんかないかな?」 ドラミ「………わかんない!」 そう答えるドラミ。 小「そっか…それじゃ…」 ツインブロックにオリジナルの名前をつけますか? A.ツインブロックのままでいい。 B.その他 本日最後の選択なので明日(9日)の更新再開まで名前を募集します。 複数案があった場合、決選投票を行います。 ※また、平行して新スレタイも募集中です。 それではおつきあい感謝&よろしくお願いします。 おやすみなさいませ。
[984]森崎名無しさん:2010/10/09(土) 08:42:59 ID:??? ドラゴンスイング
[985]森崎名無しさん:2010/10/09(土) 12:31:28 ID:WDvj8pdw A
[986]森崎名無しさん:2010/10/09(土) 13:04:08 ID:YPK/iUsY B >>984 自分が考えてたのよりすっきりしてていいなあ。 【今度こそ】小田Jr.の野望23【準備万端?】
[987]小田ジュニアの野望:2010/10/09(土) 15:01:10 ID:xe1BBOco ということでドラゴンスイングとA(変更なし)があったので決選投票をします。 小「そういえばドラミのタックルは何故かドラゴンタックルなんだよな?」 ドラミ「???」 小(そっか。適当に俺がドラゴンタックルってよんでるだけで、ドラミ自身にその自覚は無いのか…) そう思った猛は… A.ドラゴンスイングと名づける。 B.ツインブロックと名づける。 先に『1』票入ったものを選択します。
[988]森崎名無しさん:2010/10/09(土) 15:05:38 ID:??? A
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0ch BBS 2007-01-24