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【小田Jr】小田Jr.の野望23【最後の夏】
[21]小田ジュニアの野望:2010/10/12(火) 20:03:46 ID:beBm6l6A >>20 ありがとうございます。 甲冑娘の突撃!→(補正値合計6)+クラブ9=15 15.16 経験+7 どっかーーーん!!! 彼女の運動能力は凄まじい。200キロという冗談のような重さの甲冑を身に付けてなお 100メートルと12秒で走り、お茶では普通の茶筅で茶碗を粉々にするなど、 およそ一般的な常識の外にいる。 小「あべし!!!」 簡単に吹き飛ばされる猛。それはどこか懐かしいような…まるでトラックに撥ねられた様な威力で 空を舞うのだが… すちゃ!! 空中で体の中心点に体全体を置くことでバランスをとり、なんと軟着地してしまう。
[22]小田ジュニアの野望:2010/10/12(火) 20:04:46 ID:beBm6l6A 飛鳥「………すごいですね」 小「あ、ははは…いつの間にか覚えた格闘のお陰かな?」 照れ笑いをする猛をよそに、飛鳥はまるで毛糸球を見つけた猫のように目を輝かせ… 飛鳥「では、次はもう少しだけ力を入れていきますよ〜!」 どどどかかかか〜〜〜〜んんんんん!!!! 小「あんぎゃ〜〜〜!!」 結局は吹き飛ばされる運命の猛だった。 ぴこーん! H.競り合い 16(木精のエンゲージリング+1)=17 経験値5(NEXT12) とまりました。 〜〜〜
[23]小田ジュニアの野望:2010/10/12(火) 20:06:00 ID:beBm6l6A 5月4週 練習ターン 小「来月からとうとう地区大会だ。…といってもどうやら三つ巴戦をするみたいだから、6月3週と 6月4週だけで結果を決めるみたいだけど」 そんな事をおもいながら… 初夏の風が吹く頃→!card !cardのスペースを抜いてコピペってください。 ダイヤ 瀬名の思いつき(更に分岐します) ハート オフェンス系(シュート、ドリブル、パス) スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット) クラブ 特殊スキル系(必殺技練習) の練習を開始します。
[24]森崎名無しさん:2010/10/12(火) 20:36:46 ID:??? 初夏の風が吹く頃→ スペードA
[25]小田ジュニアの野望:2010/10/12(火) 21:55:46 ID:beBm6l6A 初夏の風が吹く頃→スペードA スペード ディフェンス系(タックル、ブロック、パスカット) 瀬名「みんなひっさつわざ覚えた〜?」 一同「さー!」 瀬名「はい!それじゃ久しぶりにディフェンスの練習をします!わかりましたか?」 一同「さー!」 小(……このノリは相変わらずなんだな…) そんな事を思いながら… どの訓練をしますか? A.ガッツ 610(木精のエンゲージリング+30)=640 経験値1(NEXT7) B.ドリブル 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値2(NEXT10) C.パス 13(木精のエンゲージリング+2)=15 経験値2(NEXT9) D.シュート 9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7) E.タックル 20(木精のエンゲージリング+2)=22 経験値3(NEXT11) F.パスカット15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値0(NEXT11) G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値1(NEXT9) H.競り合い 16(木精のエンゲージリング+1)=17 経験値5(NEXT12) I.セービング 5 経験値2(NEXT5)
[26]小田ジュニアの野望:2010/10/12(火) 21:57:18 ID:beBm6l6A (必殺技、スキル) J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。 K.花のワルツ 経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。 L.妖精のロンド 経験値0(NEXT5)パスカットに+2修正されます。 M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。 N.パワータックル 経験値0(NEXT6) タックル時ダイヤで+4の修正。ぶっ飛ばし係数2 O.スペクタクルズタックル 経験値0(NEXT5) タックル時ハートで+2の修正 P.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。 Q.旋風クリア 経験値0(NEXT5)低い浮き球のクリア+3修正されます。 R.旋風脚 経験値0(NEXT5) 低い浮きボール+4のシュート S.ロングフィールドパス 経験値0(NEXT6)ロングパスでも距離ペナ無し。補正+1 (フラグ) T.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5) U.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8) V.格闘(追加技) 経験値0(NEXT4) 先に『1』票入ったものを選択します。 ※A+1.B+6.C+6.D+3.E+2.F+5.G+2.H+1.J〜V+2 の補正があります。
[27]森崎名無しさん:2010/10/12(火) 22:02:54 ID:??? O
[28]小田ジュニアの野望:2010/10/12(火) 22:17:42 ID:beBm6l6A O.スペクタクルズタックル 経験値0(NEXT5) タックル時ハートで+2の修正 小(そういえば…この技覚えてから一度も練習して無いな…) そう思った猛は必殺タックルの練習を始める。 考えてるよ、角度とか→(補正値合計2)+!card !cardのスペースを抜いてコピペってください。 補正値内訳、5年次ボーナス+1、スキル業師+1 合計値が 17以上 経験+7 15.16 経験+6 13.14.経験+5 11.12.経験+4 8〜10.経験+3 5〜7.経験+2 3.4.経験+1 1.2.成長せず の経験値を得ます。
[29]森崎名無しさん:2010/10/12(火) 22:18:31 ID:??? 考えてるよ、角度とか→(補正値合計2)+ クラブK
[30]森崎名無しさん:2010/10/12(火) 22:20:01 ID:??? よっしゃ!この調子で必殺技を磨いて行こう
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0ch BBS 2007-01-24