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【小田Jr】小田Jr.の野望23【最後の夏】
[841]森崎名無しさん:2010/10/25(月) 23:15:03 ID:??? C3票で、Eよりも3表目が先に入ってるね
[842]森崎名無しさん:2010/10/25(月) 23:15:18 ID:??? >>840 眼科にいってこい。
[843]小田ジュニア:2010/10/25(月) 23:17:58 ID:??? おっと失礼。 一票は下げてましたね。 ですが、最後の票が先に入ったCで確定です。
[844]森崎名無しさん:2010/10/25(月) 23:32:36 ID:??? まあ、このスレは本スレのネタを煮詰めているようなところがあるから、 そのせいで「特殊能力が多い」と感じたんじゃないかな? Jrさんが挙げた例は確かにすべて登場するけど、それらの特殊能力が 1-2試合の中ですべて出たことはないでしょ?
[845]小田ジュニアの野望:2010/10/25(月) 23:59:06 ID:EdgywmJw >>844 確かにそのとおりですね。本来ばらばらに出場するはずだった人物達が一丸になってしまっているので そういった意味ではまさにそのとおりです。 中山 スペード10・ソウルフルシュート(LV.4)36−(距離ペナ-2)+1+2=36 中岡 ヒールブロック25+(人数補正+2)+ダイヤ5=32 浦辺 ダイビングブロック22+(ドコー完全体+5)+(人数補正+2)+クラブ10=39 蝶オダ ドラゴンスイング20+(兄妹、蝶化、人数補正+7)+ハートQ=39 ドラミ ドラゴンスイング24+(兄妹補正+3)(人数補正+2)+ハート8=37 『攻撃陣−守備陣』が ≦−2 ブロック成功! 中山最後のシュートはものすごい勢いだったがコース、スピード共に取れない…ということはなかった。 ガシュ!!! 蝶オダ「ドラミ!」 ブンとドラミをスイングさせる蝶オダと、浦辺のダイビングブロックの二枚重ねが決まり… てんてんてん… ボールは転がる。
[846]小田ジュニアの野望:2010/10/26(火) 00:00:10 ID:DmGkCPvE そしてそこで… ぴっぴっぴーーーーーーー!!! 実況「し、試合終了のホイッスル!中山君の起死回生のソウルフルシュートも南葛ブロック部隊の 前に弾かれる!これはこれは!誰が予想していたでしょう!?なんと南葛勝ち点2、NIKE勝ち点2、 そして試合の終わっている修哲も勝ち点2と、一斉に横並び!全チーム引き分けのため 当然得失点差も、直接対決の結果もありません!」 蝶オダ(ふぅ…なんとかおわったか…) ようやく蝶化を解く猛。 例の紅白戦以来の疲労にドラミと共にその場に倒れる。 〜〜〜
[847]小田ジュニアの野望:2010/10/26(火) 00:01:11 ID:DmGkCPvE 閉会式。 小(それにしても…この結果…どうなるんだ?) そんな事を考えていると突然壇上の如何にもお偉いさん…とは別の方向から場内アナウンスが始まる。 スピーカーの声「「あ〜あ…、え〜試合会場の皆さん。突然の御無礼を許していただきたい。 私は全国小学生サッカー大会を取り仕切る運営委員会のものです。本来であれば このような形ではなくもっと別な形で告知する必要があるのですが、なにぶん急な話なのでひとまず 一報を申し上げます。この大会は南葛代表を決める大事な大会でしたがどの試合も非常に 素晴らしいものでした。そして、来週から県大会が開催されるため日程的に再試合は非常に難しい。 そこで、急遽協議した結果…南葛市は今回特例として3チームとも県大会への出場を決定としました!」」 それは壇上にいる市の教育委員会のお偉方もまだ知らされていない事実。実に再試合の日程を 報告する僅か数十秒前の発言だった。 小(なにぃ!!そんなことってありなのか!?日程的に厳しいのは事実だとして… そんなぽんぽんとねじ込むなんて出来るものなのか?) 偶然たまたま視察していたお偉いさん一同の鶴の一声によって、南葛SCが県大会進出を決めた瞬間だった。 ぴこーん! タックル2ブロック2競り合い3パスカット1を行ったので E.タックル 21(木精のエンゲージリングその他+3)=24 経験値3(NEXT12) F.パスカット15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値9(NEXT11) G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値5(NEXT9) H.競り合い 16(木精のエンゲージリング+1)=17 経験値10(NEXT12) となりました。
[848]小田ジュニアの野望:2010/10/26(火) 00:02:11 ID:DmGkCPvE 最後に装備の劣化判定を行います。 普通のユニフォーム (劣化値0/30)→!card 普通のスパイク (劣化値15/30)→!card 普通のすねあて (劣化値20/30)→!card お1人様でまとめて!cardのスペースを抜きコピペってください。 ※カードがダイヤで数字の半分。クラブで数字が倍。クラブAで一発破壊。 JOKERでなんらかの能力+1&劣化値全回復。 クラブAとJOKER両方出た場合は相殺で数値どおりの判定。
[849]森崎名無しさん:2010/10/26(火) 00:04:06 ID:??? 普通のユニフォーム (劣化値0/30)→ クラブ4 普通のスパイク (劣化値15/30)→ スペード10 普通のすねあて (劣化値20/30)→ クラブQ
[850]森崎名無しさん:2010/10/26(火) 00:04:11 ID:??? 普通のユニフォーム (劣化値0/30)→ ダイヤ8 普通のスパイク (劣化値15/30)→ クラブ6 普通のすねあて (劣化値20/30)→ ダイヤK ユニフォームはいい奴だし、壊れないように修理したいけど・・ 今の状況だとどこに行けばいいんだ?
[851]小田ジュニアの野望:2010/10/26(火) 00:29:44 ID:DmGkCPvE >>850 当初の予定では繕い物が得意な人と仲良くなればよかったんですが(同じ学年の一ノ瀬やえりる) 学校ターンがなくなったお陰でそういった人物と仲良くなる機会がなくなりましたから…。 紫乃も裁縫系のスキルは持ってませんし、現状では新しく買いなおすほかありませんです。 (ただし期待してはいけませんがもしかしたらママンがいいユニフォームを買ってくれるかもしれません) 普通のユニフォーム (劣化値0/30)→クラブ4 普通のスパイク (劣化値15/30)→スペード10 普通のすねあて (劣化値20/30)→クラブQ 普通のユニフォーム (劣化値0/30)→クラブ4 4×2=8 (劣化値8/30)となりました。 普通のスパイク (劣化値15/30)→スペード10 (劣化値18/30)となりました。 普通のすねあて (劣化値20/30)→クラブQ 12×2 (劣化値44/30) 普通のすねあてが破壊されました。 小(…今回は今までの中でダントツに働いたからな。その分劣化もひどいな)
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0ch BBS 2007-01-24