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【小田Jr】小田Jr.の野望23【最後の夏】
[916]小田ジュニアの野望:2010/10/27(水) 15:32:18 ID:6/PVZk7o 瀬名「そんなことありませんよ。でも父親の大きさに押しつぶされるのか…それともそれを乗り越え 強さんと新しい関係を築くのか…あの子の本当の成長はここから始まるのかもしれません」 そう締め括る瀬名だった。 ぴこーん! 猛が強の能力に気付きました。 とあるパワーアップフラグが立ちました。(回収には時間がかかります) 平日ターンから強に話しかけるが加わります。
[917]小田ジュニアの野望:2010/10/27(水) 15:33:26 ID:6/PVZk7o 7月1週 練習ターン! 小(…それにしても親父が!?確かにもしかしたらとは思っていたけど…いや、今はそんなことよりも 練習だ!あ、練習といえば今回から長野弟が練習を手伝ってくれるそうだ!) 今週は第一週ということもあり瀬名監督のほかに正美コーチも手伝いに来ていた。 どの訓練をしますか? A.ガッツ 610(木精のエンゲージリング+30)=640 経験値6(NEXT7) B.ドリブル 16(木精のエンゲージリング+1)=17 経験値0(NEXT11) C.パス 14(木精のエンゲージリング+2)=16 経験値9(NEXT10) D.シュート 9(木精のエンゲージリング、その他+3)=12 経験値3(NEXT7) E.タックル 21(木精のエンゲージリングその他+3)=24 経験値3(NEXT12) F.パスカット15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値9(NEXT11) G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値5(NEXT9) H.競り合い 16(木精のエンゲージリング+1)=17 経験値10(NEXT12) I.セービング 5 経験値2(NEXT5)
[918]小田ジュニアの野望:2010/10/27(水) 15:34:42 ID:6/PVZk7o (必殺技、スキル) J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。 K.花のワルツ 経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。 L.妖精のロンド 経験値0(NEXT5)パスカットに+2修正されます。 M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。 N.パワータックル 経験値0(NEXT6) タックル時ダイヤで+4の修正。ぶっ飛ばし係数2 O.スペクタクルズタックル 経験値1(NEXT6) タックル時ハートで+3の修正 P.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。 Q.旋風クリア 経験値0(NEXT5)低い浮き球のクリア+3修正されます。 R.リフトクリア 経験値0(NEXT5) 高い競り合いでドラミのクリア値が+5修正されます。(要ドラミ) S.旋風脚 経験値0(NEXT5) 低い浮きボール+4のシュート T.ロングフィールドパス 経験値0(NEXT6)ロングパスでも距離ペナ無し。補正+1 U.ドラゴンスイング 経験値2 (NEXT7) ブロック時に(ドラミにも)+4の補正(要ドラミ) (フラグ) V.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5) W.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8) Y.格闘(追加技) 経験値0(NEXT4) 先に『1』票入ったものを選択します。 A+1.B+8.C+11.D+10.E+4.F+7.G+5.H+4.J〜V+2 の補正が入ります。
[919]森崎名無しさん:2010/10/27(水) 15:45:37 ID:??? G
[920]森崎名無しさん:2010/10/27(水) 15:52:23 ID:??? パワータックルは2レベルアップに12-13か。 飛鳥特訓の適応項目だし、平日ターンを使えばギリギリ間に合うか・・?
[921]小田ジュニアの野望:2010/10/27(水) 15:56:06 ID:6/PVZk7o >>920 単純に13必要ですね。来週飛鳥と強制イベントなのでそこでどれだけ上がるかが重要でしょう。 G.ブロック 15(木精のエンゲージリング+1)=16 経験値5(NEXT9) 小(ツインブロックの期待値を上げるには地味な訓練が一番なんだよな。 相変わらず正美コーチが来ているのと関係ない訓練だけど) そんな事を思いながらシュート訓練をしている池田のブロックをドラミと共に受ける訓練を始める。 次の試合まで残り2週→(補正値合計5)+!card !cardのスペースを抜いてコピペってください。 補正値内訳 、中等サッカー教本+1、5年次ボーナス+1 仲間の援護+3 合計値が 17以上 経験+7 15.16 経験+6 13.14.経験+5 11.12.経験+4 8〜10.経験+3 5〜7.経験+2 3.4.経験+1 1.2.成長せず の経験値を得ます。
[922]森崎名無しさん:2010/10/27(水) 15:58:14 ID:??? 次の試合まで残り2週→(補正値合計5)+ スペード7
[923]森崎名無しさん:2010/10/27(水) 16:02:42 ID:??? 平日ターンが足りないなあ・・こりゃ強関係はフラグだけ立って終わりか? 「Jrの人生は続く」って考え方もあるが、それも正直むなしいし。 何とかしてみたいもんだが・・つまりこの後も勝ち続けて全国に行けばいい、ということか?
[924]森崎名無しさん:2010/10/27(水) 16:11:06 ID:??? ああそうだJrさん、飛鳥との特訓タイミングの前にNIKEでの物品購入はできますか? せっかくお金を残したんだし、優秀目の道具を予備として買い込んだり、スプレーの補充したりしたい。
[925]小田ジュニアの野望:2010/10/27(水) 16:19:16 ID:6/PVZk7o >>923 正直な話、いくつかは省略するつもりですが、よほどこれに集中しない限り間に合わないと思います。 >>924 ああ、そうですね…では選択に入れておきます。因みに残金は3650円です。買えそうなものは 超軽量スパイク 攻撃力+2 素早さ+2 3000円 (タックル+2 パスカット+1 軽量系) 軽いすねあて 守備力1 素早さ+2 3500円 (ドリブル+2 パスに+2 軽量系) の二点とスプレー800円くらいですね。 次の試合まで残り2週→(補正値合計5)+スペード7=12 11.12.経験+4 小「ちょらりゃーー!」 ズバン!! シュート練習している池田の了解を得てブロックの練習を繰り返す。池田は時折正美の 指導によりチョコチョコ修正されるのだが、正美はブロックに関しては安全面を確保するだけで 精一杯であり指導とまではいかない。しかしそれを逆にバネにして猛はブロック能力が僅かに伸びたことを 認識するのだった。 ぴこーん! G.ブロック 16(木精のエンゲージリング+1)=17 経験値0(NEXT10) となりました。
[926]小田ジュニアの野望:2010/10/27(水) 16:20:19 ID:6/PVZk7o 7月2週 平日ターン 小(今日は約束の飛鳥さんとの練習の日だ!この前はドラミを連れて行かなかったけど… 今回はどうしようかな?) ドラミを連れて行きますか? A.今回は連れて行く。 B.今回も連れて行かない。 C.っと、向う前にNIKEに買い物に。 D.ドタキャンする。 先に『1』票入ったものを選択します。
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0ch BBS 2007-01-24