※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【小田Jr】小田Jr.の野望23【最後の夏】
[944]小田ジュニアの野望:2010/10/27(水) 18:40:05 ID:6/PVZk7o (必殺技、スキル) J.小田急ドリブル(急行) 経験値1(NEXT7)ドリブル時、カードがスペードの時+4修正されます。 K.花のワルツ 経験値2(NEXT5)ドリブル時、カードがハートの時+3修正されます。 L.妖精のロンド 経験値0(NEXT5)パスカットに+2修正されます。 M.ライン際のドリブル経験値0(NEXT5)ライン際ドリブル時+2修正されます。 N.パワータックル 経験値0(NEXT6) タックル時ダイヤで+4の修正。ぶっ飛ばし係数2 O.スペクタクルズタックル 経験値1(NEXT6) タックル時ハートで+3の修正 P.一人リフト 経験値1(NEXT5) 高い競り合いで+3修正されます。 Q.旋風クリア 経験値0(NEXT5)低い浮き球のクリア+3修正されます。 R.リフトクリア 経験値0(NEXT5) 高い競り合いでドラミのクリア値が+5修正されます。(要ドラミ) S.旋風脚 経験値0(NEXT5) 低い浮きボール+4のシュート T.ロングフィールドパス 経験値0(NEXT6)ロングパスでも距離ペナ無し。補正+1 U.ドラゴンスイング 経験値2 (NEXT7) ブロック時に(ドラミにも)+4の補正(要ドラミ) (フラグ) V.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5) W.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8) Y.格闘(追加技) 経験値0(NEXT4) 先に『1』票入ったものを選択します。 ※A+7.B+8.C+7.D+8.E+8.F+8.G+7.H+9.J〜Y+6(N、V除く) N+9、V+9の補正が入ります。 ※因みに水乃小路施設の補正は全ての練習に+4の補正を与え、尚且つ最大成長数を1段階上げます。
[945]森崎名無しさん:2010/10/27(水) 18:40:32 ID:A7HoELcA N
[946]森崎名無しさん:2010/10/27(水) 18:43:42 ID:??? いい数字が出ますように……。 蝶化+ドラミと二人係なら5割でタックル33はSCの切り札になりうると思うんだよなあ。
[947]小田ジュニアの野望:2010/10/27(水) 18:58:36 ID:6/PVZk7o まずは謝罪を。今確認したら>>920さんへの返答が大間違い…というより根本的な勘違いをしていました。 >>665さんの質問に対して一回しか成長しか成長しかしていない=既に一回成長している。 と言う事を回答しているとおり、もう1レベル上げるだけで計2レベル上がった事になります。 文面だけ見て早とちり回答してしまいスミマセンでした。 >>946 ということで今回へたれ引きでも超高補正のお陰でもう一回くらい練習すれば大丈夫だったり…orz N.パワータックル 経験値0(NEXT6) タックル時ダイヤで+4の修正。ぶっ飛ばし係数2 小「飛鳥さんはパワータックルというのはどう思います?」 飛鳥「パワータックル…つまり力ずくですか?それなら得意です!」 小「良かった。それじゃ今日はその練習をお願いします」 ほぼ成長します→(補正値合計9)+!card !cardのスペースを抜いてコピペってください。 合計値により以下の経験値を得ます。 22以上 経験+12 21 経験+11 20 経験+10 19 経験+9 17.18 経験+8 15.16 経験+7 13.14 経験+6 11.12 経験+5 9.10 経験+4 7.8 経験+3 5.6 経験+2 3.4 経験+1 1.2 成長せず 施設効果+飛鳥の特殊スキルにより、最大取得経験値が+12となります。
[948]森崎名無しさん:2010/10/27(水) 19:00:54 ID:??? ほぼ成長します→(補正値合計9)+ クラブQ
[949]森崎名無しさん:2010/10/27(水) 19:01:43 ID:??? ほぼ成長します→(補正値合計9)+ ダイヤ4 あー、そうでしたか。なんかどっかで上がってたような、というデジャブが正解だったか。
[950]森崎名無しさん:2010/10/27(水) 19:06:31 ID:??? ・・あと2で3レベル目に到達するねえ。 次の通常練習はパワータックル上げちゃう? +1にせよ、ガッツ8割にせよ、価値はあるんじゃない?
[951]小田ジュニアの野望:2010/10/27(水) 19:17:59 ID:6/PVZk7o ほぼ成長します→(補正値合計9)+クラブQ=21 21 経験+11 ちゅどーーーん!! 爆煙をあげ吹き飛ぶ猛。それはそうであろう。総重量200キロオーバーの西洋鎧がまるでダンプのように 突っ込んできたのだから。 ずざざとまるでギャグマンガ…いや、車田漫画のように顔面から落ちるのだがすんでのところで 飛鳥の護衛部隊の人物たちに助けられる。 飛鳥「どうですか?今の動きでわかりましたか?」 小「………」←恐ろしさのあまり声がでない。 飛鳥「そうですか。それじゃもう一度…」 小「ちょ…おま…おぶえあーーー!!」 ちゅどーーーん!!!! それを日が落ちるまで繰り返している間に、いつの間にか自身の身体にパワータックルというものが どういうものか刻まれつけられた猛だった。
[952]小田ジュニアの野望:2010/10/27(水) 19:19:11 ID:6/PVZk7o ぴこーん! N.パワータックル 経験値5(NEXT7) タックル時ダイヤで+4の修正。ぶっ飛ばし係数2 となりました。 2レベルあがったので成長に変化をもたせることができます。 どの方向に成長させますか? A.いつものように+1補正を加える。 B.ふっとばし係数を2さげる←現在既に通常の方法で下げられる最低数になっているので選択不可 C.パワータックルをハートでも発動可能にする。(スペクタクルズタックルはスペード発動となります) D.距離ペナがかかる位置でも発動可能にする。 E.芸術系のドリブル技を無効化する。 F.消費ガッツを1.5倍にする変わり、補正を+2する。(120消費) G.消費ガッツを80%に減衰する。(64消費) 先に『1』票入ったものを選択します。
[953]森崎名無しさん:2010/10/27(水) 19:19:53 ID:A7HoELcA C
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24