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【名コーチ】キャプテン中国4【美鈴】
[1]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/10/26(火) 00:59:34 ID:??? キャプテン森崎のスピンアウト作品でなおかつ東方サッカーとクロスオーバー作品です。 そしてこのスレは美鈴とダイス神・・ではなくDガールがいろいろな目標を達成する物語です。 基本的にロムをしている人がcardを引いたり、選択肢を選んだりして物語が進んでいきます。 質問、意見、批判など何でも言ってください。 あらすじのような何か 魔理沙はまったくへたれることなくシュートやカットをしていき次々得点して優勝してしまう。 その後闇鍋などをすることになったがここで暴走。いきなり酒グビグビ大会が始まるのであった ほとんどの選手のお酒耐久力が普通の中、一人だけZUNの弟子だというものがいた・・・リグルである 意外なところで才能を発揮するリグルに全員が負けるかと思いきやここで天才が画期的な薬の使い方を思いつき、 リグルと接戦になるが結局負けてしまう。そして景品はなんとミニ八卦炉!リグル魔理沙化計画が進行するのであった だがまだまだ暴走はとまらない。今度は魔理沙によって実体化されたDガールがなんとレティとラブラブちゅっちゅしてしまう。 リア充爆発しろといわんばかりにいろいろなことをして浮き球やら涎やらをゲットしていきハートまで奪ってしまった そして最後の闇鍋。これには誰もが驚くようなものが入っていたがなんと賀茂がいきなり闇鍋入り・・・だが妖精本気で食べられてしまった そんなこんなで祝勝会が終わり練習試合の予定を組むために旧博麗チームのところに行くとなんとありすがさらわれていた! ゆうかりんの優しい心が篭った手紙に激しい誤解をして美鈴はありすを助けるために守矢杯に参加することを決意する そして練習していると新チーム「逆襲のフォーレッツ」を発見する。キャプテンでGKの森崎が気弱なことに 何故か違和感を感じながらその日の練習を終える・・・・が天狗が超強化されました。 そして試合、最初はかなりの強さを持つシンキサマーに苦戦するがガッツ切れと魔理沙の乱入によりかなり簡単になってしまった その後こーりんがポストに当てたり美鈴が悟りを開いたりしたが全部魔理沙が決めていきました その後夜は何をするかと考えているところまで行っています ・・・・探偵パートなんて無かった
[2]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/10/26(火) 01:17:45 ID:??? 【所謂キャラ台詞あらすじ】 魔理沙「ヒャッハー!!今夜は闇鍋だ!!」 翼「12人目の選手なんて・・・こんなの許されることじゃない!!」 ジャギ「おいお前に北斗神拳を教えてやる!」 レイ「幼女かわいいよ幼女」 リグル「私はあの神主の弟子なんだ!」 永琳「ふん。この程度蓬莱の薬を重複使用すれば勝てるわ!!」←無理でした Dガール「レティかわいいよレティ」 レティ「ガクガクブルブルこんなやつにあんなことされるなんて・・・・でも(ry」 SGGKゆっくり「俺のちゃんこがー!!!」 賀茂「ふっふっふ・・・うどんげがそこまで望むなら彼氏に・・・って死にたくなーい!」 妖精「むーしゃむーしゃしあわせー」 ジャギ「俺はただジャギじゃない・・・そう超人ジャギ様だ!!!」 神綺「はやくきてーはやくきてー;;」 森崎「タイガーショット怖いよおお!!でも幻想郷のシュートはもっと怖いよおお!!!」 タクマ「・・・・確かに練習でここまであげれたのは嬉しいが俺は男の娘じゃねえええ!!!!」 魔理沙「ヒャア!我慢できねえ!美鈴のチームに入る!」 こーりん「僕と遊ばないかい?こ ね こ ち ゃ ん」
[3]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/10/26(火) 01:23:49 ID:??? 【主な登場人物@】 紅 美鈴(ほん めいりん) 本名で言われない可哀想な主人公。視聴者分身かと思いきや意外とそうではない。中国といわれるとGKになる。 なんだかんだで勝負には強く4分の1の確立を見事成功させたりこーりんのシュートをポストに当てたりしている コーチの才能にさらに目覚めたのでコーチの頂点に立つことも考えていいかもしれない Dガール 突如現れた第2の主人公。帽子をかぶっているときのみ現れて鉄壁ともいえる能力を発揮するかもしれない 現在レティとラブラブちゅっちゅをしたところ。・・・なぜ成功したし リグル・ナイトバグ 美鈴の仲間の第一号。美鈴との信頼度が意外と高いキャラである。 一応貴重な得点源だが陰になってしまったかわいそうな妖怪。だがまだまだ挽回のチャンスはある 実はもう必殺フラグを2つも持っている。ミニ八卦炉を持っているため魔理沙と同じ道を歩む予定 チルノ 美鈴の仲間第2号。初練習でいきなりJOKERを引いてしまった最強の妖精。 美鈴に基礎能力は抜かれたが顔面があるためまだチルノのほうが固い・・・・ さらにJOKERによる能力アップと合体顔面強化でさらに硬くなってしまった レティ・ホワイトロック 美鈴の仲間第3号。美鈴との同居を唯一やめた人。たぶんこれからずっとこのままだろう。 チルノが頑張っているせいで影が薄いが出番が増えたとたんガッツ切れで倒れてしまう実は扱いづらい人。 正直チルノの土台になってきた。がんばれレティちゃん! 鍵山 雛(かぎやま ひな) 美鈴の仲間第4号。最近コンビフラグを乱立している 現在、厄神がいる影響があるのかどうかは不明 最近かなり影が薄くなってきました
[4]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/10/26(火) 01:33:09 ID:??? 【主な登場人物A】 橙 (ちぇん) 美鈴の名有り仲間第5号。試合ではガッツさえあればハットトリックまでいくかもしれなかった出来る子 タクマが超強化されたため居場所が完全に無くなった。これからどうするのか?それが彼女の悩みである・・ 妖精 美鈴が入った家の中にいた妖精。基本ぼんやりしている。 無限のガッツにより必殺技が無い限り息切れはほとんど無し。 能力が弱いせいでいまいち活躍が出来ない。なんとかして能力を上げないと誰かが入ってきたときベンチ要因になるだろう タクマ 勧誘に成功したほうの天狗。ドリブルは一級品になり大体の選手は抜かせるレベルにまでいたった その代償(?)として男の娘化が決定された。おめでとう! メイド コンビニに行く感覚で仲間にされたある意味可哀想な人。 がんばりやで料理がかなりできるしタックルも育っていて悪いところはあまり無い。 だが手を抜くとビックリマンチョコがやってくる レイ いろいろとおかしくなっちゃった人第一号。いろいろとネタに困らない人である。 レイ互換ぽくなってしまったせいで美鈴とは友。そしていつか本気で戦ってみたいと思っている。 サブシナリオでは幼女好きになる。某GKとは良い友になれそうである りっちゃんとムッチムッチ展開になりました 律子 たぶん常識人の人。まじめだが失敗を引きずってしまう。 美鈴の謝りにより信頼度がかなり上がりトップへ。いつかコンビ技ができるかもしれない 能力はDFより。分身タックルとブロックを覚えたためかなり強くなっている・・・がガッツ切れが問題か
[5]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/10/26(火) 01:35:54 ID:??? ゆっくり 姿はゆっくり霊夢だが能力は不明。一応饅頭である 美鈴の言動などを見て彼女はどう思うのだろうか・・・ 霧雨 魔理沙(きりさめ まりさ) 幻想郷トップクラスの選手。FWでトップを目指すなら超えなければならない壁である。 美鈴が追い出された試合で唯一頑張ったと思った人である。本は盗るけど優しいのかもしれない。 あまりにも美鈴大好きで美鈴がピンチになると試合に出たりするのでメイン登場キャラクターに昇格した。おめでとう! 【その他の登場人物】 十六夜 咲夜(いざよい さくや) 美鈴の上司っぽい人でパーフェクトメイド。 あまりにも美鈴が成長しないので修行の旅に出させたが門番はどうするのだろうか? パチュリー・ノーレッジ 喘息少女だが一応フル出場できる。 実は美鈴が追い出されるときは倒れていたので何がおきたのか知らなかった。 博麗 霊夢(はくれい れいむ) DF以外なら何でもこなすスーパーシューティングプレイヤー。もちろんGKもできる。 美鈴と久しぶり会ったときは魔薬状態のあばれいむ。どう考えても無理ゲーです
[6]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/10/26(火) 01:41:51 ID:??? 【その他の登場人物A】 妖精A ただのモブのはずが名前付けまで発展した出世魚ならぬ出世妖精。 今のところ魔理沙により美鈴のチームに入るかダ・シルバのチームに戻るかどうかを考えている 三月精 サニーミルク、スターサファイア、ルナチャイルド達のことを指す。 基本三人行動。ダ・シルバとは仲がいいらしい。 現代入りしてきた選手・ ダ・シルバ 光の三妖精のキャプテン。高い能力と必殺ドリブルを持つ。 主人公補正で1点取ったりするが負け、魔理沙に妖精Aをとられそうになるなど凄く可哀想な人である 翼 幻想入りしてもその強さは変わらないチート主人公。実は2重主人公なので補正もかなりの強さである 魔理沙にフルボッコされたことにより幻想郷の選手の強さを改めて実感できたようだ ジェトーリオ DFなのにドライブシュートが使える変わった人で強いのかどうかは不明 北詰監督・どこにいるのか何をしているのか不明である。 賀茂 妖精に食べられるなんて幸せものじゃないか。一番扱いに困っています 森崎有三 われらが極悪非道の主人公・・・ではなくちゃんと真面目にやっている原作森崎のほうである 現在へたれているが強さはどれほどだろうか? その他出てきてない人達・いつか幻想入りしてきたり仲間になったりライバルになったりするかも。
[7]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/10/26(火) 01:44:23 ID:??? 伊吹 萃香(いぶき すいか) ぺったんこ幼女鬼、ハート2連続一致したしきついけど師匠フラグを出してもいいんじゃねっていう理由で出したら 見事師匠になりました。Congratulation!Congratulation!おめでとう・・・・・おめでとう・・・・・ 【覚醒について】 覚醒は負けても勝っても絶対覚醒します。 もちろんシュートがGKまで届いてなくてもGKは覚醒します。 基本的には覚醒したキャラがボールをとり2人以上覚醒した場合は数値の多いほうが取ります。 後の大体はキャプテン森崎と同じです。 【キャプテン森崎とたぶん違うところ】 ポストは旧ルール。数値一致でポスト、数値&マーク一致で枠外です 1VS1は飛び出し扱い。こぼれ球になればもちろんゴールは空。 ガッツ消費はシュートが60、キャッチングが40、パンチングが60消費。 それ以外は20消費で吹っ飛ばされた時は50消費 つまり吹っ飛ばされるとガッツがさらに−30されます 【能力の上がり方】 他のスレと同じ(?)平均からどれだけ小さいか大きいかで能力の上がりやすさを決めます (自分のポジションに必要な能力は一段階アップしてます) 超上がりやすい・カードの数値分上がります とても上がりやすい・カードの数値分の2分の1上がります 上がりやすい・カードの数字によって1〜4上がります 少し上がりやすい・カードの数字によって0〜3上がります。 上がりにくい・カードの数字によって0〜2上がります 上がらない・上がりません。
[8]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/10/26(火) 01:46:20 ID:??? 微妙なところですが本日はここまで。能力などは明日載せます それではお疲れ様でしたー
[9]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/10/26(火) 16:29:04 ID:??? 【決死結界について】 FWとDFの高揚値を40、MFの高揚値は50 高揚値のため方は勝つこと。勝てばcardの数値がそのまま入ります。(たとえばKで勝ったとき、高揚値が+13されます。) 起こりやすい条件を満たすと高揚値がアップ 強い選手は溜まりにくいように最大値を+10 【名有り選手と名無し選手のデメリットとメリット】 名有り選手・【メリット】最初から強く、必殺技かスキルを持っています。 仲が良くなっていくと相互補正がかかります。 【デメリット】ある程度信用度がないと自分の考えのほうが正しいと思った時言うことを聞きません。 途中で乗っ取ろうと考えるときがあります。 名無し選手・【メリット】・能力がかなり上がりやすいです。 JOKERを引くと名前をつけれます。(誰得) 命令は必ず聞いてくれます。 【デメリット】・相互補正が付きにくいです。でも名前をつけると付きにくさが減ります。 鍛えないと本当に役に立ちません。もちろん最初から必殺技やスキルは持ってません。 【紅蹴球団の選手達の能力】 ド パ シ タ カ ブ せ セ 高/低 ガッツ 美鈴 26 21 26 15 14 24 32 34 3 /2 500 雛 18 17 11 19 21 8 28 無 2 /2 500 チル 18 21 22 26 29 34 30 無 2 /2 750 レテ 14 19 16 20 22 25 27 無 2 /2 500 リグ 20 12 23 12 14 14 23 無 2 /3 550 橙 26 16 22 13 18 18 19 無 2 /2 500 妖精 21 21 21 22 22 22 25 22 2 /2 650 天狗 38 22 17 22 22 20 15 無 2 /2 500 メイ 19 19 16 25 20 20 20 無 2 /2 500 レイ 20 28 20 15 21 15 20 無 3 /4 500 律子 16 19 16 29 26 28 19 26 3 /3 500 ゆっ ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? /? ???
[10]キャプテン中国 ◆7PVpbDOlcI :2010/10/26(火) 16:38:53 ID:??? 【必殺技、スキル一覧@】 美鈴・【土下座交渉】ガッツを50消費して交渉時に+2する 【諦めない】 相手に2点以上負けているとき全能力+1(浮き球を含まない) 【コーチ上手】美鈴がコーチする時、色が一致すると+2(マーク一致した場合は合わせるので+7) 【天才コーチ】美鈴がコーチする時、色が一致すると+5(マーク一致した場合は合わせるので+10) 極彩颱風・ガッツ消費・130 +3 必殺セービング 彩虹の風鈴・ガッツ消費・200 +7 必殺飛び出し 天破活殺・ガッツ消費・200 +4 相手に完全に勝ったときその相手の次のシュートを−3 必殺セービング (DFの位置でシュートを撃って来た場合、セーブ力が+4されるだけで−効果は起きません。) 北斗千手殺・ガッツ消費・120 +3 必殺空中シュート(高低どちらでも使える) 悟りセービング(1) 補正などをすべて消してガッツを10回復 チルノ・パーフェクトフリーズ・ガッツ消費・150 距離減退が無しで+3 必殺シュート 顔面アイシクルフォール・ガッツ消費・150 +5 ダイヤ&ハート 必殺カット&ブロック 合体顔面アイシクル・ガッツ消費・150 +8 ダイヤ&ハート 必殺カット&ブロック 要レティ 合体顔面アイシクル〜Normal〜 +12 ダイヤ&ハート ガッツ消費180 必殺ブロック&カット 要レティ 閉鎖式アイシクルフォール・ガッツ消費・100 相手のドリブル値を−3 ダイヤ&スペード (レティと隣接している場合・ダイヤ&ハート合体顔面 スペード顔面。 隣接していない場合・ダイヤ合体顔面 ハート顔面) 必殺フラグ・ブロック レティ・リンガリングコールド ガッツ消費・80 +3 ダイヤ&ハート 必殺パス テーブルターニング ガッツ消費・180 +5 ダイヤ&ハート 必殺タックル アンデュレイションレイ ガッツ消費・180 +5 ダイヤ&ハート 必殺カット&必殺ブロック (合体顔面アイシクルフォール ガッツ消費・0 唯一コンビ技で片方のガッツだけ減る) リグル・リグルキック ガッツ消費・150 +4 空中シュート 吹っ飛び係数・2 バグストーム ガッツ消費・60 +3 ダイヤ 必殺せりあい リトルバグ ガッツ消費・60 +3 ダイヤ&ハート 必殺ブロック 必殺フラグ・シュート ドリブル
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0ch BBS 2007-01-24