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【魔女?】キャプテン正美6【いいえ、忍びです】
[31]森崎名無しさん:2010/10/30(土) 15:51:40 ID:??? E片桐のドリブル→12+ スペードQ
[32]森崎名無しさん:2010/10/30(土) 15:59:16 ID:??? 敵G石川のタックル→15+ スペードA
[33]キャプテン正美:2010/10/30(土) 16:42:16 ID:??? E片桐のドリブル→12+ スペードQ=12+12=24 敵G石川のタックル→15+ スペードA=15+1=16 2以上→E片桐、ドリブル突破。 ---------------------------------------------------------------------------------- 敵G石川が向かってくるのに対して、E片桐は外へ逃げるのではなく、 むしろ敵G石川のいる方へと進む。 敵G石川(内へ入ると見せ、まぎわで針路を転ずるつもりか) ダダダッ 敵G石川(いや、このまま内?) ダダダッ 敵G石川(そうみせてやはり外であろう?そうであろう?) ダダダッ 敵G石川(そら、そろそろ外へ動いて良いぞ?ほれほれ…動かぬのか?) ババッ! 敵G石川「ふっ、不覚!」 敵G石川がひとりで右往左往している間に、E片桐は対照的に迷いないドリブルで駆け抜けた。
[34]キャプテン正美:2010/10/30(土) 16:43:19 ID:zax7GZdc 観客「抜いた!」「わああ!」「南葛にチャンスだ!」 敵B城戸「石川め…未熟者めが!」 敵G石川「面目ない!」 E片桐(ブレイクスルーできた…。ここからどうする?) 【分岐】 先着1回で 【E片桐】 を E片桐の判断→!card と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。カードで分岐します。 ダイヤ・ハート→ここまでで上出来。中へ高いクロス。A〜5:H魚住、6〜K:Jマリー。 スペード→シュートすれば印象が強くなる。撃つ! クラブ→ドリブルで行けるところまで行こう。 ジョーカー→たいそう有利な状態。 クラブA→目を覆うほど不利な状態。 ボール:E片桐 ┏━━━┓ ┃−−−┃ ┃○−−┃ ┃−−−┃ ┃−−−┃ ┃−−−┃ ┗━━━┛
[35]森崎名無しさん:2010/10/30(土) 16:54:44 ID:??? E片桐の判断→ スペード2
[36]キャプテン正美:2010/10/30(土) 17:46:49 ID:??? E片桐の判断→ スペード2=スペード→シュートすれば印象が強くなる。撃つ! ---------------------------------------------------------------------------------- 敵E片桐(シュートで終わればエネミー、敵の印象が強くなるし、 今の状況ならカウンターも受けにくい…はず) その判断が正しいかどうかは結果を見ないとわからない。 何よりまずいのは中途半端で終わることだ。 逡巡や躊躇なんかは、まとめて縛って燃えないゴミの日に出してしまえばいい。 敵B城戸「(こやつ…中距離射撃が可能なのか!?)皆の者、注意せよ!」 E片桐「ゴー!いっ…けぇ!」 岩見「撃つつもりだ!」 長野「南葛はこの試合最初のシュートだねっ!」 小田「早いかもしれないけど…」 長野「そう?もう前半20分近いよ」 小田「時間じゃなくて、状況がね」 長野「うーん…」
[37]キャプテン正美:2010/10/30(土) 17:49:20 ID:??? 判定:シュート/ブロック【E片桐:14/2 VS 敵B城戸:14/4・敵D百地:17/5・敵C風魔:16/5】 E片桐:カードの数値+14=14(シュート) 敵B城戸:カードの数値+16=14(ブロック)+2(人数補正) 敵D百地:カードの数値+20=17(ブロック)+2(人数補正)+1(連携LV1) 敵C風魔:カードの数値+21=16(ブロック)+2(人数補正)+1(連携LV1) +2(【任意/強化】守り玉ブロック 60:+3) で勝負します。 ---------------------------------------------------------------------------------- 長いので結果分岐を先に。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 5以上→ブロックできない。GKとの勝負へ。 2〜4→シュート威力を減殺できた。達成した人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 1→攻撃側有利でこぼれ球に。 −1〜0→こぼれ球に。 −2〜−3→守備側有利でこぼれ球に。 −4以下→シュートを阻む。守備側がボールを確保。 ※敵D百地がダイヤ・ハートのとき、【確率/強化】ブロック◎(2/4:+2)が発動します。 ※それぞれカードがダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
[38]キャプテン正美:2010/10/30(土) 17:50:35 ID:zax7GZdc 【分岐】 先着4名でこのスレに E片桐のシュート→14+!card 敵B城戸のブロック→16+!card 敵D百地のブロック→20+!card 敵C風魔のブロック→21+!card と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 5以上→ブロックできない。GKとの勝負へ。 2〜4→シュート威力を減殺できた。達成した人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 1→攻撃側有利でこぼれ球に。 −1〜0→こぼれ球に。 −2〜−3→守備側有利でこぼれ球に。 −4以下→シュートを阻む。守備側がボールを確保。 ※敵D百地がダイヤ・ハートのとき、【確率/強化】ブロック◎(2/4:+2)が発動します。 ※それぞれカードがダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
[39]森崎名無しさん:2010/10/30(土) 17:55:59 ID:??? E片桐のシュート→14+ ハートK
[40]森崎名無しさん:2010/10/30(土) 17:57:09 ID:??? 敵B城戸のブロック→16+ ハート2
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0ch BBS 2007-01-24