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【魔女?】キャプテン正美6【いいえ、忍びです】
[90]森崎名無しさん:2010/11/02(火) 01:01:04 ID:??? 瀬名ドリブル基礎→4( 218 ):700
[91]キャプテン正美:2010/11/02(火) 01:25:42 ID:ofW6K6Bg 瀬名ドリブル基礎→4( 936 ):700=基礎4→5 ---------------------------------------------------------------------------------- 技能取得まで進めます。 フラグ回収のため、瀬名がドリブル技能を取得します。 取得させたい技能を選択してください。 A 【確率/強化】ドリブル◎(2/4:+2)を ドリブル☆(3/4:+2)に発動率アップする。 B 【確率/強化】ドリブル◎(2/4:+2)を ドリブル☆(2/4:+3)に効果アップする。 C 【条件/強化】音速の令嬢:トップスピードのときオフェンス+1 を取得。(包囲時や敵の寄せが早い場合は発動しません) D 【条件/強化】キープ○:ボールキープのとき+1 を取得。(敵の寄せが早かったときにも発動します) E 【条件/強化】密集地○:敵がふたり以上のとき+1 を取得。 F そのほか、こんな技能は?というご意見があればご自由に。(あまり有利すぎる技能にはできません) 2票入った選択肢で続行。ID表示でお願いします。 自由投票に同意する場合は、アンカーをつける等わかるように書いてください。 眠いので本日はこれでおしまいです。 どうもありがとうございました。 おやすみなさいまし。
[92]森崎名無しさん:2010/11/02(火) 01:34:53 ID:5d/h/fEo A お疲れ様でしたー
[93]森崎名無しさん:2010/11/02(火) 06:56:48 ID:t31sy/pQ B
[94]森崎名無しさん:2010/11/02(火) 08:37:09 ID:agsvuH7c B
[95]キャプテン正美:2010/11/03(水) 00:12:23 ID:??? >B 【確率/強化】ドリブル◎(2/4:+2)を ドリブル☆(2/4:+3)に効果アップする。 まとめ G瀬名が[K]回収し、 ドリブル:17/4→18/5になりました。 また、[ドリブルフラグ]を回収し、 【確率/強化】ドリブル◎(2/4:+2)が 【確率/強化】ドリブル☆(2/4:+3)に強化されました。
[96]キャプテン正美:2010/11/03(水) 00:14:44 ID:??? >>92 ありがとうございますー。 ---------------------------------------------------------------------------------- G瀬名の高速ドリブル→19+ クラブK 敵C風魔の波動タックル→18+ クラブ10 [反則] 2以上→ドリブル突破。敵C風魔の反則。 ---------------------------------------------------------------------------------- G瀬名「よっ!」 G瀬名はドリブルスピードをあげる。 敵C風魔(この速度は我らと同等…?) 俊敏さでは右に出る者はないはずの、自分たち忍びに匹敵するほどの速度に驚く敵C風魔。 敵C風魔「だが、対処できぬほどではない!くらえ、風魔一族に伝わる奥義、波動…」 ぎゅん! そのとき、G瀬名はさらにスピードを上げた。 敵C風魔「なにィ!まだ速度が上がるのか!?」 G瀬名「へへん!」
[97]キャプテン正美:2010/11/03(水) 00:17:03 ID:??? ガシッ G瀬名に対処しきれず、敵C風魔が苦し紛れに伸ばした足は、ボールではなくG瀬名の足を刈ってしまう。 G瀬名「あっ!」 敵C風魔「しまった…!」 ピィィイイッ! 長野「反則だ!」 小田「これは…PK?」 岩見「…PKだね」 小田「これで先制点はもらった!」 長野「いえーい!」
[98]キャプテン正美:2010/11/03(水) 00:18:32 ID:??? G瀬名「あたた…」 H魚住「だいじょうぶかい?」 G瀬名「ふに〜」 Jマリー「もうちょいだったね」 G瀬名「ざんねーん」 G瀬名は転倒したときに顔を擦ったか、鼻頭を赤くして、口に入った草に苦い顔をしながら答える。 I正美「痛みはある?」 G瀬名「んー、だいじょぶだよ」 ぴょっと立ち上がり、んっと数回屈伸して足の具合を確かめるG瀬名。 本人も言うようにケガや痛みはないようだ。 そしてその間に、反則を犯した敵C風魔のもとへ審判が駆けよっていた。
[99]キャプテン正美:2010/11/03(水) 00:23:07 ID:6q39L4U2 【分岐】 先着1名で 【敵C風魔】 をこのスレに 敵C風魔の運命→!card と!とcardのあとのスペースを埋めて書き込んでください。カードで分岐します。 J〜K→お咎めなし。 5〜10→注意。敵C風魔は前半中萎縮ペナ、だけどもうすぐ前半終了。 2〜4→イエローカードが出る。敵C風魔はこの試合中萎縮ペナ。 A→レッドカード!敵C風魔退場! ジョーカー→G瀬名のシミュレーションが取られ、イエローカード。 さらにリュウ・ハヤブサが審判に変装していることが(こっそり)判明し、この試合のみ判定がくのウィッチ有利になります。 で本日はこれだけです。 ではまたー。
[100]森崎名無しさん:2010/11/03(水) 00:23:50 ID:??? 敵C風魔の運命→ スペード9
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0ch BBS 2007-01-24