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【最後の夏は】小田Jr.の野望24【終わらない】
[296]小田ジュニア:2010/11/04(木) 00:37:56 ID:??? 小久保 ドリブル25 パス25 シュート26 タックル25 パスカット25 ブロック21 競り合い24 セービング7 必殺技 ツインシュート シュート値に+7補正(低いボール、要天野) ツインボレーシュート シュート値に+8補正(低いボール、要天野) 無心なドリブル ダイヤハート時+3補正。 幼馴染コンビ ワンツーに+2補正。 スキル 不動心 相手のセクハラやぼやき系による、数値減少効果を無効化。 無心なドリブル発動時、相手の必殺技の効果を無効化。 幼馴染 天野と行動するものに関して+1の補正。 一言…瀬名の章によるまさかの覚醒効果及び、この試合における覚醒により基礎値だけなら ナタリアとほぼ互角の能力。ただし、意外と必殺技を持っていないので過信は禁物。 あと、全国までいくことになっても強化案がないので彼にだけ頼るのは危険。 ただしことごとく基本技なので燃費が非常によく、彼にボールを持たせてひたすらドリブルというのも策。
[297]小田ジュニア:2010/11/04(木) 00:38:57 ID:??? 天野 ドリブル23 パス23 シュート22 タックル22 パスカット20 ブロック19 競り合い19 セービング6 必殺技 ツインシュート シュート値に+7補正(低いボール、要小久保) ツインボレーシュート シュート値に+8補正(低いボール、要小久保) 幼馴染コンビ ワンツーに+2補正。 バタフライドリブル ドリブル時ダイヤハートで+3補正 コンサイドカット パスカットに+2補正 ホーネットレイピア タックル時ダイヤハートで+3補正 フラグ 幼馴染コンビ 一言…瀬名の章によるまさかの覚醒効果で基礎値だけでもそこそこに。 能力的には小久保とは真反対で基礎能力の低さを必殺技で補うタイプ。故にガッツの消費が 激しく、小久保と同じ感覚でガンガン使うと前半でばててしまう困ったさん。
[298]小田ジュニア:2010/11/04(木) 00:40:41 ID:??? 宮本 ドリブル21 パス21 シュート20 タックル21 パスカット21 ブロック18 競り合い19 セービング7 必殺技 特殊チーム技 奇門陣 三人以上でタックルに向う際、相手相手能力を人数補正分下げる。 又、相手のすべてのスキルと必殺技効果を無効化する。 スキル やる気なし 天才的な行動の阻害。消費ガッツが通常の半分となる。 天才的な行動 全ての行動に+5の修正。やる気無しが払拭された場合は必ず発動する為、能力に直接追加 天才のセンス 相手からボールを奪った際、やる気無しがなければダイヤハート、 やる気なしLV.1ならばダイヤ、やる気なしLV.2ならダイヤの奇数で発動。ボール所持の間能力+2 天才の証明 天才のセンス発動後、相手を抜き去った際センス発動条件で発動。相手の必殺技を一切無効化。 タクティクスブレイク 天才的な行動発動時、周囲人物のチームスキルを無効化。 フラグ 天才的なドリブル改 天才的な行動でドリブル値が+1 天才的なタックル改 天才的な行動でタックル値が+1 一言…天才の一言。口は最悪に近いがやることはきっちりこなすため意外と南葛メンバー (特にMF勢+ナタリア)とは相性は悪くない。とはいえ、決して仲がいいとはいえず、SCを 掌握できなかったため彼の持つ十面埋伏or奇門遁甲のチームスキルは日の目を見ることはありませんでした。 実は少ない試合できっちりK2回とJOKER引いているので成長率では一番です。
[299]小田ジュニア:2010/11/04(木) 00:42:34 ID:??? ということで今日はここまで。 因みに修哲やNIKEのキャラの能力も見てみたいですか? 意外とノートパッドに書き出すのがめんどくさい事に気付いたので思案中…です。
[300]森崎名無しさん:2010/11/04(木) 00:51:33 ID:??? csv形式でどこかのアップローダーに、というのは贅沢すぎるかなあw データ眺めながら一人でシミュレーションしてニヤニヤしてみたいです…w
[301]森崎名無しさん:2010/11/04(木) 01:31:12 ID:??? 面倒なら無理しなくていいです
[302]森崎名無しさん:2010/11/04(木) 01:35:22 ID:??? データよりシナリオが見たいかな。虫食いイベントの解決法とか
[303]小田ジュニア:2010/11/04(木) 18:22:37 ID:??? >>300 元データが汚すぎますからねぇ…エクセルで計算させて出しているので、ちょっときついです。 >>301 そうですね。では南葛レギュラー陣だけでいいかな。 >>302 虫食いの解法は虫食い編が終わった時に開示しているのでそちらを参照ください。 ということで、とりあえず続き。
[304]小田ジュニア:2010/11/04(木) 18:23:39 ID:??? 池田 ドリブル24 パス25 シュート26 タックル24 パスカット25 ブロック21 競り合い21 セービング8 必殺技 ブーストショット シュート値に+5の補正(地上シュート) エアバースト シュート値に+7の補正 ふっとばし係数4(低い浮き球シュート) 華麗なドリブル ドリブル時ダイヤハートで+2の補正 シャープタックル タックル時ダイヤハートで+2の補正 スピンパス パス時+2の補正(ワンツー併用可) シザースカット パスカット時+2の補正 フラグ シャープネスタックル タックル時ダイヤハートで+3補正 ブーストキャノン シュート値に+6補正 芸術的なドリブル ドリブル時ダイヤハートで+3補正 必殺競り合い チームスキル 鳥かご 一言…さすがキャプテンといった能力。ビーストモードを失った代わり能力が底上げされました。 ビーストモード専用必殺技を失っているので総合的にはかなりのダウンしたのが残念と見るか継続戦能力 が上がったとみるか微妙。フラグも色々と持っていたので全国までいくことになればキャプテンとしての その力を遺憾なく発揮できたかと思います。相手が井沢とか中山さんとか相手が悪すぎて 実際は予想より目立てませんでしたが。因みに試合外スキルにコーチングを持っています。
[305]小田ジュニア:2010/11/04(木) 18:25:03 ID:??? 中岡 ドリブル20 パス22 シュート18 タックル22 パスカット24 ブロック23 競り合い23 セービング7 必殺技 ヒールブロック ブロック値に+3補正 浴びせ蹴り 高いボール、低いボール両方の競り合いに+2補正 ヒールホールド パスカットに+2補正 地を這うタックル タックル時、ダイヤハートで+2補正 フラグ パス 一言…地味。とにかく地味。DFに必要な能力のほとんどをカバーしておりよくいえばオールラウンダー ですが、特化しているわけではないので器用貧乏と言われればそれまで。
[306]小田ジュニア:2010/11/04(木) 18:26:33 ID:??? 浦辺 ドリブル16 パス16 シュート17 タックル17 パスカット17 ブロック19 競り合い19 セービング6 必殺技 ダイビングブロック ブロック値に+3の補正 カイトパス パス値に+2補正 フラグ タックル ロングレンジシュート スキル 謎の生命体ドコー完全体 全能力に+5の補正。ガッツ消費、時間制限などのペナなし。 ドコー暴走 全能力に+7補正 ガッツ消費2倍 ドコーウイップ ドコー暴走時パスカット能力に+2の補正 アクティブドコー ドコー暴走時タックルでダイヤハートスペードで+3補正 一言…とにかくドコーが全て。全能力+5というとんでもない能力のためブロックについては いきなりトップクラス。因みに競り合いが何気なく高いのはルリタニアでジュニアと一緒に 特訓をしたから。ただ流石に他の原作キャラよりも能力は抑え目。
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0ch BBS 2007-01-24