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銀河シュナイダー伝説1 〜黎明篇〜
[643]森崎名無しさん:2010/12/22(水) 21:58:22 ID:??? 第8フレーム 攻撃目標値155 回避目標値75 攻撃152(射撃値+空戦値)+( 89 + 60 )/2 回避83 自動回避 第9フレーム 攻撃目標値160 回避目標値80 攻撃152(射撃値+空戦値)+( 22 + 92 )/2 回避83 自動回避 第10フレーム 攻撃目標値165 回避目標値85 攻撃152(射撃値+空戦値)+( 85 + 44 )/2 回避83 (空戦値)+( 18 + 32 )/2
[644]森崎名無しさん:2010/12/22(水) 22:00:48 ID:??? 第11フレーム 攻撃目標値170 回避目標値90 攻撃152(射撃値+空戦値)+( 51 + 16 )/2 回避83 (空戦値)+( 09 + 21 )/2 第12フレーム 攻撃目標値175 回避目標値95 攻撃152(射撃値+空戦値)+( 49 + 38 )/2 回避83 (空戦値)+( 07 + 26 )/2 第13フレーム 攻撃目標値180 回避目標値100 攻撃152(射撃値+空戦値)+( 61 + 67 )/2 回避83 (空戦値)+( 29 + 36 )/2
[645]森崎名無しさん:2010/12/22(水) 22:08:00 ID:??? 第14フレーム 攻撃目標値185 回避目標値105 攻撃152(射撃値+空戦値)+( 34 + 34 )/2 回避83 (空戦値)+( 21 + 47 )/2 第15フレーム 攻撃目標値190 回避目標値110 攻撃152(射撃値+空戦値)+( 79 + 67 )/2 回避83 (空戦値)+( 61 + 03 )/2
[646]森崎名無しさん:2010/12/22(水) 22:10:14 ID:??? 第16フレーム 攻撃目標値195 回避目標値115 攻撃152(射撃値+空戦値)+( 57 + 93 )/2 回避83 (空戦値)+( 52 + 38 )/2 第17フレーム 攻撃目標値200 回避目標値120 攻撃152(射撃値+空戦値)+( 46 + 73 )/2 回避83 (空戦値)+( 30 + 68 )/2
[647]森崎名無しさん:2010/12/22(水) 22:12:10 ID:??? 第18フレーム 攻撃目標値205 回避目標値125 攻撃152(射撃値+空戦値)+( 77 + 41 )/2 回避83 (空戦値)+( 92 + 98 )/2 第19フレーム 攻撃目標値210 回避目標値130 攻撃152(射撃値+空戦値)+( 53 + 18 )/2 回避83 (空戦値)+( 17 + 52 )/2 第20フレーム 攻撃目標値220 回避目標値140 攻撃152(射撃値+空戦値)+( 40 + 29 )/21 回避83 (空戦値)+( 05 + 58 )/2
[648]森崎名無しさん:2010/12/22(水) 22:14:05 ID:??? 第18フレーム 攻撃目標値205 回避目標値125 攻撃152(射撃値+空戦値)+( 16 + 25 )/2 回避83 (空戦値)+( 00 + 75 )/2 第19フレーム 攻撃目標値210 回避目標値130 攻撃152(射撃値+空戦値)+( 51 + 84 )/2 回避83 (空戦値)+( 64 + 84 )/2 第20フレーム 攻撃目標値220 回避目標値140 攻撃152(射撃値+空戦値)+( 67 + 21 )/21 回避83 (空戦値)+( 49 + 36 )/2
[649]森崎名無しさん:2010/12/22(水) 22:16:04 ID:??? 20フレーム 攻撃152(射撃値+空戦値)+(!numnum+!numnum)/21 無理ゲー過ぎる
[650]銀河シュナイダー伝説:2010/12/22(水) 23:57:42 ID:jjhtfWgg 第8フレーム 攻撃目標値155 回避目標値75 攻撃152(射撃値+空戦値)+(51+15)/2=185 ヒット 回避83 自動回避 第9フレーム 攻撃目標値160 回避目標値80 攻撃152(射撃値+空戦値)+(73+58)/2=218 ヒット 回避83 自動回避 第10フレーム 攻撃目標値165 回避目標値85 攻撃152(射撃値+空戦値)+(84+13)/2=223 ヒット 回避83 (空戦値)+(17+38)/2=111 回避 第11フレーム 攻撃目標値170 回避目標値90 攻撃152(射撃値+空戦値)+(51+16)/2=186 ヒット 回避83 (空戦値)+(09+21)/2=98 回避 第12フレーム 攻撃目標値175 回避目標値95 攻撃152(射撃値+空戦値)+(49+38)/2=196 ヒット 回避83 (空戦値)+(07+26)/2=100 回避 第13フレーム 攻撃目標値180 回避目標値100 攻撃152(射撃値+空戦値)+(61+67)/2=216 ヒット 回避83 (空戦値)+(29+36)/2=116 回避 第14フレーム 攻撃目標値185 回避目標値105 攻撃152(射撃値+空戦値)+(34+34)/2=186 ヒット 回避83 (空戦値)+(21+47)/2=117 回避
[651]銀河シュナイダー伝説:2010/12/22(水) 23:58:43 ID:jjhtfWgg 第15フレーム 攻撃目標値190 回避目標値110 攻撃152(射撃値+空戦値)+(79+67)/2=225 ヒット 回避83 (空戦値)+(61+03)/2=115 回避 第16フレーム 攻撃目標値195 回避目標値115 攻撃152(射撃値+空戦値)+(57+93)/2=227 ヒット 回避83 (空戦値)+(52+38)/2=128 回避 第17フレーム 攻撃目標値200 回避目標値120 攻撃152(射撃値+空戦値)+(46+73)/2=212 ヒット 回避83 (空戦値)+(30+68)/2=132 回避 第18フレーム 攻撃目標値205 回避目標値125 攻撃152(射撃値+空戦値)+(77+41)/2=211 ヒット 回避83 (空戦値)+(92+98)/2=178 回避 第19フレーム 攻撃目標値210 回避目標値130 攻撃152(射撃値+空戦値)+(53+18)/2=188 ミス 回避83 (空戦値)+(17+52)/2=118 被弾 第20フレーム 攻撃目標値220 回避目標値140 攻撃152(射撃値+空戦値)+(40+29)/2=187 ミス 回避83 (空戦値)+(05+58)/2=115 被弾 18ヒット 2被弾 18−(0.5×2)=17点
[652]銀河シュナイダー伝説:2010/12/23(木) 00:00:37 ID:CK9HbFgo シェスター(イナーシャル…ではなくて、スパイラルターン!) 三次元ゆえに可能なバレルロールのような螺旋を描き、そこから更に慣性制御を受けたが故に可能な ターンを同時に行うスパイラルターン。それは、攻撃と回避を同時に行う超高等技術の一つであり、 それは数日前までは1年だった人物の行えるようなレベルのものではなかった。 シュナイダー(…なるほど。さすが、というべきだな) この大会開始直前に彼にしては珍しく自身も優勝候補だと言葉にしただけの事はある。 まるで天駈ける翅を持つ妖精のように宙を舞い、そして次々と目標を破壊していく様は見るものを 魅了させ、そしてワルキューレの操縦と限定するのならば彼がこの世代においては主役だと… …そう思わせるには十分なものだった。 〜〜〜
[653]銀河シュナイダー伝説:2010/12/23(木) 00:01:38 ID:CK9HbFgo 〜〜〜 1位17P フランツ・フォン・シェスター 〜〜〜 3位14P カールハインツ・フォン・シュナイダー 〜〜〜 10位タイ13P ナイトハルト・ミュラー 〜〜〜 43位タイ12.5P オスヴァルト・メッツァ 43位タイ12.5P ギュンター・キスリング 43位タイ12.5P テオドール・カペロマン 〜〜〜 88位タイ12P ヘルマン・カルツ 〜〜〜
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0ch BBS 2007-01-24