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銀河シュナイダー伝説1 〜黎明篇〜
[850]銀河シュナイダー伝説:2011/01/04(火) 21:50:37 ID:RrA9Mkh+ そんな思惑とは全然違うベクトルにいるカールハインツ・フォン・シュナイダー。 一回戦の相手はやはりというべきか予想通りというべきか名も知らぬ青年であり、前評判で 名を聞いたことはなく、問題なく倒せると思われた。 1回戦の相手→!card !cardのスペースを抜いてコピペってください。 ダイヤ 標準戦艦相手で楽勝。名を知らないまま勝利。 ハート 相手は標準戦艦。まずは肩ごなしとばかりに戦う。 スペード 相手は宇宙母艦。探りあいの戦い開始。 クラブ 相手は高速戦艦。いきなりピンチ…かも? となります。
[851]森崎名無しさん:2011/01/04(火) 21:53:33 ID:??? 1回戦の相手→ ハートJ
[852]銀河シュナイダー伝説:2011/01/04(火) 22:13:29 ID:RrA9Mkh+ 1回戦の相手→ハートJ ハート 相手は標準戦艦。まずは肩ごなしとばかりに戦う。 相手の選んだもの…それは実際の戦闘にならないとわからないのだが、その表情から見て 彼の選択したものは標準戦艦だと思われた。 シュナイダー「よろしく頼む」 最低限の礼儀としてシミュレーターに乗り込む前に握手を求める子爵の次男。 生徒「は、はひっ!!」 よほど慌てているのか、それとも自分の不幸を呪っているのか、既にテンパリ気味の青年は 驚きの顔を隠す事無く一瞬宙に浮く。 シュナイダー(変な奴だ。まあいい。やってみるさ) そういうとシュナイダーは外界と拒絶される鉄の塊の中へと入っていく。 〜〜〜
[853]銀河シュナイダー伝説:2011/01/04(火) 22:14:31 ID:RrA9Mkh+ ビィィィーン…… 僅かに聞こえる機械音。大きなものではないのだが、他の音が一切遮断されているため僅かに 体が不快だと感じる。 ボワン。 モニターが展開される。そこは漆黒の海に星の儚い光が包まれる世界。銀河系の僅か1/3しか 支配できていない人類だったが、それでもここから目視できる宇宙のほぼ全ては既に人間の手によって 探索されたものであり、それらは人間達に豊富な資源と独特な世界観を授けていた。 シュナイダー(副官も無し、砲撃手も無し…まさに手探りだな) 数十回を超えるシミュレーターの味。しかし、それら全ては空虚であり、本当に実戦に役に立つのか といわれると疑問も残る。 しかし、だからといって試合を放棄する理由にも負ける理由にもならず、シュナイダーはまず セオリーどおり、艦の機能をフルに用い索敵を行う。 恐らくは相手も同じように自分の位置を探していると考えながら。
[854]銀河シュナイダー伝説:2011/01/04(火) 22:16:05 ID:RrA9Mkh+ シュナイダー索敵 110(情報収集能力+宇宙母艦索敵能力)+(!numnum+!numnum)/2 生徒1索敵 85(情報収集能力+宇宙母艦索敵能力)+(!numnum+!numnum)/2 お二人様で1行ずつ!numnum+!numnumのスペースを抜き任意で複数個コピペってください 自索敵−敵索敵が >100 完全奇襲成功! 相手の背面から好きな距離で攻撃可能 =99〜80 奇襲成功! 相手の背面から距離3で攻撃可能(攻撃しない場合2まで接近可能) =79〜60 側面攻撃成功! 相手の側面から距離3で攻撃可能(攻撃しない場合2まで接近可能) =59〜40 先制攻撃成功! 相手の斜め前から距離3で攻撃可能。(攻撃しない場合2まで接近可能) =39〜10 位置取り成功! 相手の斜め前の位置取りに成功。 =10〜−9 正面同士! 普通の戦闘開始 =−10〜−39 位置取り失敗! 相手に斜め前の位置取りをされた! 以下略 となります。
[855]森崎名無しさん:2011/01/04(火) 22:17:11 ID:??? 110(情報収集能力+宇宙母艦索敵能力)+( 46 + 65 )/2
[856]森崎名無しさん:2011/01/04(火) 22:17:28 ID:??? 110(情報収集能力+宇宙母艦索敵能力)+( 69 + 38 )/2 相手の【宇宙母艦】はコピペミス?
[857]森崎名無しさん:2011/01/04(火) 22:18:28 ID:??? 85(情報収集能力+宇宙母艦索敵能力)+( 96 + 18 )/2
[858]銀河シュナイダー伝説:2011/01/04(火) 22:43:16 ID:RrA9Mkh+ >>856 あ”失礼しました…そのままコピペしたミスでございます。 シュナイダー索敵 110(情報収集能力+宇宙母艦索敵能力)+(46+65)/2=166 生徒1索敵 85(情報収集能力+宇宙母艦索敵能力)+(96+18)/2=142 166−142=24 =39〜10 位置取り成功! 相手の斜め前の位置取りに成功。 まずは位置取りに成功したシュナイダー。3軸に対し100光秒の範囲でシミュレートされた閉鎖世界。 戦闘体勢下でも僅か1時間の半分にも満たない時間で端から端へと射程に捕らえる事が可能な この世界で相手を捕捉することはそう難しくなかった。 シュナイダー(それにしても…熱源からわかるという事は相手もこちらを見つけた…と見て 間違いはなさそうだな) 本来敵が確実にいる事を前提にした索敵とは逆に自分の姿を隠すという一面もある。故に熱源や パルスの確認とは敵艦も自身を捕捉したという証明…もしくは相手が大バカであるという証明であり どちらだとしても金髪の青年は一方的に相手を殲滅する事は出来ないと、そう胸元を正す。 〜〜〜
[859]銀河シュナイダー伝説:2011/01/04(火) 22:44:59 ID:RrA9Mkh+ その僅か数分後。大型母艦のアドバンテージである索敵基幹の恩恵もあり、戦闘開始の直前、僅かに 有利な位置取りをとることに成功する。 シュナイダー(良し。この距離なら!) どうしますか?(現在射程3位置) A.前進攻撃(機動力30+母艦機動力30=60前進) B.その場で攻撃 C.半円移動攻撃(その場で攻撃と同じですが、巧くいけば相手の側面を取れます) D.後退攻撃((機動力30+母艦機動力30)/2=30後退) E.防御しつつ全力前進((機動力30+母艦機動力30)×1.5=90前進)※ただし攻撃できません F.前進or後退の数字を決めて移動(60前進〜30後退まで数字も併記ください) 先にID表示で2票入ったものを選択します。
[860]森崎名無しさん:2011/01/04(火) 22:50:03 ID:Loaw95+M A
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