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【ミサンガ】ツバダンUF【入荷しました】
[36]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2010/12/23(木) 21:01:57 ID:??? 第3ピリオド5分。点差が8点に広がると安西監督も動かざるをえなくなる。 安西(点差が2桁になるのは避けないといけません) 先着1名で ★安西の作戦→ !card★ と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 カードのマークが…… ダイヤ・ハート→仕方ありません。流川くんに出てもらうしかありません。ただし…… スペード・クラブ→流川くんはまだ出せません。ポジションをいじります。 JOKER→ほっほっほっ
[37]森崎名無しさん:2010/12/23(木) 21:02:17 ID:??? ★安西の作戦→ スペード6 ★
[38]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2010/12/23(木) 21:26:00 ID:??? >★安西の作戦→ スペード6 ★ >スペード・クラブ→流川くんはまだ出せません。ポジションをいじります。 安西「青田くん、出られますね?」 青田「もちろんす!」 安西「桜木くんに持田くんをフォローしてもらいます。もちろん、宮城くんと安田くんにも。 全員で海南の守備を引っかき回してやりましょう」 青田「うっす」 安西(そして、桜木くんの運動量で流川くんがいない分の守備力もカバーできる……といいの ですが。さて……)
[39]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2010/12/23(木) 21:27:29 ID:??? 一方、海南の牧監督は…… 牧(さて、どうするか?) 先着1名で ★牧監督の判断→ !card★ と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 カードのマークが…… ダイヤ→流れがいいし、今は交代しない ハート→猪狩を出すか スペード→馬場を出すか クラブ→横島なんて出してみちゃったりして…… JOKER→上記のみんな出しちゃうぜ!
[40]森崎名無しさん:2010/12/23(木) 21:28:05 ID:??? ★牧監督の判断→ ダイヤ7 ★
[41]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2010/12/23(木) 21:37:06 ID:??? >★牧監督の判断→ ダイヤ7 ★ >ダイヤ→流れがいいし、今は交代しない 牧(湘北が動くようだが、こちらはこのままいく!) 牧監督は選手交代しないことを選択する。いい流れの時はなるべく自分から動かない方が良い ということをこの試合で学んだ。 安西(ほう。今度は動いてくれませんか。若いというのは成長が早くていいですねえ) そして、ゲームが再開する。 先着1名で(おひとりで2行とも引いてください) ★どっちのボール?→ !dice ボールを持ったのは?→ !dice★ と(!とdiceの間の)スペースを削除して★〜★までを書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 どっちのボール?のダイスが…… 1,3,5→海南ボール 2,4,6→湘北ボール ボールを持ったのは?のダイスが…… 1→PG 2→SG 3→SF 4→PF 5→C 6→リバウンド争いから
[42]森崎名無しさん:2010/12/23(木) 21:38:33 ID:??? ★どっちのボール?→ 6 ボールを持ったのは?→ 2 ★
[43]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2010/12/23(木) 21:49:46 ID:??? >★どっちのボール?→ 6 ボールを持ったのは?→ 2 ★ >湘北のSG(安田)がボールをキープ 湘北ボールで試合が再開すると、ボールを運ぶPGの宮城をドルジが止めにいく。 宮城「チッ、随分と気合いが入ってるじゃねーか」 安田「リョータ!」 なかなかドルジを抜けない宮城から安田がボールを受け取る。 安田(ここは俺がボールを運ぶ!) 神「おっと」 しかし、すぐに神がチェックに入る。 安田(相変わらずチェックが早い!でも、神をかわせばチャンスなんだ!)
[44]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2010/12/23(木) 21:51:40 ID:??? 先着2名で (攻撃側) ★安田のドリブル→ !card+(ドリブル)51★ (守備側) ★神のディフェンス→ !card+(ディフェンス)52★ と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。 なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。 行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。 (攻撃側の数値)−(守備側の数値)が ≧2→攻撃側がドリブルで抜き去る! 1、0、−1→左から(持田がフォロー)(せりあい)(清田がフォロー) ≦−2→守備側がボールを奪う! 【補足・補正】 神のマークがダイヤの時、アダムスミスが発動し数値に+2されます。 接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。 偶数の時は攻撃側の反則になります。
[45]森崎名無しさん:2010/12/23(木) 21:54:41 ID:??? ★安田のドリブル→ ハートA +(ドリブル)51★
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0ch BBS 2007-01-24