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【不思議な事が】ライ滝第十三話【起こった!】
[351]森崎名無しさん:2011/02/14(月) 21:15:02 ID:??? 【(反)仮面ライダーディケイド:HP60/90(▼通常攻撃) 近接:30+ ダイヤ6 = 間接:29+ ハート10 = 防御:20+ スペード9 = 命中: ダイヤ3 +2= 技量: スペード9 =】
[352]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/02/14(月) 22:15:09 ID:??? (攻)大怪人ビシュム:HP107/160(▼通常攻撃) 近接:30+ダイヤ7+(飛行攻撃+2)=39 間接:28+ダイヤA+(灼熱光球+4)=× 防御:16+クラブ7=23 命中:ハート8−2=6 技量:ハート2=2 (反)仮面ライダーディケイド:HP60/90(▼通常攻撃) 近接:30+ダイヤ6+(アタックライド・スラッシュ+3)=39 間接:29+ハート10=× 防御:20+スペード9=29 命中:ダイヤ3+2=5 技量:スペード9=9 →大怪人ビシュムの攻撃、命中。仮面ライダーディケイドに20のダメージ 仮面ライダーディケイドの反撃、命中。大怪人ビシュムに16のダメージ 大怪人ビシュム「こうなれば手加減はなしだ! 私の最高速度で一気に血祭りにあげてやる!」 思わぬ苦戦を強いられた大怪人ビシュムは遂に本気でディケイドを倒すべく行動に出た。 先程までよりもさらに素早い動きで滑空し、マシンディケイダーに乗ったディケイドに連続ですれ違いざまの攻撃を仕掛けていく。 ディケイドもライドブッカー・ソードモードでそれを捌こうとするが、全てを防ぐ事は出来ずに何度か攻撃を受けてしまう。 ディケイド「くっ、ならこれだ!」 攻撃を受けながらも、ディケイドはライドブッカー・ソードモードを構えるディケイドの姿の描かれたカードをベルトに装填する。 それに伴い「アタック・ライド、スラァッシュ!」の電子音が流れ、滑空しながら爪を振るってきた大怪人ビシュムに対抗するように こちらも残像が見えるほどの超高速の斬撃を繰り出した。
[353]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/02/14(月) 22:16:11 ID:??? 大怪人ビシュム「ああっ!?」 目にも止まらぬ程の素早さで動いていた事が災いし、大怪人ビシュムは咄嗟の回避をする事が出来なかった。 受身を取る事でダメージを軽減させる事は出来たものの、剣で弾き飛ばされた事で攻撃の手を途切れざるを得なくなる。 大怪人ビシュム「おのれぇ……お前達も南光太郎のように我がゴルゴムに滅ぼされる運命だというのにいつまでも無駄な足掻きを!」 思った以上に抵抗をするディケイドに業を煮やし声を荒げる大怪人ビシュム。 それに対して、ディケイドの方は冷静そのものであった。 ディケイド「さて、無駄な足掻きをしてるのはどっちだろうな。 どうせ今頃昨日のあの無節操な集団で大攻勢でも仕掛けてるんだろうが、逆に全滅する事になっても知らないぜ?」 大怪人ビシュム「ほざけ! 仲間の前にまず貴様を南光太郎と同じ所へ送ってやる!」 ディケイドの言葉に余裕を保つ事が出来ず、大怪人ビシュムは再びディケイドの方へと飛びかかって行く。
[354]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/02/14(月) 22:17:23 ID:??? 3ターン目【味方ターン】 士の行動を決定して下さい 【士の行動】 A:通常攻撃 B:特殊能力を使う 1、カメンライド(消費HP2 ランダムで9種類のライダーのいずれかに変身します) 2、ファイナルアタックライド(消費HP3 近接の数値に+7補正) C:道具(道具を持っていないので選べません) 先に【一票】入った行動で決定です。 Bを選ぶ場合は後ろに使いたい特殊能力の数字も書き込んで下さい(例:B2等) sageでも構いません 【捕捉・補正】 ▼仮面ライダーディケイド:HP40/90 ▼大怪人ビシュム:HP91/160
[355]森崎名無しさん:2011/02/14(月) 22:55:00 ID:YEKDOZTM A
[356]森崎名無しさん:2011/02/14(月) 22:59:32 ID:UtkEFtP+ B2 シーソーゲームじゃ負けるというか詰んでね?
[357]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/02/14(月) 23:08:55 ID:??? >>356 ネタバレかましてしまいますがこのターンを凌げば味方増えるんでご心配なくです A:通常攻撃 【分岐】 先着二名様で 【(攻)仮面ライダーディケイド:HP40/90(▼通常攻撃) 近接:30+!card= 間接:29+!card= 防御:20+!card= 命中:!card+2= 技量:!card=】 【(反)大怪人ビシュム:HP91/160(▼通常攻撃) 近接:30+!card= 間接:28+!card= 防御:16+!card= 命中:!card−2= 技量:!card=】 攻撃側と防御側の!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください ▼続きます。次の書き込みまで判定はお控えください
[358]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/02/14(月) 23:10:10 ID:??? 【捕捉・補正】 ▼仮面ライダーディケイドの近接のカードがダイヤだった場合「アタックライド・スラッシュ(+3)」が発動します ▼仮面ライダーディケイドの間接のカードがダイヤだった場合「アタックライド・ブラスト(+3)」が発動します ▼大怪人ビシュムの近接のカードがダイヤ、ハートだった場合「飛行攻撃(+2)」が発動します ▼大怪人ビシュムの間接のカードがダイヤだった場合「灼熱光球(+4)」が発動します ▼判定の詳細については>>221等を参照して下さい ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります 以上です。判定をお願いします といった所で今日はここまで この辺りで>>261-302の出来事が起きていると保管しておいてもらえると助かりますです ではでは〜
[359]森崎名無しさん:2011/02/14(月) 23:16:53 ID:??? 【(攻)仮面ライダーディケイド:HP40/90(▼通常攻撃) 近接:30+ スペード2 = 間接:29+ ハート10 = 防御:20+ ハート6 = 命中: ダイヤJ +2= 技量: ハート8 =】
[360]森崎名無しさん:2011/02/15(火) 09:11:34 ID:??? 【(反)大怪人ビシュム:HP91/160(▼通常攻撃) 近接:30+ ハートK = 間接:28+ ダイヤ4 = 防御:16+ クラブ7 = 命中: ダイヤQ −2= 技量: ダイヤA =】
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0ch BBS 2007-01-24