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【不思議な事が】ライ滝第十三話【起こった!】
[361]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/02/15(火) 20:38:08 ID:??? (攻)仮面ライダーディケイド:HP40/90(▼通常攻撃) 近接:30+スペード2=× 間接:29+ハート10=39 防御:20+ハート6=26 命中:ダイヤJ+2=13 技量:ハート8=8 (反)大怪人ビシュム:HP91/160(▼通常攻撃) 近接:30+ハートK=× 間接:28+ダイヤ4+(灼熱光球+4)=36 防御:16+クラブ7=23 命中:ダイヤQ−2=10 技量:ダイヤA=1 →仮面ライダーディケイドの攻撃、命中。大怪人ビシュムに16のダメージ 大怪人ビシュムの反撃、命中。仮面ライダーディケイドに10のダメージ ▼大怪人ビシュムがKを引いたので間接が+1されました 続けて敵ターンの判定をお願いします 【分岐】 先着二名様で 【(攻)大怪人ビシュム:HP75/160(▼通常攻撃) 近接:30+!card= 間接:29+!card= 防御:16+!card= 命中:!card−2= 技量:!card=】 ▼続きます。次の書き込みまで判定はお控えください
[362]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/02/15(火) 20:39:30 ID:??? 【(反)仮面ライダーディケイド:HP30/90(▼通常攻撃) 近接:30+!card= 間接:29+!card= 防御:20+!card= 命中:!card+2= 技量:!card=】 攻撃側と防御側の!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください 【捕捉・補正】 ▼仮面ライダーディケイドの近接のカードがダイヤだった場合「アタックライド・スラッシュ(+3)」が発動します ▼仮面ライダーディケイドの間接のカードがダイヤだった場合「アタックライド・ブラスト(+3)」が発動します ▼大怪人ビシュムの近接のカードがダイヤ、ハートだった場合「飛行攻撃(+2)」が発動します ▼大怪人ビシュムの間接のカードがダイヤだった場合「灼熱光球(+4)」が発動します ▼判定の詳細については>>221等を参照して下さい ▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります 以上です。判定をお願いします すいませんがどうにも調子が良くないので今日はこれだけです それではまた明日
[363]アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/02/15(火) 20:41:41 ID:??? 【(攻)大怪人ビシュム:HP75/160(▼通常攻撃) 近接:30+ クラブ6 = 間接:29+ クラブQ = 防御:16+ クラブQ = 命中: クラブ10 −2= 技量: ダイヤ10 =】 お大事にー!
[364]キャプテン正美:2011/02/15(火) 21:10:28 ID:??? 【(反)仮面ライダーディケイド:HP30/90(▼通常攻撃) 近接:30+ クラブJ = 間接:29+ ハート2 = 防御:20+ スペード3 = 命中: クラブQ +2= 技量: ハート8 =】 おにぎり を召し上がってお大事になさってくださいね。
[365]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/02/16(水) 21:32:47 ID:??? >>363-364 アナカンさん、正美さん、お気遣いどうもです。おかげさまである程度回復出来ました おにぎりおいしいです (攻)大怪人ビシュム:HP75/160(▼通常攻撃) 近接:30+クラブ6×2=× 間接:29+クラブQ×2=53 防御:16+クラブQ=28 命中:クラブ10−2=8 技量:ダイヤ10=10 クリティカル発生! (反)仮面ライダーディケイド:HP30/90(▼通常攻撃) 近接:30+クラブJ=× 間接:29+ハート2=31 防御:20+スペード3=23 命中:クラブQ+2=14 技量:ハート8=8 →大怪人ビシュムの攻撃、命中。仮面ライダーディケイドに30のダメージ 仮面ライダーディケイドは倒れた ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 神「『なかのひとはめのまえがまっしろになった!』 ……いやもうね、「30あればクリティカル出なけりゃ大丈夫だな! とか思ってた結果がこれだよ!」って感じらしいね。 それで、上にも書いてあるけど丁度次のターンで味方が増える予定だったし 今回はまずリセットするかしないか皆に判断してもらう事にしました。 リセットしない場合でも士君は所謂「やられて変身解除」状態になるだけでロストしたりはしないから安心して良いよ。 ただし、この先の戦闘に参加出来なくなるのでそこの所はご了承下さいだってさ。 それじゃあ次の書き込みの中から選択をお願いしまーす」
[366]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/02/16(水) 21:34:17 ID:??? リセットしますか? A:リセットする!(これまで通り再開場面の選択に移ります) B:リセットしない(このまま続きます。士がこのフェイズで以降戦闘に参加出来なくなります) C:その他(なにか案があればご自由にどうぞ)▼これのみ三票で決定になります 先に二票入った選択肢で続行します age進行でお願いします。sageではカウント出来ません
[367]森崎名無しさん:2011/02/16(水) 21:37:49 ID:4nbFEHo2 B
[368]森崎名無しさん:2011/02/16(水) 21:42:19 ID:nktwqvLU B 不味いやられる…その瞬間……!!
[369]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/02/16(水) 23:05:43 ID:??? >>368 【不思議な事が】【起こった!】 ですねわかります B:リセットしない(このまま続きます。士がこのフェイズで以降戦闘に参加出来なくなります) ディケイド「ちっ!(近距離戦よりかはこっちの方がマシか!)」 飛びかかってきた大怪人ビシュムに対し、ディケイドはマシンディケイダーで距離を取りながら銃撃を仕掛けた。 大怪人ビシュム「ホホホ! 威勢の良い台詞を吐いた癖に私に近づかれるのが怖いようね。望み通り撃ち合いに付き合ってやろう!」 当然大怪人ビシュムはこれに腕からのビームや目から放つ灼熱光球で対抗し、熾烈な遠距離攻撃合戦が始まる。 両者共に高速で海岸を移動しながら射撃をすること暫し、 お互い決定打を与えられず延々と続いていたこの勝負にも決着の時が訪れた。 大怪人ビシュム「そこだ!」 ディケイド「っ!?」 一瞬の隙を狙って放たれたビームがマシンディケイダーの前輪を見事に捉え、ディケイドはバランスを崩してしまう。 そこへ大怪人ビシュムはディケイド目掛けて灼熱光球を連射。ディケイドのいた周囲は大爆発に包まれた。 士「ぐあああああっ!!」 灼熱光球の爆発によって吹き飛ばされたディケイドは、ダメージが許容量を超えた結果変身が解除されてしまった。 大怪人ビシュム「ホホホホホ、無様ね! 人間風情が大怪人に逆らうからこういう目に遭うのよ!」 変身が解け爆風で砂浜を転がる士を、大怪人ビシュムは嘲笑いながら見下ろす。
[370]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/02/16(水) 23:06:54 ID:??? 士「……まだだ……まだ……」 戦闘のダメージで衣服はボロボロになり、額や腕から血を流しながらも士はなお立ち上がろうとする。 が、その背中を大怪人ビシュムが勢いよく踏みつけた。 士「がっ!?」 大怪人ビシュム「虫けらの分際で本当に諦めが悪いわね。泣いて命乞いでもすればよかったものを。 そろそろトドメを刺してあげる!」 士の息の根を止めようとゆっくりと右腕を振り上げる大怪人ビシュム。 もはや士の命運もこれまでかと思われた……その時である。 【分岐】 先着一名様で、 獲物を前に舌なめずり。三流のする事d(ry→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します ダイヤ→ハート、スペード+???「そこまでだ!」(古谷徹ボイス) ハート、スペード→クラブ+???「デュワ!」 クラブ→???「トゥア!」 JOKER→??? 今日はここまで ではでは〜
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0ch BBS 2007-01-24