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【今年の冬は】キャプテン正美7【まーさみー】
[277]森崎名無しさん:2011/01/29(土) 21:57:21 ID:??? ★敵F滝のハムスターダッシュ→21+ ダイヤK ★
[278]森崎名無しさん:2011/01/29(土) 22:06:38 ID:??? ★M福田のタックル→16+ クラブ10 D植草のガーデニングタックル→16+ クラブ7 ★
[279]キャプテン正美:2011/01/29(土) 23:43:37 ID:??? 敵F滝のハムスターダッシュ→21+ ダイヤK=21+13+2(ドリブル◎)=36 [2以上] M福田のタックル→16+ クラブ10=16+10=26 D植草のガーデニングタックル→16+ クラブ7=16+7=23 2以上→ドリブル突破。 ---------------------------------------------------------------------------------- D植草「止まりやがれ!」 ガシィ! ピッチの外側へと押し出すように、コースを塞ぎながら右肩で敵F滝の左肩にチャージするD植草。 敵F滝はボールを右足で隠すように動かし、そのボールを中心に、D植草をいなすようにくるりと時計回転した。 敵F滝「邪魔だ」 D植草「うおっ!?」 M福田「ほわちゃあ!」 向かってくるM福田に対し、一気にドリブルスピードを上げた敵F滝。 必死にくらいつくM福田だが、敵F滝は速度を落とさず後ろ足でボールを自身とM福田の裏に通し、 すっと方向を転換してM福田を取り残す。 M福田「わっ!?」 観客「いよいよ滝が本気を出して来た!」「滝は尻上がりに調子を上げるからな!」「いよいよ同点か!?」 長野「滝がふたりを抜いたー!アスカだったら止められた?」 小田「いや、あのドリブルは止められなくても仕方ないわ…」 岩見「そうね…」
[280]キャプテン正美:2011/01/29(土) 23:45:21 ID:??? 敵F滝「…」 【分岐】 先着1回で 【敵F滝】 を ★敵F滝の判断→!card★ と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。カードで分岐します。 ダイヤ→敵J水田へクロス。Q〜K:オフサイドに。 ハート→敵H来生へクロス。4、8:敵H来生がスルー。Q〜K:オフサイドに。 スペード→サイドをさらにえぐって敵H来生へクロス。 クラブ→PAへ突っ込み、南葛DFが迫ったら中へクロス。 ジョーカー→ スペード4 南葛の番号の人が活躍。6はM福田。該当なしの場合ボールはI正美。 クラブA→目を覆うほど不利な状態。 ※分類のほか、マーク・数字によってあとの展開に影響が出る気がします。
[281]森崎名無しさん:2011/01/29(土) 23:51:26 ID:??? ★敵F滝の判断→ ダイヤ2 ★
[282]キャプテン正美:2011/01/30(日) 02:39:10 ID:??? 敵F滝の判断→ ダイヤ2=ダイヤ→敵J水田へクロス。Q〜K:オフサイドに。 ---------------------------------------------------------------------------------- ちらりと中の様子をうかがう敵F滝。 敵H来生はPA左側、C池上先輩はその敵H来生についている。 ダダッ! PA左横をタテに走っていた敵J水田が突如横に、ほぼ直角にコースを転じる。 A菅平「うわッ!?」 振り切られまいと自分も横へ動くA菅平、その方向転換が済まないうちに、 ふたたび敵J水田はまたタテへ動く。そしてジャンプ。 バッ! K越野「!」 K越野はジャンプするタイミングを失してしまう。 敵F滝のクロスがぴたりと敵J水田に合わせられ、そのヘディングシュートをブロックに行くのがせいぜいだ。 観客「これは決定的だ!」「同点だ!」「やばい!止めろーっ!」 敵J水田「くらえぇ!」 ドゴォオ!
[283]キャプテン正美:2011/01/30(日) 02:40:35 ID:??? 判定:シュート/ブロック【敵J水田:16/4 VS K越野:14/3】 敵J水田:カードの数値+23=16(シュート)+2(高いボール)+3(フリー) +2(【任意/強化】二毛作ヘッド 120 高+2) K越野:カードの数値+14=14(ブロック) で勝負します。 ---------------------------------------------------------------------------------- 【分岐】 先着2名で 【敵J水田】 【K越野】をこのスレに ★敵J水田の二毛作ヘッド→23+!card★ ★K越野のブロック→14+!card★ と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 5以上→シュートを防げない。GKとの勝負へ。 2〜4→達成した人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 1→攻撃側有利でこぼれ球に。 −1〜0→こぼれ球に。 −2〜−3→守備側有利でこぼれ球に。 −4以下→シュートを阻む。守備側がボールを確保。 ※それぞれダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
[284]森崎名無しさん:2011/01/30(日) 02:49:57 ID:??? ★敵J水田の二毛作ヘッド→23+ クラブ9 ★
[285]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg :2011/01/30(日) 03:01:00 ID:??? ★K越野のブロック→14+ クラブ5 ★ 負けん気!
[286]キャプテン正美:2011/01/30(日) 03:14:36 ID:??? >>285 自分で設定しておいてなんですが、さすがに負けん気だけでは厳しかったですね。 ---------------------------------------------------------------------------------- 敵J水田の二毛作ヘッド→23+ クラブ9=23+9=32 [−5以下] K越野のブロック→14+ クラブ5=14+5=19 5以上→シュートを防げない。GKとの勝負へ。 ---------------------------------------------------------------------------------- 判定:シュート/セーブ【敵J水田:16/4 VS @クリスチーネ:17/7】 敵J水田:32 @クリスチーネ:カードの数値+20=17(セーブ)+3(【任意/強化】虹のビオレッタ 120:+3) で勝負します。 ---------------------------------------------------------------------------------- 【分岐】 先着1名で 【クリスチーネ】 をこのスレに ★@クリスチーネの虹のビオレッタ→20+!card★ と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。 【シューター】−【キーパー】 2以上→シュート成功。 1→ボールをはじく。攻撃側有利でこぼれ球。キーパーは倒れている。(任意技能使用不可) 0→パンチング成功。こぼれ球。キーパーは体勢を崩している。 −1→パンチング成功。守備側有利でこぼれ球に。 −2〜−3→キャッチ成功。ゴールを守り、キーパーがボールを確保する。即行動は不可。 −4以下→真正面でキャッチ成功。この場合はいったん確保します。 ※ダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。 厳しいですがJ以上でゴールを守れます。どなたかおねがいします! 本日はこれでおしまいです。どうもありがとうございました。日本優勝ばんざーい。
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0ch BBS 2007-01-24