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キャプテンブライト6
[637]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/16(月) 01:57:59 ID:fiXRKm7Q あおい「こんだけ貴重な機会(芝村舞&良識派だけの集合)なのに、全く何も収穫がないという…」 桜子「いや、一応。オーバーラップの重要性だけは、今回あらためて発見できたよ。 足とスタミナ次第になるけど、サイドバックが最前線まで出て行くのも、結構普通なんだ。 …ウチらのパスの精度からすると、上げるクロスは『テキトー』になるだろうけど」 あおい「芝村さん。どうせだから、最後に何か…役立つ情報とかないの?」 芝村 舞「今回のまとめだけでも、充分に役立つと思うぞ。後はそちらの艦長が、どう運用するか」 あおい「それに期待してないから、聞いてるんじゃん…」 タカトシ「(…納得できてしまう)」
[638]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/16(月) 02:01:10 ID:fiXRKm7Q 芝村 舞「そうだな…では少尉。何か質問はあるか?」 ブライト「(別にどうでもいい、とは言えない雰囲気…)」 【選択肢】芝村舞への質問→ 先に2票入った選択肢で続行。age進行推奨ですが、別になんでも構いません。 A:芝村舞なら、どのポジションを重視するんだ? B:GKって、誰がやったほうがいい? C:ハマーって、どう運用すればいいんだ? D:守備について知りたい。特にシャアに対して。 E:効果的な攻撃のバリエーションを教えてほしい。 ・ポジション関係の場合は、数名の名前と、その理由を教えてくれます。 ・どれも。各キャラの意識や、場合によっては能力値が微妙に上下するかもしれません。 ----- 今日はここまでー。
[639]森崎名無しさん:2011/05/16(月) 02:24:37 ID:vmCO0QdE E 男どもの前に運べないザマと来たら…w 乙でした〜
[640]森崎名無しさん:2011/05/16(月) 10:01:40 ID:eH+1nXo6 E
[641]森崎名無しさん:2011/05/16(月) 19:13:51 ID:??? ハマーの運用にも興味あったけど。 確かに攻撃は、いつもテキトーだしね。
[642]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/17(火) 03:21:20 ID:lFIdzNUU >>639 しかも総合値では今まで最弱、というほどの相手にw >>641 今、相談してれば「処分」してくれるはずでした(嘘) -- E:効果的な攻撃のバリエーションを教えてほしい。 ----- 芝村 舞「そう心配するな、少尉。もし君が道頓堀にダイブする時は、私も少佐と一緒に背中を押してやるぞ」 ブライト「…は?」 あおい「…津田は!? ツッコミの津田は!?」 タカトシ「正直、意味わからないんですが」 芝村 舞「データ上。WB隊の得点のほとんどは、アリーナの雷獣、なのはの砲撃、そしてヤムチャのダイレクトだ」 桜子「うん。そんな気はする…。ヤムチャだけ、妙に納得できないけど」 芝村 舞「まあヤムチャ自体は、たいして威力はないからな」 瀬戸口「(相変わらずサラッと言うな、この人は)」 芝村 舞「だがその、ヤムチャに繋げるまでが難しい。マークは厳しいし、巧くパスを上げねばならない。 …今後、マークがさらに強くなれば、ヤムチャも競り負けることもあるだろう」 ブライト「だから、もうちょっと攻撃手段が欲しいんですって」
[643]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/17(火) 03:22:47 ID:lFIdzNUU 芝村 舞は、悪魔のような…失礼、普段の笑みだった。普段の笑顔で、言った。 芝村 舞「私はな。右舷の試合は、取れて2点。左舷の試合は取れて1点だと思っていた。 それぞれ、アリーナとなのは、ヤムチャ。後はマークが厳しくなって、補正もつく。だからそれ以上は無理だと」 瀬戸口「…でも実際、左舷は3点取れてたぞ」 芝村 舞「それだ。まあ得点の一番の原因は、原がドレンさんを刺したことだが」 タカトシ「(サッカー分析で、刺すとかって言葉が出るの、ヤだな…)」 芝村 舞「3点のうち、ヤムチャは1点だけ。後は叶親とアムロが取った。私はこれに驚いたし、 これはある意味、最も評価している部分なのだ。…叶親のドライブシュートは、誰がどう、お膳立てした?」 ブライト「あまり憶えてないんですが」 芝村 舞「少尉、君だ。君が 左 舷 を 突破し、叶親へ折り返した。敵の右SBは少尉のマークにつかねばならなかった。 だから叶親も、ある程度フリーに撃てた。そしてアムロは、ワンツー?の形になったが、二列目から飛び出した」 奈々「こう聞くと、結構高度な感じですね」 ブライト「内情はともかくな」 芝村 舞「既にWB隊は、実行している。サイド攻撃と、飛び出しと。高さに合わせるヤムチャだけではない。 アリーナやなのはに頼らずとも、得点できた。…この攻撃パターンは、尚敬高校との練習試合でも試したはずだぞ」 ブライト「…そうだっけ?」
[644]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/17(火) 03:24:21 ID:lFIdzNUU 桜子が、ぽむと手を打った。 桜子「思いだした。あの時私、ゴール決めてた…」 あおい「ボクもだ。マリンボレー…」 芝村 舞「攻撃手段がなければ、ないなりに、工夫するものだ。奈々はあの試合でループも試していたほどだ。 実に多彩だ。…翻って、今。普段が単調だとは思わぬか?」 ブライト「そりゃ、そうなんすけど。でもどうしたらいいか…」 芝村 舞「簡単だ。実戦のそなたらは、人数を割いて攻撃をしかけていない。FWの一人か二人と、MFが少し上がる程度だ」 ブライト「はぁ」 芝村 舞「かつ。『上がりたがる』メンバーは決まっている。主に、アリーナとなのは。だから彼女らはゴールが多い。 そなたらは、普段は引いて守る。そして高さのあるヤムチャへ遠くからパスする。だからヤムチャはゴールが多い。 それ自体は、悪くはない。相手は、わかってても防げぬ。だがバリエーションを増やしたいとなれば…手段は一つだ」 ブライト「…刺殺ですか?」 芝村 舞「それもある」 タカトシ「(否定しなかったーっ)」
[645]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/17(火) 03:25:53 ID:lFIdzNUU 芝村 舞「単純だ。攻撃の駒を増やせばいい」 ブライト「防御を捨てろ、ってこと?」 芝村 舞「普通なら、そうも言いたくなるが。生憎とWB隊では、手が空いてる人間が多い。そいつを上がらせろ」 ブライト「…誰?」 芝村 舞「横の人」 メカ沢「あぁ…」 桜子「うん」 あおい「そうだね…」 ブライト「でもサイドバックとか、ああいう横の人って、余ったヤツがやるものと相場は決まってるじゃん!」 芝村 舞「少尉、正直に言え。少尉はCBとSB、どちらがいい?」 ブライト「SB…主に左側の」 芝村 舞「何故、動かぬ?」 ブライト「安西先生…実況が…したいです…」 芝村 舞「試合と実況、どちらが大事だ?」 ブライト「じっ…。……」 ブライト・ノア。この簡単に本音を吐いてしまう男が、その言葉を飲み込んだことは。大英断だったと言えよう。 桜子「……。むしろブライトさんがいないほうが、チームは強いんじゃね?」 奈々「桜子さん、オブラート! オブラート!」
[646]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/05/17(火) 03:27:59 ID:lFIdzNUU 芝村 舞「そういうわけで。攻守の切り替えさえ速くすれば、DFやDMFが上がるのは問題ない。むしろ必須だ。 攻撃の時は、密集せずに上がれ。そうでなくては攻撃に幅を持たせることなどできぬ」 メカ沢「しかし俺たちは素人だからなぁ。上がりすぎると失点しやすいとは、正直に思うし」 芝村 舞「…大丈夫だ。どうせ失点の8割は、GKに責任がある」 タカトシ「(急にキャプテン翼世界に!?)」 芝村 舞「真面目な話。今の前線の人数(3、4人)では、バリエーションなど望めん。 今まではミドルやロング(砲撃:雷獣)と、高い位置に放り込む(ヤムチャ)だけだった。 だが、横の人を前に、あるいはDMFを前に出すだけでいい。それだけで自然と、バリエーションは増えるだろう。 結果的に、アリーナやなのはのガッツ温存にもなる。二点だけ心がけよ『ヒマなら上がれ』と『マズければ下がれ』だ」 ブライト「でも防御陣が上がって、守る時、走って戻ると…疲れません? あ、いえ、失礼しました…」 桜子「(あのブライトさんが、一睨みだけで黙った…。舞ちゃん凄い!)」 ##WB隊の戦術に、今ようやく『DFの攻撃参加』が標準で組み込まれました## ・今までは。必要のある時(アリーナがガッツ切れとか)に、アタマの良い人間しか行ってませんでした…
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0ch BBS 2007-01-24