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銀河シュナイダー伝説4 〜岐路篇〜
[289]森崎名無しさん:2011/02/25(金) 23:56:12 ID:??? そうでなくたって、スキル+1は馬鹿にしたものでないよ。 塵も積もれば何とやら。
[290]銀河シュナイダー伝説:2011/02/26(土) 00:23:08 ID:qyyRwZnk >>286 確かにそうですね。 >>288 はい、何も覚えてなければ&発動率3/4になってなければきっちりと覚えるので 特に初回で確率ではないパスと競り合いはかなり大きいですね。 >>289 そうですね。一応あまりにも能力差があるときは覚醒しないように、とも思ってましたが、 この程度の差なら覚醒範囲内ですし。 カルツ ドリブル32+スペードK=45 アール タックル24+(人数補正+1)+ハートA=26 ゼーバルシュ タックル28+(人数補正+1)+ダイヤ2=31 ≧2 ドリブル突破! カルツがKを引き完全勝利をしたので覚醒! ドリブル値+1
[291]銀河シュナイダー伝説:2011/02/26(土) 00:24:33 ID:qyyRwZnk 前方後方からの挟み撃ち。通常であれば完全回避は難しく、ボールを奪われてしまっても責められない 立場にある。しかし、 カルツ「よっとな!」 まるで後ろに目があるのではないかという感覚で…宙に浮いている状態からボールを持ったまま バック宙で背後から迫るアールの突撃を回避すると、2段構えのゼーバルシュの追撃を逃れるため 後方に大きくステップ。 ゼーバルシュ「だが、後方なら…」 っと、彼が口にした瞬間、ステップによる膝の溜めを爆発的に開放し、ゼーバルシュの2手目が 来る前に上方を通り過ぎる。 実況「これは美しい!ヘルマン・カルツ選手、顔に似合わない芸術的なトリックで前後の挟み撃ちから 生還!そしてそのままドリブルで前進開始!!」 クラーケ「こうなったら破れかぶれだ!」 ティンテン「残りのMFで取り囲むぞ!」 フルンダー「中央突破をしようとしたのが運の尽き!」 クーゲル「抜かれたら絶望的だが…」
[292]銀河シュナイダー伝説:2011/02/26(土) 00:25:53 ID:qyyRwZnk カルツ「ほお…今度は数かいな?面白いっちゃ!」 不適な笑みを浮かべると、プッといつも咥えている爪楊枝を…まだ捨てずに咥えなおすカルツ。 カルツ ドリブル33+!card クラーケ タックル25+(人数補正+2)+!card フンダー タックル26+(人数補正+2)+!card クーゲル タックル26+(人数補正+2)+!card ティンテン タックル25+(人数補正+2)+!card 1人様1行ずつ!cardのスペースを抜きコピペってください。 ※カルツのカードがダイヤでハリネズミドリブルとなり+3の補正を得ます。 『攻撃陣−守備陣』が ≧2 ドリブル突破!先にはDF3人 =1 こぼれ球をシュナイダー有利でクラッベと競り合い =0 こぼれ球がバウンド!!ランダム! =−1こぼれ球をクラッベ有利でシュナイダーと競り合い ≦−2 ボールを奪取! となります。
[293]森崎名無しさん:2011/02/26(土) 00:26:09 ID:??? カルツ ドリブル33+ ハート4
[294]森崎名無しさん:2011/02/26(土) 00:26:15 ID:??? カルツ ドリブル33+ クラブK
[295]森崎名無しさん:2011/02/26(土) 00:29:56 ID:??? クラーケ タックル25+(人数補正+2)+ クラブ7
[296]森崎名無しさん:2011/02/26(土) 00:30:21 ID:??? フンダー タックル26+(人数補正+2)+ ダイヤ6
[297]森崎名無しさん:2011/02/26(土) 00:35:13 ID:??? クーゲル タックル26+(人数補正+2)+ スペード5
[298]森崎名無しさん:2011/02/26(土) 00:35:57 ID:??? ティンテン タックル25+(人数補正+2)+ スペード4
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0ch BBS 2007-01-24