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銀河シュナイダー伝説4 〜岐路篇〜
[51]森崎名無しさん:2011/02/23(水) 23:53:49 ID:??? 射撃も上げたいけど、ダイスの寵愛を受けてないから余裕を持たせたほうがいいかもね
[52]森崎名無しさん:2011/02/23(水) 23:56:13 ID:??? そもそも主席があまりおいしくないっぽいのよ、このルート。 それなら無理せず、将来に向けて積もうぜ
[53]森崎名無しさん:2011/02/23(水) 23:57:50 ID:??? 今はあんまり人気無いけど、このルートで実社会に出てまず必要になるのは政治・外交・裏工作だろうしねw
[54]森崎名無しさん:2011/02/24(木) 00:04:51 ID:??? 人気がないんじゃないんだ、金と時間がないんだ… ダイス二個振るのに月一行動と安くない金が掛かるんだ…
[55]銀河シュナイダー伝説:2011/02/24(木) 00:11:58 ID:7LvMqTbo >>43 ありがとうございます。無くなるのはまあ致し方ないでしょう。実際平民の方々 (その代表としてヘルダーや門番さん)がかなりあからさまにおもねってきてますから。 でも、まだ記載しなくてはいけないほど奢っているわけでも特権階級に身を委ねているわけでもないので 行動しだいでは平民に優しい貴族になる事は可能です。 >>46 そうですね。射撃は戦争の華である艦隊戦には全く影響しないという欠点がありますから。 >>48 はい。それも又然り。いくら制宙権を得ても惑星は占領行動をしないといけないですから。 >>49 うぃ。優勝における人脈の上昇は一律ですが、内部評価は艦隊戦が最も高いです。 といっておきながら、運営大会で思いっきり例外が出ていますが。 >>50 そうですね。シュナイダーさん、多分かなりの勢いで出世するので早めに上げておくのもいいと思います。 >>51 そうですね。5くらいしか合計がでない事を想定した方が安全でしょう。 >>52 はい。貴族にとって主席は飾りです。 >>53 そうですね。良い副官も必要でしょうが自身の能力が高いと当然有利になると思います。 >>54 特に裏工作能力は上げづらく設定してますからね。それだけ卑怯な事が出来るから、 っというのもありますがw
[56]銀河シュナイダー伝説:2011/02/24(木) 00:13:04 ID:7LvMqTbo E.機動能力 シュナイダー「今年に入ってこればかりしているが、高機動戦闘を仕掛けられた時の厄介さは 身に沁みているからな…」 シュナイダーは昨年の戦いを思い出し、再び戦術概論における機動の重要性を学ぶ事にする。 高速戦闘対応型→!dice+!dice+1 !dice+!diceのスペースを抜いてコピペってください。 でた合計数がそのまま機動能力に加算されます。 ※新式戦術機動概論の効果により+1の補正が加わります。
[57]森崎名無しさん:2011/02/24(木) 00:14:29 ID:??? 高速戦闘対応型→ 6 + 4 +1 でも射撃はシュートにいるのよーw
[58]森崎名無しさん:2011/02/24(木) 00:15:34 ID:??? よっしゃ、射撃の借りを返した! これでドリブルもそこそこのはずだし、スキルもゲットだぜ!
[59]森崎名無しさん:2011/02/24(木) 00:21:24 ID:??? おお、ナイス!
[60]銀河シュナイダー伝説:2011/02/24(木) 00:34:23 ID:7LvMqTbo 高速戦闘対応型→6+4+1=11 シュナイダー(…わかる!俺にも…わかる!) 高速機動というのは速ければ良いというものではない。相手の行動を予測しどう動くか… そして最終的には相手の行動そのものを制限し、まるで詰み将棋のように完勝することにある。 ☆☆☆ ●機動能力65 → 76 となりました。 〜〜〜
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0ch BBS 2007-01-24