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銀河シュナイダー伝説5 ~求道篇~
[811]森崎名無しさん:2011/07/16(土) 10:03:00 ID:??? どうせ皇帝死んでベネさんフリーになるんだから、 それこそ王道だったと思うよ
[812]森崎名無しさん:2011/07/16(土) 10:20:07 ID:??? それはカルツが不憫だろう…
[813]森崎名無しさん:2011/07/18(月) 10:50:43 ID:??? 大会の真っ最中だけどシェリルはどうしたものだろう。 フォロー入れておかないと悪影響でもあるのかな。
[814]銀河シュナイダー伝説:2011/07/25(月) 21:57:47 ID:UNyg4fh6 長らく休筆してしまいすみません。本日から多少まともに再開できると思います。 ということで再開いたします。 >>809 ありがとうございます。 >>810 はいもちろんです。チェシャ夫人の具体的な年齢は不明ですが、ラインハルトが19歳のときに 30過ぎと表現された事と、その15年前に後宮に入ったという描写から、ラインハルトと7歳差である シュナイダーとの年齢差は5歳前後。…中々お似合いのカップルになったと思いますよ。 実は漫画版の『共に生きることは出来ずとも、共に滅びることは出来る』(某医師の言葉@うろ覚え)の 一文が印象的で、こねくり回したいイベントだなぁ…と思っていたのはいい思い出。 >>811 はいそのとおりですね。もし彼女が復讐の鬼にならず、素直にリヒテンラーデの言葉を飲むことのできる 淑女足れば、歴史は中々面白い方向に進む事になったと思います。 …まあ、そうなってしまうと彼女の彼女らしさが失われてしまう可能性も大いにありますがw >>812 まあ、彼女の幸せ=マリーの不幸、という訳でもありませんですからね。…って、まあ、その辺は まだごにょごにょですがw
[815]銀河シュナイダー伝説:2011/07/25(月) 21:58:47 ID:UNyg4fh6 第二分艦隊の攻撃 攻撃力163+(00+52)/2=189 敵宇宙母艦の防御 守備力58+(00+92)/2=104 (189-104)×1650隻×1.3(武器係数)×0.9375(艦隊密度)=170930 170930/600=284 284隻破壊! 第四分艦隊の攻撃 攻撃力146+(89+70)/2=225.5 敵宇宙母艦の防御 守備力58+(90+19)/2=112.5 (225.5-104)×2750×1.0(武器係数)×0.9065(艦隊密度)=302884 302884/600=504 504隻破壊! 敵第四分艦隊の攻撃 攻撃力92+(88+23)/2=147.5 味方第四分艦隊の防御 守備力89+(45+04)/2=113.5 (147.5-113.5)×962隻×1.5(武器係数)×0.8928(艦隊密度)=43803 43803/300=146 146隻破壊! 士気値 味方 第二分艦隊→16%UP 士気値116% 第四分艦隊→18%UP 士気値118% 敵 第四分艦隊→83%DOWN 士気値17% 戦線崩壊!
[816]銀河シュナイダー伝説:2011/07/25(月) 21:59:49 ID:UNyg4fh6 シュナイダー「ファイエル!!」 敵士官「チィ!応戦だ!」 陣形を巧みに利用することで敵の先鋒1個分艦隊に対しこちらの第二、第四の二個分艦隊をあてる事に 成功したシュナイダー。 もともとの攻撃の上手さは普段のシミュレートの成績からおりがみつきである彼の一撃は辛らつで 装甲が最も高く、ダメージコントロールに優れている宇宙母艦とはいえ、彼の攻撃の前では ひとたまりも無かった。 オペレーター「敵艦隊約5割消滅!敵宇宙母艦艦隊の組織的抵抗が止んできました! こちらの損害は軽微。…提督!いけます!!」 黒髪のオペレーターは射撃王の位置取りの上手さとその俊敏さ、何よりたった一度攻撃を成功させた だけで敵分艦隊の組織的抵抗を封じたその手腕に驚きの顔を隠す事が出来きず…いや、驚きを 隠すような事すらもせず、顔を紅潮させ興奮気味に報告する。 シュナイダー「だが、まだ1個分艦隊を潰しただけだ。敵の全艦隊を敗走させるにはもう一艦隊くらい に致命的なダメージを与える必要がある。油断するなよ」 女性オペレーターの言葉をもって自分の戒めとし、必要以上に喜ぶ事無く次なる策を伺う。 オペレーター「因みに継続的な索敵の結果敵軍の提督名が判明しました。 名前はアルノルト・ロットナー氏。提督、名前に聞き覚えは?」 シュナイダー「…いや。同じ学年の士官学生だけで1000人いるからな。全ては覚えてはいない」 名前だけではそこからの情報を得る事は出来なかったが、逆に言うと名前が脳内に留まることの無い 雑魚なのだろうと安心も出来る。
[817]銀河シュナイダー伝説:2011/07/25(月) 22:00:52 ID:UNyg4fh6 第二ターン このターンにスキルを使用しますか? A.スキルは使わず行動フェイズへ B.スキル二連斉射を選択し行動フェイズへ(どの分艦隊に使用させるかもお書きください) C.精密射撃を選択し行動フェイスズへ(どの分艦隊に使用させるかもお書きください) D.鼓舞を選択し行動フェイスズへ E.高速機動を選択し行動フェイスズへ 先にID表示で2票入ったものを選択します。 ※スキルは1度使用すると次からの5ターンは同じスキルは使えません。 全てのアクティブスキルはターン最初に選択し、効果がなくとも使用されたことになります。 ・二連斉射(艦隊戦における最終ダメージに1.2倍の係数をかける。エネルギー消費量1.5倍) ・精密射撃(有効射程距離での攻撃を最適距離での威力にさせる) ・鼓舞(攻撃権を放棄する代わり全分艦隊が統率力の1/10士気が上昇(端数切り上げ) 及び今ターンの被ダメージによる士気低下の無効化) ・高速機動(攻撃を放棄する代わり移動速度を2倍にする(ZOC無効)) 指揮値100時の各種基礎能力値 第1分艦隊 高速戦艦×2250 攻撃力172 守備102 機動力(攻撃順番値)212 士気値100 第2分艦隊 高速戦艦×1650 攻撃力163 守備98 機動力(攻撃順番値)200 士気値116 第3分艦隊 高速戦艦×1600 攻撃力155 守備93 機動力(攻撃順番値)188 士気値100 第4分艦隊 巡航艦×2604 攻撃力146 守備89 機動力(攻撃順番値)145 士気値118 第5分艦隊 駆逐艦×2500 攻撃力138 守備85 機動力(攻撃順番値)163 士気値100
[818]森崎名無しさん:2011/07/25(月) 22:08:01 ID:Tfsgzn9g A
[819]森崎名無しさん:2011/07/25(月) 22:08:33 ID:WzRaftoI A
[820]銀河シュナイダー伝説:2011/07/25(月) 22:31:05 ID:UNyg4fh6 A.スキルは使わず行動フェイズへ シュナイダー「このまま一気に押しとおる」 オペレーター「は!…敵軍の工作艦の動きがありません。どうやら敵第四艦隊は放棄されるようです」 シュナイダー「…逆に言えば敵軍の提督は鼓舞系のスキルを持っていないということか」 オペレーター「因みに掃討戦となる、戦線崩壊の艦に攻撃しても士気値は変わらないのでご注意を」 行動ターン どのように移動しますか? A.前方へ3マス移動する。 B.再度右上へ2マス移動する C.現在地で待機する。 D.後方へ1マス移動する。 E.陣形を変更する(陣形変更中は攻撃できません) F.その他 先にID表示で2票入ったものを選択します。 ※シュナイダーの移動力は145。一マス移動に50(斜めは75)消費しますが 前ターンでのプールにより前方及び、右方向へは移動しやすくなっています。(逆方向へは移動しづらい)
[821]銀河シュナイダー伝説:2011/07/25(月) 22:32:06 ID:UNyg4fh6 □□□□□□□ 敵艦隊 □□□⑤□□□ 敵①艦隊 標準戦艦 3000 □□□□□□□ 敵②艦隊 巡航艦 3000 □②□①□③□ 敵③艦隊 巡航艦 3000 □□□□□□□ 敵④艦隊 宇宙母艦 962 戦線崩壊中! □□□④□□□ 敵⑤艦隊 工作艦 1000 □□□□□□□ □□□□□□□ □□□□□□□ 自艦隊 □□□□□□□ 味方①艦隊 高速戦艦 2250 □□□□④□□ 味方②艦隊 高速戦艦 1650 □□□②□□□ 味方③艦隊 高速戦艦 1600 □□□□①□□ 味方④艦隊 巡航艦 2750 □□□□□③□ 味方⑤艦隊 駆逐艦 2500 □□□□⑤□□
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0ch BBS 2007-01-24