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【進化する】キャプテン霊夢2【ウサギたち】
[181]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/11(月) 13:15:57 ID:waJiXUj+ ★ウサギD→ドリブル 20+ ハート8 = 28★ ★妖精F→タックル 20+ ダイヤ7 = 27★ 1= 霊夢がフォロー。 ウサギD「これが私の高速フェイント……あれ?」 ウサギDは自分の編み出したフェイントを行おうとしたが、どうにも上手くいかない。 妖精F「何やってんのさ!ボールもらっちゃうよー!」 ウサギD「あっ!」 バシッ! 文「ウサギD選手と妖精F選手の激突は五分!こぼれたボールは霊夢選手がフォローしました! しかし、すかさず幽香選手がタックルに向かいます!」
[182]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/11(月) 13:17:10 ID:waJiXUj+ 幽香「そう何度も避けられちゃたまらないしね」 霊夢「くっ、ここは勝負するしかないわ!」 ★霊夢→ドリブル 28+!card = ★ ★幽香→タックル 24+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 霊夢が突破!追加点のチャンスか!? 1= 早苗がフォロー 0= こぼれ球 ランダム -1= 妖精Cがフォロー -2≧ 今度は幽香の勝利! 霊夢のマークがダイヤで『気合避け(+4)』が、ハートで『素早いドリブル(+2)』が発動します 霊夢のマークがダイヤ・ハートで相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv1』が発動し、判定に+1されます(現在2/5)。 幽香はスキル『威圧感』により、接触プレイの時のマークがダイヤで、相手の判定に(-1)します。 ※博麗の巫女である霊夢のみ、威圧感を無効化します 霊夢・幽香のマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。
[183]森崎名無しさん:2011/04/11(月) 13:17:30 ID:??? ★霊夢→ドリブル 28+ ハート6 = ★
[184]森崎名無しさん:2011/04/11(月) 13:17:36 ID:??? ★霊夢→ドリブル 28+ スペード8 = ★
[185]森崎名無しさん:2011/04/11(月) 13:19:07 ID:??? ★幽香→タックル 24+ ハート9 = ★
[186]森崎名無しさん:2011/04/11(月) 13:28:52 ID:??? 博麗の勘Lv1の経験値2/5になってるけど >>150で4/5ってあるからここでレベルアップ?
[187]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/11(月) 13:44:02 ID:UWlGZM5s >>186さん 申し訳ありません、>>182はコピペミスです。>>150が正しい値となりますので、ここでレベルアップします。 ★霊夢→ドリブル 28+ ハート6+素早いドリブル(+2)+博麗の勘(+1) = 37★ ※博麗の勘レベルアップ!※ ★幽香→タックル 24+ ハート9 = 33★ 2≦ 霊夢が突破!追加点のチャンスか!? 霊夢「……(この動きだと狙ってくるのは)そっちね!」 サッ!シュバッ! 幽香「くっ!早い!」 文「霊夢選手、またも素早いドリブルで幽香選手を突破!そのドリブル技術を存分に見せ付けます!」 霊夢「(今日は良い感じに勘が働いてるわね。何だか少し勘が鋭くなってきたかも)」 ※霊夢の博麗の勘の経験値が(5/5)になりましたので、レベルアップします! レベル上昇効果をどちらか選んで下さい! A 発動時の補正を+2に上昇させる(次回、5回発動でレベルアップ) B スペード一致でも発動するようにする(次回、8回発動でレベルアップ) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください
[188]森崎名無しさん:2011/04/11(月) 13:47:08 ID:65T3z+5c B
[189]森崎名無しさん:2011/04/11(月) 13:53:36 ID:ba5cyNWw B 発動率あげたほうがよさそうかな
[190]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/11(月) 14:17:37 ID:waJiXUj+ B スペード一致でも発動するようにする(次回、8回発動でレベルアップ) ※霊夢が『博麗の勘Lv2』を習得しました!クラブ以外でマーク一致時、判定に(+1)します! 文「さあ、中央突破した霊夢選手、ここからどうするか!?切り込むか、パスを出すか! 前半も半分を過ぎました!ここで追加点が取られると、霧雨恋色マジックはやや苦しいか!?」 妖精C「させるかー!」 妖精D「止めるぞー!」 霊夢「(このまま進むと妖精二人とぶつかるわね。ここは……)」 霊夢の現在ガッツ:390/550 A ドリブルで突破(妖精C、妖精D) B 左サイドのルナサにパス C PA内のメルランにグラウンダーのパス(妖精C) D PA内のウサギEに低いセンタリング(妖精D) E PA内のメルランにロビングを上げて、コンチェルト・グロッソ解放! F その他(何か作戦があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください
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0ch BBS 2007-01-24