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【vs】キャプテン霊夢5【大友中】
[538]森崎名無しさん:2011/05/16(月) 15:53:23 ID:??? ★新田の判断→ ダイヤA ★
[539]森崎名無しさん:2011/05/16(月) 15:54:04 ID:??? シュート34の癖に調子乗りすぎだなwwwww
[540]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/05/16(月) 17:30:14 ID:2lunT3Ok >>539さん い、一応新田にも勝機は……(汗) ★新田の判断→ ダイヤA ★ ダイヤ、ハート→「普通のシュートで十分だ!」 新田「(考えるまでもないな!この程度のチーム、普通のシュートで十分だぜ!)いけぇ!」 ぐわぁ! 中山「(新田の奴、あれだけ油断するなと言ったのに……!)」 文「新田選手、PAの外ですが早くもシュート体勢! マリオとヨッシーFCの守備陣を果たして崩すことが出来るのか!?」 リリカ「甘く見られたものだね!」 ナズーリン「悪いが、止めさせてもらうぞ!」 心「先取点をやる訳にはいきません!」
[541]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/05/16(月) 17:32:03 ID:2lunT3Ok ★新田→シュート 34+!card = ★ ★リリカ→ブロック 31+(人数補正+1)+!card = ナズーリン→ブロック 34+(人数補正+1)+!card = ★ ★心→パンチング 44+(相互補正+1)+(距離補正+1)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 新田、一人でマリオとヨッシーFCのゴールをこじあけた!……マジ? 1= 中尾がねじ込みに! 0= ボールはゴールラインを割り、コーナーキック! -1= 白蓮がフォロー -2≧ まあ無理ゲーですよね。でもよく届かせたよ。 新田のマークがクラブで相手GKとの数値差が3以下の際、『KOGP』が発動し、強制的にポストになります。 リリカのマークがダイヤで『ソウルノイズブロック(+2)』が発動します。 相手のシュートとの威力差が2〜4の場合でも2の威力減衰となります。 ナズーリンのマークがダイヤ・ハートで、『ナズーリンペンデュラム(+4)』、 スペードで、『ペンデュラムガード(+3)』が発動します。 心のマークがダイヤ・ハートで『鋭いパンチング(+2)』が発動します(0/10)。
[542]森崎名無しさん:2011/05/16(月) 17:32:40 ID:??? ★新田→シュート 34+ ダイヤJ = ★
[543]森崎名無しさん:2011/05/16(月) 17:35:44 ID:??? ★リリカ→ブロック 31+(人数補正+1)+ ハート7 = ナズーリン→ブロック 34+(人数補正+1)+ クラブA = ★
[544]森崎名無しさん:2011/05/16(月) 17:36:20 ID:??? ★心→パンチング 44+(相互補正+1)+(距離補正+1)+ ダイヤ6 = ★ 心カード引く前に勝利確定な件
[545]森崎名無しさん:2011/05/16(月) 17:37:08 ID:??? JOKERVSスペードかクラブのAならなんとか入るかなw
[546]森崎名無しさん:2011/05/16(月) 17:38:31 ID:??? >>544 心に届いてしまったことがスタミナに響かないといいが
[547]森崎名無しさん:2011/05/16(月) 17:41:04 ID:??? まぁなんとかなるでしょ、時間回復とお茶があるから後半開始までに200ぐらいは回復する
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0ch BBS 2007-01-24