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【vs】キャプテン霊夢5【大友中】
[56]森崎名無しさん:2011/05/13(金) 00:47:41 ID:??? 覚醒もだけど、心のパンチング経験値が稼げてるのは大きいと思う。 レベル上昇でどうなるかは分からないけど、確率が1/2になれば パンチングでもそこそこ安定するようになるはず。 現時点で心のパンチングが相互補正込みで42。 新田の基礎シュート値が34だから、隼シュートは38or39くらいだと思うし。
[57]森崎名無しさん:2011/05/13(金) 00:52:28 ID:??? パンチング経験値は大事だよな トルネードセービング・改は怪我フラグたってるし
[58]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/05/14(土) 00:01:18 ID:??? >>51さん 乙ありです! >>キャプテン霧雨さん 新スレの乙ありです!いや、まさかあんな展開になるとは思ってもみませんでしたw さすが天才は引きも一味違う……!そうですね、大友中はこれまでのように快勝するのは かなり難しい相手なので、紅白戦で成果を出して勝つ確率を少しでも上げたい所です。 霊夢は……さすがは主役の引きとしか言いようがないですね……。 霧雨さんの所も、次の試合がどうなるか楽しみで、ドキドキしていますw >>53さん 乙ありです! 確かに前回に比べると多少覚醒ペースが鈍目ですね。ウサギCの2回覚醒が無駄にならなければそこそこだったのですが……。 >>54さん、>>55さん 前回の紅白戦は正に怒涛の覚醒ラッシュでしたからね……。後半戦に期待したいところです。 JOKER覚醒の効果が通常覚醒に比べて大きいので、1枚出るだけでも違いますからね。 >>56さん パンチング経験値は確かに大事ですね。キャッチングも消費ガッツを考えれば安定性を高める為にも いずれ必要になってくるかもしれません。新田のシュートは……果たしてどうなるかw >>57さん このまま使いにくいだけの技で終わることはないので、ご安心下さい。 ただ、今は乱発は控えた方が良いかもしれない、という感じですね。 (今の心のセーブ力を考えれば、トルネードセービングでも十分強くはありますが)
[59]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/05/14(土) 00:03:06 ID:??? E 特に無し。試合再開 霊夢「特にすることはないわね。後半も頑張りましょう!」 紅組一同「おーう!」 (一方、白組ベンチ) 早苗「前半は同点ですね」 妖夢「ええ。やはり向こうも守備が堅いです。単純に撃ってるだけでは入りませんね」 空「うーん、全力で撃てるのは後1回かなぁ」 ウサギA「後半はタックルにもいってみようかな」 心「1点ゲームになりそうですね……これは気を引き締めていかなければ!」 ※心のスキル『接戦に強い』が発動しました! 以降、どちらかが2点差をつけるまで、心の全能力が+1されます!
[60]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/05/14(土) 00:04:14 ID:Uv2lP9pU そして後半戦が開始される。後半戦は紅組のボールでスタートする。 キックオフはルナサから霊夢に渡される。 妖夢「ここは私が止めますよ!」 早苗「私も援護します!」 白組チームは妖夢と早苗の二人がかりで止めに来る。 後半も15分と長くはなく、前半の流れを考えれば先に1点を取った方が断然有利になる。 紅白戦とは言え、どちらのチームも勝とうとする気持ちは同じである。 霊夢「(早速来たわね!ここは……)」 左にはルナサ、右には白蓮がいるが、どちらに出すにせよチェックを掛けられることは避けられない。 いかにしてこの二人を突破したものか、霊夢は考える。 霊夢の現在ガッツ:610/640 A ドリブルで突破(妖夢、早苗) B 左にいるルナサにパス C 右にいる白蓮にパス D 前線のメルランにパス(妖夢、早苗) E 前線のウサギEにパス(妖夢、早苗) F ルナサとワンツーで突破(妖夢、早苗) G 白蓮とワンツーで突破(妖夢、早苗) H その他(何か作戦があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[61]森崎名無しさん:2011/05/14(土) 00:05:13 ID:+Y5WyJ0A F
[62]森崎名無しさん:2011/05/14(土) 00:05:16 ID:/aU3GQ4c F
[63]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/05/14(土) 00:10:51 ID:Uv2lP9pU F ルナサとワンツーで突破(妖夢、早苗) 霊夢「ルナサ!ここは二人で突破するわよ!」 ルナサ「分かった!いくぞ!」 バシィッ!パシィッ!パシィッ! 妖夢「させません!守備でも貢献してみせます!」 早苗「霊夢さんのパスとは言えど、簡単には通しませんよ!」 ★霊夢→ワンツー 34+!card = ルナサ→ワンツー 28+!card = ★ ★妖夢→カット 26+(人数補正+1)+!card = 早苗→カット 29+(人数補正+1)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着一名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 霊夢達が突破! 1= 白蓮がフォロー 0= こぼれ球 ランダム -1= 空がフォロー -2≧ 早苗達がボール奪取! 霊夢のマークがダイヤで『フェイントパス(+2)』が発動します。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv4』が発動し、判定に(+3)されます(6/18) 早苗のマークがダイヤ・ハートで『ミラクルフルーツ(+3)』が発動します 早苗のカードがダイヤ・ハートの3か7の場合、『奇跡の風祝Lv2』が発動。15扱いとなります(0/15) 妖夢のマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。
[64]森崎名無しさん:2011/05/14(土) 00:11:04 ID:??? ★霊夢→ワンツー 34+ ダイヤ5 = ルナサ→ワンツー 28+ ハート7 = ★
[65]森崎名無しさん:2011/05/14(土) 00:11:13 ID:??? ★霊夢→ワンツー 34+ ハート10 = ルナサ→ワンツー 28+ クラブ7 = ★
[66]森崎名無しさん:2011/05/14(土) 00:11:37 ID:??? ★妖夢→カット 26+(人数補正+1)+ ハート7 = 早苗→カット 29+(人数補正+1)+ ダイヤK = ★
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0ch BBS 2007-01-24