※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【巫女は輝き】キャプテン霊夢6【心は燃える】
[735]森崎名無しさん:2011/05/28(土) 01:38:40 ID:E6LfmoYg B
[736]森崎名無しさん:2011/05/28(土) 01:38:58 ID:WhfG6OKQ B
[737]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/05/28(土) 01:55:02 ID:7ZAyORKo B 「私も行くわ!3人掛かりでボールを奪うわよ!」 霊夢「空!メルラン!私も行くわ!3人がかりでボールを奪うわよ!」 空「よしきた!」 メルラン「止めるわよー!」 松山「(このボールは絶対にキープしてみせる!)」 ★松山→ドリブル 40+!card = ★ ★空→タックル 26+(人数補正+1)+!card = メルラン→タックル 30+(人数補正+1)+!card = 霊夢→タックル 35+(補正合計+3)+!card★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 1≦ 松山、キープ成功!そして…… 0= こぼれ球 ランダム -1= こぼれ球 ランダム -2≧ 松山さん……。 松山のマークがダイヤで『雪だるまキープ(+2)』が発動します。 松山はスキル『粘り強いキープ』により、0差の時に有利な状況となります。 メルランのマークがダイヤで『ソウルゴーハッピー(+3)』が発動します。ボール奪取に成功した場合、次のメルランの判定に(+1)されます。 空のマークがクラブで『核反応制御不能(-5)』が発動します。 霊夢のマークがダイヤで『フェイントタックル(+4)』、ハートで『クリップタックル(+3)』が発動します。 霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv5』が発動し、判定に(+3)されます(20/25)
[738]森崎名無しさん:2011/05/28(土) 01:55:15 ID:??? やる気あるふらのメンバー見てると (ああ、原作はそうだっけ…) と思い出す
[739]森崎名無しさん:2011/05/28(土) 01:55:40 ID:??? ★松山→ドリブル 40+ クラブ5 = ★
[740]森崎名無しさん:2011/05/28(土) 01:55:43 ID:??? ★松山→ドリブル 40+ クラブQ = ★
[741]森崎名無しさん:2011/05/28(土) 01:56:00 ID:??? ★空→タックル 26+(人数補正+1)+ クラブ8 = メルラン→タックル 30+(人数補正+1)+ クラブ3 = 霊夢→タックル 35+(補正合計+3)+ ハート8 ★
[742]森崎名無しさん:2011/05/28(土) 01:57:10 ID:??? 反則して怪我させた上ボール奪われちゃったw
[743]森崎名無しさん:2011/05/28(土) 01:57:58 ID:??? これは一番数字の小さいメルランのファウル?
[744]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/05/28(土) 02:07:19 ID:??? >>742さん 守備側ではなく攻撃側のファウル、しかも怪我をさせているので、 ボール奪取の前に笛が鳴ってしまいます。 >>743さん この場合ですと、先に松山が空に接触して怪我をさせている為、 松山のファウルとなり、メルランと霊夢の行動はキャンセルされます。 メルランと空が逆でしたら、メルランのファウルになっていました。 雪崩攻撃をしようと思ったらいきなり松山さんが反則して、 しかも相手を怪我させちゃった!というところで、今日はここまでとさせて頂きます。 皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。 明日も宜しくお願い致します。 ……うーん、ふらのもそこまで弱くはないはずなのですが……。
[745]森崎名無しさん:2011/05/28(土) 02:11:21 ID:??? 乙でした 大会も始まったばかりでしかもすでに2点リードだからお空は交代したほうがよさそうだな
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24