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キャプテンブライト7
[236]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/06(月) 00:21:18 ID:??? ミス。プルのスキル「フォウからの応援」と、奈々の「キルプレイ」補正を忘れてました…結果は変わらず。 --- >>234 今度意表をついて、一行とかで進行させよう計画もありますが、多分すぐやめるでしょうw なんというか、今更ライト路線にしても手遅れというか。誰も得しないとも思うし。 >>235 あ、書きなおして良かった。インハイは、最初はあおいちゃんが呟く程度で終わってましたから。 しかしRPGで、期間限定でのアイテム入手とかあるとイラッと来ますな。でも攻略サイト見ると面白さ激減だし。 --- 尚。当方のチートは微妙で。例えばDQで「高機動:高火力:紙装甲」の剣士を作りたいとします。 …職業が戦士だと素早さ低いので、素早さだけ上げたり、種を増やしたりの改造をします(そして防具はつけない)。 性能だけなら武道家にすりゃいいんですが、自分の中のイメージと違うし。 FE関連の女剣士、マリータ、ジュリア、フェイとか名前をつけちゃうと、もうチート確定。 戦士は鈍足、って風潮はやめてほしいです。鈍足の戦士なんて滅多にいないでしょう。ただ楯と鎧が重いだけで。 装備すると素早さが下がる、っていうので統一してほしいですな(それはそれで複雑になるけど)。 まあ開発者は「他の世界観持ってくんな」と言うでしょうけど…
[237]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/06(月) 00:25:21 ID:wyLzZVhs ハイネ、オレンジ再び →手榴弾15+(威圧感-1やや巧い+1名言+3さくらの言葉-5)+ ハート4 =17 プル、大丈夫? →タックル12+(人数+1強化人間+2)+ ハート7 =22 奈々、実は攻撃したい →タックル14+(人数+1出足払い+0)+ クラブ5 =20 ≦-2→ 全 力 で WB隊の反撃に! ----- 奈々「(今度こそ『出足払い』のチャンス!)」 前回もだが。前の人さえ失敗していれば、うまく決まっていただろう。 ただ行動キャンセルでガッツ消費なしだし、うまくいけば、ななカウンターとか増えるんで…まあ。 ハイネ「『凛子は俺の嫁。俺は凛子と添い遂げる!』」(同僚の名言) プル「『…女性側にも、選ぶ権利があると思うの』」(これだと丹下桜の言葉か…) 動揺するハイネから、ボールを奪うプル。 それでもなおハイネはせりあいに行こうとして…咄嗟に全力で見逃していた。流石だ。 シャア「(あのオレンジ…出さないほうが良かったかもしれない…)」 ところでラブプラス+にも、中の人の名前が入ってないのはコナミの陰謀か? 恋人パートは速攻で飽きた。ヤツら寝るの早すぎだよ。3時ごろまで起きてろっての。 しかたなく、チート使ってイベント絵だけは全開にして、売った。 …データを削除し、主人公の名前を上司の名前にしてから、売った。 回り回って、そのソフトを彼の子供が手にしたらと想像し、ちょっと背徳感を感じた。 タカトシ「何してるんすか…」
[238]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/06(月) 00:31:12 ID:wyLzZVhs しかし。イヤホンで音楽聴きながら主人公と会話できる凛子は凄いと思う。 誰か企画段階で気付くヤツは…じゃなかった、おそらく彼女は読唇術の使い手だろう。 ラブプラスの凄かったところは、女性の名前があまり奇抜じゃないところだ。 エロゲーに顕著だが。もし 母 親 の名前と被っちゃうと、最悪だからである。 ADVでもそんな傾向があるが。…そのせいか最近、 源 氏 名 っぽい名前の子供も多いようだ。 …同じくエロゲーで恐縮だが、中日ドラゴンズの選手名をヒロインに当ててたゲームがあった気がする。 宇野とか。…正気か。 ちなみに生徒会役員共の作者は、以前まで野球選手の名前を多用していた。 城島、黒田、矢野、岩瀬、金城。小宮山、佐々岡、宮本。今岡、関川、坪井などなど。 小久保、天野、的山、若田部。濱中、中村。豊田。などなど。 最近それをしなくなったのは、クロマティ高校実写化の時に、野中えーじがクロマティに怒られたせいかもしれない。 (作中、デストラーデ高校とかマニエル高校とかもあったんだけど) 尚、クロ高の校歌は、公式に「作詞:中旗潔」である。カラオケでもそう出る。もうギリギリだろう。 連載中の「だぶるじぇい」もナガシマ高校だし、あいつは懲りていないのか。…まあ懲りてないな。 ところで初回の「つまようじにミゾを彫る」エピソードを見て、「野中えーじは萌え絵を描けるのか!?」と驚いた。 よく見たら絵は違う人だったけど(つまようじは、昔の、氏のネタである)。 ハチ「だーかーらー。カメラさん! あっち映してってば! 進行さんが怒られるよ!」
[239]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/06(月) 00:35:58 ID:wyLzZVhs ボールを奪ったプル。拙いボールタッチで前へと進む。左側には奈々が、後ろからはオーバーラップしてくるアムロ。 ファーザー「お譲ちゃーん。数年間軟禁するので(アウトロー)、わしの家にトンカツ食いに来ないかにゃー?」 タカトシ「プルに手を出す時点でアウトローだ! 東京都の条例に引っ掛かるぞ!」 青少年保護条例。しかし諸般の事情で、文章には適用されないらしいから安心だ。 『<女子高生>だと高校生を連想させるので、表記は<女子校生>というのが業界の常識なんだよ!』 と熱弁していた友人を思い出す(当時、Hビデオ店アルバイト勤務)。 そんな彼も今では公務員。…大丈夫なのか、日本。面接で落としといたほうが国益になったんじゃないか(酷)。 彼は今『二次元幼女のスク水とブルマが規制されたら、処刑覚悟で都知事と刺し違える』とまで語っていた。 逃げろ都知事。 いや。彼に共感する部分もあるので、別に逃げなくていいや都知事。 むしろ ##検閲しました## ほうがありがたい。 ファーザー「わしだって強化人間なのじゃよー?(耳が)」 プル「いやぁああ! 近寄らないでーっ!」 プルに迫り来るファーザーの魔の手から、彼女を救ったのは。 東京都の条例ではなく…ハイネだった。両者の間に身体を割り込ませ、ガードする。 ハイネ「いいか、全力でヤツらを見逃すんだ!」 ファーザー「じゃから、貴殿に指揮権はねえーっ!」 もうどっちが敵か味方かわからなくなっている。こいつらアウトロー過ぎたよ… ブライト「んー…そう…右側で…頑張って…うん」(目が虚ろ)
[240]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/06(月) 00:39:22 ID:wyLzZVhs プル「トラキア!」 奈々「ティアリング!」 アムロ「ベルウィック!」 プル&奈々&アムロ「トライアングルアターック!」(言ってみただけ) ブライト(実況)「時間は間もなく10分にさしかかる。プルさん、右側を突破に行きます!」 雷電(解説)「オーバーラップしてきたアムロくんと、中央の奈々さんがいい位置にいますね」 ブライト(実況)「あれがトライアングルアタックという陣形でしょうか」 雷電(解説)「違うと思います」 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】 プル、駆け抜ける嵐 →ドリブル12+!card= ジェイキュー、汚名挽回 →ザクマシンガン迎撃13+(性能差+1威圧感-1)+!card= 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ プル、突破! 右サイドへ走り込む =1、0、-1→左から順に (奈々がフォロー)(アムロがフォロー)(シャアがフォロー) ≦-2→ ジェイキュー、ジェリド症候群から抜け出す! ↓【補足・補正など】↓は続きます。
[241]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/06(月) 00:40:58 ID:wyLzZVhs 【補足・補正、カードマークによる発動スキル】 ザクマシンガンの吹っ飛び係数は「6」です、係数以上の差で勝利すると相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50) 接触プレイで両側のマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」。アドバンテージで流される場合もあります。 --- #プルのマークが相手と一致で「強化人間」が発動。補正+2(重複)。回避属性。 #プルの数字が「4」の場合「フォウからの応援」が発動。カード数値は15扱い。 ・プルのマークがスペードの場合「丹下段平の教え」が発動。補正+3。 ・プルのマークがハートの場合「左ジャブ」が発動。補正+1 --- ・ジェイキューのマークがダイヤの場合「ヒートホークで牽制」が発動。補正+2
[242]森崎名無しさん:2011/06/06(月) 00:44:41 ID:??? プル、駆け抜ける嵐 →ドリブル12+ ダイヤJ =
[243]森崎名無しさん:2011/06/06(月) 00:45:45 ID:??? ジェイキュー、汚名挽回 →ザクマシンガン迎撃13+(性能差+1威圧感-1)+ クラブA =
[244]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/06(月) 01:01:24 ID:wyLzZVhs プル、駆け抜ける嵐 →ドリブル12+ ダイヤJ =23 ジェイキュー、汚名挽回 →ザクマシンガン迎撃13+(性能差+1威圧感-1)+ クラブA =14 ≧2→ プル、突破! 右サイドへ走り込む ----- プル「プルプルプルー☆」 ジェイキュー「ぜ、全力で見逃したほうがいいんだろうか…」 シャア「だから、オレンジ野郎に指揮権はないんだよ!」 プルは勢いだけで突破し、センターラインを越える位置まできた。 アムロが、ほぼ同じ高さまでオーバーラップしてくる。そして奈々はいつでも連携できる位置だ。 一方のシャアは下がりめ。どちらかと言えば守備に回っている感じもある。 ブライト(実況)「さあ。時間は10分になりました。今回は30分のみなので、もう全体の1/3が過ぎたことになります」 雷電(解説)「ここからですね。段々と、敵味方が離脱していきます」 蘭「い、一度も判定してないのに、そろそろ撤退準備を始めないと! 大気圏で燃え尽きるわよ!」 リュウ「俺GKだけど、撤退していいのか!?」 蘭「できるだけ、我慢してなさいよ!」←言うのは簡単である。
[245]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/06(月) 01:03:30 ID:wyLzZVhs ハイネ「フッ。そろそろ…か」 ファーザー「?」 ハイネ「大気圏って熱いし。危険だし。俺はこのへんで引かせてもらう。ザ・グッバイ」 ファーザー「グッバイ」 雷電(解説)「…ハイネくん、離脱のようですね」 ブライト(実況)「何しに来たんでしょうね、あのオレンジ…」 ハイネ・ヴェステンフルス。謎多き男だ… #ハイネが離脱しました。以降、ジオン軍は10人で戦うことになります。 ・奈々「キルプレイ」、謙信「持久戦」の効果が消滅しました。 ・謙信が「瞑想」を終えガッツが多少回復しました。ガッツ切れペナルティがなくなります。
[246]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/06/06(月) 01:11:41 ID:wyLzZVhs ブライト(実況)「これで人数的には互角になった! WB隊、今度は右側から攻め上げます」 雷電(解説)「中央はシャアくんがいるので、攻めにくい。またこの試合、WB隊はサイドを使ってますね。 今までWB隊のSBは『ボーッとしてる』のが当然だったのに、何かあったのでしょうか」 ブライト(実況)「ようやく、サッカーの入門書を読み終えたのかもしれません」 雷電(解説)「この試合。右側も、なかなか使えるようですね」 ブライト(実況)「ところで雷電さん…」 【選択肢】ブライトが振った話題→ 先に2票入った選択肢で続行。age進行推奨ですが、別になんでも構いません。 A:GKルナマリアのこと B:シャアについて C:今回の敵戦力 D:防御方針 E:明日の天気は A案はGKルナの特徴や攻略法、長所や短所を聞きます。 B案はシャアの能力や動き、ヅダについて聞きます。 C案は全体的な戦力比や、敵の戦法について聞きます。 D案は今回の試合の、今後の守り方について聞きます。 E案は雑談です。 ----- 灯里「業務連絡、業務連絡。『今日はここまでー』とのこと。またアムロさんから、NT能力で伝わってきました。 『無茶しやがって…』とのことです。18歳以上の方のみ、自己責任でご覧下さい。それではー」 ヒロインが中日ドラゴンズ由来のエロゲ(宇野とか立浪とか星野とか) ttp://www.luchs.jp/luchs/oldluchs/pro/ghq/chara/ghq_chara.html ヒロインがキャプテン翼由来のエロゲ(つばさとか日向とか若島津とか) ttp://www.getchu.com/php/attestation.html?aurl=http://www.getchu.com/soft.phtml?id=25981
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