※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【オーバーラップは】キャプテンEDIT33【GKの華】
[21]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/27(金) 22:19:17 ID:??? ○強引なドリブルの発展・派生技 ※ 超強引なドリブル:威力3(吹っ飛び係数2)、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値25(発展性:有) ※ ○強引なせりあい発展・派生技 ※ 強引なせりあい・発動率1/2:威力2(吹っ飛び係数4)、せりあい、必要必殺せりあい経験値50(発展性:発動率向上のみ) ※※ ○強引なドリブル×華麗なドリブルの複合技 ※ 華麗で強引なドリブル:威力4(吹っ飛び係数2)、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値25(発展性:無) ※ ○パスフラグで習得できる技 ※ ピンポイントパス:威力2、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値20(発展性:有) ※ ※ トップスピンパス:威力3、消費ガッツ60、地上パス、必要パス経験値25(発展性:有) ※ ※ レインボーパス:威力3、消費ガッツ60、空中使用可能パス、必要パス経験値70(発展性:無) ※
[22]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/27(金) 22:24:11 ID:??? テンプレはここまでです 続きの投下は少々お待ち下さい
[23]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/27(金) 22:46:38 ID:??? ★横田→パス 50+ ハート10 =60★ ★気が付けば化け物になっていた比良山→パスカット 57+ クラブ7 =64★ -2≧ 鳴紋中ボールに ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 比良山「……おっと(油断していたら通されていたな。なかなか良いパスだ)」 横田「と、止められたっ!?」 横田の蹴り出したボールを、軽くトラップするようにしてカットする比良山。 呆気ないほど簡単に、再び鳴紋中ボールとなる。 実況「比良山くん、積極的にボールを追い回して早めのカットに成功! 再び鳴紋中の攻撃となります!」 浪野の10番「ち、ちくしょうっ! 全員で、もう一度固めるんだ! コイツは俺が足止めしとく!」 横田「あ、ああ。すまんっ!」 仲間を自陣に駆け戻らせつつ、浪野の10番は比良山に詰め寄る。 浪野の10番「悪いが、通さないぞ!」 比良山「む。流石に守ると決めたら対応が早いな!」
[24]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/27(金) 22:47:50 ID:0BVRL3PU 先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。 【攻撃】 ★比良山→ドリブル 55+!card=★ 【守備】 ★浪野の10番→タックル 46+!card=★ 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します 6≦ 比良山がドリブル突破! リトリートは完成していない! 2〜5= 比良山がドリブル突破するも、浪野中は守備陣を整える! 1= 雪村がフォロー 0= こぼれ球の奪い合いに ランダム -1= 敵の7番がフォロー -2≧ 浪野中ボールに 【備考】 ドリブル対タックルは接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。 比良山のカードがダイヤの時【ダブルヒール(+5)】が、ハートの時【ヒールリフト(+4)】が、 スペードの時【華麗なドリブル(+3)】が発動します。
[25]森崎名無しさん:2011/05/27(金) 22:48:59 ID:??? ★比良山→ドリブル 55+ スペードK =★
[26]森崎名無しさん:2011/05/27(金) 22:50:01 ID:??? ★浪野の10番→タックル 46+ ダイヤQ =★
[27]森崎名無しさん:2011/05/27(金) 22:57:22 ID:??? 新スレ乙&スレタイ採用アザースってヒラヤマン待てwww キャプ森界隈ではオーバーラップGKはもはや常識ですよねー ちなみに今回でエディさんにスレタイ採用回数が7回目になりました!
[28]森崎名無しさん:2011/05/27(金) 22:57:31 ID:??? 前スレ>978 比良山「つまりこの試合中は幾ら覚醒してもかまわないというわけだ」ニヤリ
[29]森崎名無しさん:2011/05/27(金) 23:01:40 ID:??? ブロックとせりあいの数値はイマイチ把握していないが、次に覚醒したら400越えは確実だと思われる
[30]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/05/27(金) 23:02:30 ID:0BVRL3PU >>27 乙とスレタイ感謝です! うむむ……意外に重なるものなのですね>スレタイ採用7回 >>28 いえいえ。現行の制限もお忘れなく(ニヤリ >>29 まあ、そんな感じです ★比良山→ドリブル 55+ スペードK +華麗なドリブル(+3)=71★ ★浪野の10番→タックル 46+ ダイヤQ =58★ 6≦ 比良山がドリブル突破! リトリートは完成していない! 更に比良山が覚醒フラグを習得! -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 比良山「だが、距離の詰め方が出鱈目だな! 数で守ることを考え過ぎて、1対1の守備が脆いぞ!」 浪野の10番「う、うわあっ!(だ、駄目だ……止められないっ!)」 ほとんど時間を掛けずに突破してしまう比良山に、浪野中は守備陣を整える暇も与えられなかった。 実況「比良山くん、今度はドリブルであっさりと突破します! 対する浪野中は守備の体勢が整わず! 鳴紋中、これは早くも追加点の好機です!」 安宅「じ、時間稼ぎすら間に合わないのか!?」 大前「比良山のヤツ、今日は冴えてるな……さて、俺の方はどうしようかな」 ※ 大前の現在のガッツ:740/860 ※ 先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A.マークを引きつけたまま、そのまま比良山に攻めさせる B.ゴール前に走り込んでボールを貰う C.その他(自由選択です。大前に取らせたい行動を併記してください)
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24