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【オーバーラップは】キャプテンEDIT33【GKの華】
[434]森崎名無しさん:2011/06/03(金) 02:19:23 ID:??? アシストも取ったし下手に長引くと試合後の特訓も出来なくなるかもしれないからもうダイジェストでもいいかな
[435]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/03(金) 02:23:59 ID:7+OdYRx2 比良山「危ない、本スレのルールだったら枠外だった……」 といったところで今回はここまでです 比良山、今回の投下の引き、二つともクラブの下目ですね。厄い…… 次回はこの続きからとなりますが、その前にダイジェストモードの可否を選択してください 先程はまだまだ時間(=覚醒の可能性)が残っている為5票決でしたが、残りガッツとリアル時間を計算に入れて、 3票決となります ※ 大前の現在のガッツ:360/860 ※ 先に3票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 A.まだまだ試合続行! B.やめたげてよぉ!(※ダイジェストモードに移行します) それでは、今回も深夜までお付き合いいただけまして、大変ありがとうございました!
[436]森崎名無しさん:2011/06/03(金) 02:27:43 ID:C8nCxp/o B
[437]森崎名無しさん:2011/06/03(金) 02:38:14 ID:RvxjlC4+ B
[438]森崎名無しさん:2011/06/03(金) 02:41:04 ID:Tp2Ml0Mo B 乙でした
[439]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/03(金) 23:32:23 ID:??? >>438 乙ありがとうございます >>前スレ993 なにィ!? ★比良山→スネイクレイド 69+ クラブ3 =72★ ★敵の3番→ブロック 48+人数補正(+2)+ ダイヤ7 =57★ ★敵の6番→ブロック 48+人数補正(+2)+ ダイヤA 51=★ ★田西→ブロック 51+人数補正(+2)+ スペード2 =55★ ★名塚→ブロック 52+人数補正(+2)+ スペード8 =62★ ★安宅→パンチング 57+ クラブJ =68★ 2≦ 比良山のスネイクレイドがゴールを奪う! -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- グオオオオオ……っ! 鋭利な弧を描きながらホップしていくスネイクレイド。その軌道は、生半なDFでは読み切ることは難しい。 今回の比良山のシュートはさほど良い当たりとは言えなかったものの、浪野中のディフェンス陣を翻弄するには十分だった。 安宅「う、うおおおおおっ!」 それでも安宅は懸命に手を伸ばしセービングに向かう。 だが、その拳はボールの底を僅かに掠めるのみであり、比良山の2ゴール目にして鳴紋中の6点目を防ぎ切ることは出来なかった。 ピィイイイイイイイイイイイイイイイイイっ! 実況「ゴールっ! 比良山くんのスネイクレイドが浪野中ゴールに突き刺さる! えぐい巻き方でサイドネット上部にに決まったァ! これで点差は6−0! 県内でも堅守を謳われた浪野中相手に、この点差! もう笑うしかないーっ!」
[440]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/03(金) 23:33:57 ID:??? 比良山「余り良い出来ではなかったが、とりあえず決まったな(とはいえ、少し体力を使い過ぎたか。3ゴール目はキツいか?)」 大前「これで6−0か。去年秋の浪野中戦より、この時点で1点多い計算だな」 安宅「う、嘘だ……俺が、こんな……去年と違って、一度見たシュートのはずなのに……(ブツブツ」 田西「安宅? おい、安宅!?」 名塚「完全に戦意喪失状態だね……」 ついには安宅も闘志が潰え、ガックリと膝をつく。 試合時間はまだ20分は残っている計算である。しかし、ある意味でこの瞬間には浪野中との戦いは終わったのである。 ※ 以後の展開はダイジェストモードに移行します ※
[441]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/03(金) 23:35:10 ID:7+OdYRx2 先着11名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。 【FW陣】 ★大前の活躍→ !card=★ ★比良山の活躍→ !card=★ 【MF陣】 ★雪村の活躍→ !card=★ ★宇津木の活躍→ !card=★ ★達也の活躍→ !card=★ ★本多の活躍→ !card=★ 【DF陣】 ★浅村の活躍→ !card=★ ★水守の活躍→ !card=★ ★末松の活躍→ !card=★ ★輝林の活躍→ !card=★ 【GK】 ★渡会の活躍→ !card=★ 【活躍の基準】 J以上を引けば活躍します、FWと雪村の場合は得点します 【覚醒・大前以外の選手の場合】 成長制限の掛かっている選手はKを引けば覚醒フラグの取得状況が1/4進行。JOKERの場合は2/4進行し技・スキルが獲得できます それ以外の選手はKを引けば全能力+1。JOKERを更に引けば技・スキルが獲得できます 【覚醒・大前の場合】 大前は成長しづらくなっているため、Kを引けば覚醒フラグの回収状態が1/4進行という形式になります。 更に絵柄に応じてダイヤ=シュート、ハート=せりあい、スペード=ドリブル、クラブ=パスに必殺技経験値+5されます JOKERの場合は覚醒フラグの回収状態が2/4進行し選択で任意の経験値に+10出来ます ダイヤのKが出た時? ……まあ、言うまでも無いでしょう
[442]森崎名無しさん:2011/06/03(金) 23:36:39 ID:??? ★大前の活躍→ スペード4 =★
[443]森崎名無しさん:2011/06/03(金) 23:36:44 ID:??? ★大前の活躍→ ハート3 =★
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0ch BBS 2007-01-24